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荒野来袭!怪物猎人为什么好玩?(上)

2025/3/8
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哈喽你好欢迎收听新一期的普通玩家我是希望暖洋洋的猫猫村赶紧出新一代的小方蛋糕哈喽哈喽大家好我是在即将接下来的一个月会各种地方都消失的 KK 哈喽大家好我是非常真诚的好奇想知道怪物类人到底为什么好玩的和青年哈哈哈哈

之所以为什么下个月我会消失呢就是因为我是在全新打怪力啊今天我们这个节目录制的这一天是 2025 年 2 月 26 号而正如所有游戏玩家望众瞩目期待的一般在两天之后卡普空著名的某日本黑心游戏饭上子游戏饭子即将推出他们的大 IP 怪物猎人的第二作而我们的 K 女士也会

就此消失在所有的互联网平台前往怪物猎人的世界成为一名当当当当的猎人嗯

是的大家如果想念我的话可以加我的 psn 好友好吗 OK 那刚才青已经说了 2 月 28 号怪物猎人荒野最新一作已经就可以开始玩了我本人也是非常非常的期待我们这期主要的核心想跟大家分享一件事情就是为什么怪物猎人这个游戏它好玩

那之所以为什么这个游戏会被问出来呢我跟大家解释一下就是有一次啊我又在日常的给我的主播同事们安利怪猎这款游戏滔滔不绝可以说是这时候他们反问我一个问题就说 KK 你为什么这么喜欢玩怪猎啊你觉得这是最好的点在哪里那个时候我就愣住了我反而一句话都回答不出来就好像

怪猎好玩这件事情已经是我打游戏思想中的一个对一个既定事实了就甚至他就没有进入到我的这个逻辑思辨的这个领域当中于是那天我就跟那个孔一己一样我就结结巴巴答不出来个所以然之后呢我就仔仔细细的想一下这个问题就是怪猎为什么好玩那

那现在我们我觉得我还给不出来一个答案我觉得我们可以通过这期围绕这个核心的论点先来讲述一下怪物猎人系列 IP 的一些发展的历程然后再结合我个人的一些游戏经验跟大家分享一下我觉得感动和有趣的地方来试图回答一个这样的问题

试图把我们的听众朋友们拉入这个坑就是说如果你要是新手的话那这期确实是可以当成是一场盛大的安利啊或者是一个怪烈的入门指南如果你是这个系列的老玩家的话也可以跟我们一起回味一下这个系列给你带来的一些心动啊肝痛啊这样的事情吧了解一下这次新作的一些变动

或者呢如果你是跟我一样是怪物猎人系列卡普空的这个乳追粉的话是真乳追粉不是开玩笑的那种啊也可以当成是一次吐槽大会吧你这里面可能会穿插一些就不得不吐的关于这款游戏的黑泥啊这里打好预防针啊所以总之呢就是希望大家可以跟我们普通玩家播客一起走进怪猎分享我们这份狩猎的勇者之心给大家

那我们就废话不多说进入进入前面的一些 pre pre pre 发言对是的 pre 发言就是要

叠下一个叠假叠下叠假是我先叠假本人是真的从怪物猎人的全世界路过一步都没有玩过完全没有尝试想要过入门这个游戏因为很简单因为它是 MMOARPG 前面有三个字 MMO 就是本人是不玩任何多人在线游戏的我也叠一下假我应该是玩过我看了一下那个 KK 列的这个表应该我玩过的是那个怪物猎人 P2005 年发售在 PSP 上面的

然后就不知道为什么没有玩下去就放弃了然后我玩过所有做的那个他的衍生作品就是那个暖阳的猫猫村

暖阳的猫猫村真的很适合小方这个游戏是属于外传系的一个作品那这里就说到这我们这一期呢主要是讨论怪物猎人系列的正传作品也就是青尼刚才说的其实这个地方还有点小小意义关于它能不能被定义成 MMORPG 这个还有待待定虽然它的多人在线联机模式单击也可以玩

是的是这样子但是它的这个多人联机模式也是很重要的一个部分嘛所以就是这个地方就可以算是一半的 MMORPG 吧这样理解一下就像之前所说的我们这一次只会讨论本传的一些作品衍生的作品呢可能会提到但是不会详细的讲同时我要叠的假开始啊第一首先是我并没有玩过全系列的作品就是从怪物猎人的初代作品一直到现在的这个荒野我并没有全部都玩过我本人第一次玩怪猎是怪物猎人 PRG

然后我正式入坑且沉迷是在 P3 的时候从 P3 一路往上来的这么一个玩家而且由于这个系列的跨度实在是非常非常久远如果其中出现一些我不太了解的或者是理解错误的地方可以欢迎大家来评论区指正也请大家多多包涵首先先感谢一下还有一个假就要说的是

我们这期录的时间是 2 月 26 号新作的很多内容我只体验过 demo 的版本正式版肯定会有非常非常多不一样的地方所以我们这里对新作的很多内容不会做过多的阐释后续呢我们可以等玩完了之后看大家有没有什么意愿呀或者是内容的情况吧考虑要不要再出一期新作嗯

那么叠甲都叠完了我们就可以正式开始讲这个时候请后期插入一些音乐好吗开始怪物猎人 OST 怪物猎人 OST

怪獵的首代作品先介紹一下它的背景就為什麼卡普空會選擇開發一個這樣的作品是因為當時在 90 年的網絡聯機遊戲是蠻流行的就當時有一些局域網對戰或者是 MMORPG 就是青尼之前所說的很盛行對吧因此卡普空就也想分一杯跟也想做一些網遊於是它的首作是在 PS2 上面

平台发售的初代其实就可以联机但是它初代提供的那个网络非常非常之差以至于它这个联机模式非常非常的烂就是其实它这个网到现在为止都不是很好早期土豆服务器对精神的传承吧嗯

而且他初代其实只有六种武器我们知道到现在的话是有 14 种武器的这一作的作品呢其实只能说是一个首作把这个游玩的模式给开发出来了他后续呢有一个他的续作叫 G 这个时候要解释一下就是怪猎你看他的名字啊就是有怪猎 P 或者是 P3G 或者是怪猎 2 2G 这样的这个本传和 G 之间的区别其实就是一个大师位的区别

就相当于本传它是一个难度保持在标准的水平然后技呢会在这个标准的水平上面再上一层大概可以理解成这个意思在这个虚做的技当中呢它又加入了新的武器当时加入那个武器是双刀这一作可以说是怪物猎人系列的一个奠基之作吧就包括这个技位任务和技这一代有

游戏的这个名称还有后续的它可以根据你的技能搭配你身上穿的这个套装以及它的怪物的尺寸是随机的这样的一种大小不同的怪有不同的亚种这样的一个设置都是在寄带就出现了可以看出现在的很多怪列都是以这个为蓝本来进行的到了二

到了 2005 年的时候怪物猎人 P 发售了这个 P 是发售在 PSP 平台上的而且这个时候它的操作非常有意思啊就大家如果是玩过 PSP 平台上面的怪猎的话

你的那个手的操作是非常非常奇怪的因为 PSP 它其实是没有右摇杆的因此呢你调整视角是需要靠你的中指去按那个 PSP 的左肩键然后你的手指才能控下来去按那个上下左右的键然后你的大拇指再在这个左边的最下面去拨那个左摇杆就会

那个手的操作是非常非常的别扭的就是当时坊间传言这个是就是怪猎 C 手在这一作里面呢猫饭也登场了这个猫饭其实就是每次你在狩猎的之前然后会有猫猫给你做饭然后你吃了以后能得到一些数值上的加成这个非常经典的设置也出现了其次呢这一作它的武器的平衡性也做得非常非常的好然后当时还有一个非常有意思的一点就是这一作是可以局域王

互相联机的那个时候大家如果拿着 PSP 的话在线下好朋友之间碰面是可以从你的口袋里面掏出来机器在局域网里面互相聚会游玩的那个其实就是我觉得是非常快乐的一段时间可以说是 PSP 掌机的一个高光时刻吧天哪怪物猎人 P 当时最终销量破 100 万

这个成绩我觉得作为一个比较新的 IP 的话还是比较不错的对吧可能在今天看上去有一点洒洒水但其实在当时应该是非常不错的成绩是你说洒洒水的话突然想起前几天我们聊那个真三起源的话它是前几天也才破了 100 万确实确实

100 万这个水平反正我觉得应该还是很不错了感觉有点像是某种意义上的游戏行业的名作之壁了你差不多破到 100 万就可以说我这个 IP 有点东西确实好像是有点这种中二的感觉但这个说法感觉还挺到位的接下来呢出的怪物猎人 2 就是怪物猎人 2DOS 系列它可以说是怪物猎人狩猎真实狩猎的开山之作这个时候跟大家解释一下什么是真实狩猎

在怪物猎人这款游戏当中呢你去狩猎怪物的时候很多时候是需要受制于自然和你本身条件的一些限制的就像我们真实的在外界去狩猎那种感觉是一样的就比如说怪物的一些状态以及外界的一些环境啊和时间都会对你的狩猎造成影响其实这个在逻辑上面是非常说得通的对吧

但是你把它拿到游戏里面的时候就其实会给玩家造成一些可能有些玩家会觉得有意思有些玩家会觉得很坐牢的一些设定《怪猎 2》DOS 其实就是这样的一个作品当时它的这个制作人田中刚还说过一句特别出名的话就说啊大自然就是这么残酷的当然这句话就是当时被玩家肯定是言上了就了

请不要用自己的追求来当做折磨玩家的借口差不多是这种心态吧对啊而且当时自然狩猎那个折磨玩家心态就非常你现在想想看就真的很坐牢就他里面出现那些小怪物会组团过来咬你咬一口都非常非常的痛这样子

天哪不知道为什么虽然我觉得完全是八干子打不着边但是莫名其妙让我想起了在天国拯救 2 里面的生活就是坐牢了中世纪的残酷与艰辛本来就是自然界给你的惩罚之一了大自然果然就是这么残酷的

这种事情果然是这么残酷呢这一作里面它加入了季节和时间的拟真时间是由白天狩猎和晚上狩猎你晚上狩猎的话肯定是会受到一些烈士的这种影响对吧而且在这一作里面比较值得一提的是武器方面它加入了三种新的武器像怪物猎人很多很多玩家特别喜欢的一种武器太刀就是在二代出现的

之后啊他的那个制作人就是从我们刚才说被演上的这个田中刚他辞职了然后就变成了石本良三那石本良三其实也是一直延续到现在的怪猎的一个总的制作人他还有一个称号叫三太子但是我总觉得这个称号就好像好像在夸他一样就不想太想夸他这个称号是褒义度还是贬义度

这个称号我觉得应该是包扁参半的可能有种无可奈何的感觉对有点调侃的这种感觉在里面但整体意见我觉得可能还是比较偏向包的吧这一座呢当时它是发售了两周销量就破了百万比之前那一座的成绩要好很多在这一座之后发售的这个 P2G 也就是我们刚刚说的就它升级版

的销量更是好在发售仅一周的时候销量就破了百万最终它的销量直逼五百万可以说是这个系列打响的怪人猎是赚钱游戏的第一炮对第一枪好像感觉说的很中二

中二没有这个意思就是说它销量确实很好而且在当时那一作里面加入了很多大家现在都特别喜欢的一些怪物比如说迅龙和金狮子而且在这一作里面是爱陆猫可以和我们的猎人一起狩猎了看了一下他们的采访就是说最开始为什么要设计爱陆猫可以跟猎人一起狩猎制作组给出的理由是说爱陆猫可以帮助玩家吸引火力等一下不要对猫做这种事情啊

这很奇妙是吧然后他给出的第二个理由是说想要吸引一下女性玩家有点微妙我觉得他这个制作是但是有点微妙但就这样吧有点微妙对反正就是乳猫的这个事情肯定是落实了是乳猫的事情落实了但是有没有乳女这个还不好说对就属于很微妙的一个很微妙但是没事 PRG 我当时特别印象深刻的是

当时 PSP 上面是可以插一种联机网卡的东西就是可以把你的局域网然后连到一个外部的更大的平台的这么一个网站上面基本上当时大家玩这个 P2G 的时候都会去插这个卡当时也是早期联机的一些实录吧接下来呢到了怪猎 3 怪猎 3

《怪列 3》其实你数下之前的一些作品它应该算是第七作了吧虽然它叫《怪列 3》但它其实不是真正的第三作这一作当时面临的一些话题是它并没有登录在 PSP 这个平台上面而是登录了在了 Wii 上面

所以就是因为这样的一个平台的选择就怎么说呢很多索尼的玩家特别特别的不满意啊感觉自己被卡普空惨遭背叛对背叛了这样子但是它在位上面的成绩也是非常非常的好的时针天堂位上面第一款由第三方来开发的销量破百万的作品

在三代当中还加入了一些水下战但是当时玩过那个水下战的玩家应该印象还蛮深刻当时他做那个水下战其实是真的蛮糟糕的就是在水下跟别人战斗的时候各种各样的空气墙啊莫名其妙的判定都特别特别的多所以他其实体验并不是特别特别好啊嗯 负向优化咯这个反正就是怎么说呢感谢他的创新吧就这么说好了哈哈哈哈

这个时候我们要提到一个事情就是关于怪力发售在哪一个平台上面的这件事情的争论从这一代开始就一直是一个非常热门的话题它会不会在 PSP 上面发行它会不会在任天堂的平台上面发行一直是大家非常非常关注的一个问题也是索尼和任天堂这两个游戏公司

掰手腕对掰手腕的这么一个事情其实那按照按照现在的感受来说好像目前这几年给人的感觉是不是卡普空反倒跟索尼的关系变得更好了没有那么去亲任天堂了卡普空他的态度是我要做所有人的用户对所以说我们不管索尼也不管任天堂我们上 PC 我们要做全平台对我们做全平台是的上 Xbox 我们上各种平台

那肯定也是因为主机时代和真的主机主机做赌仗游戏的时代有点过去了对啊而且你看就是新的这一座荒野它是在首发的时候就上 PCXBOX PS 平台全平台放送而且这一次首次加入了跨平台联机的这么一个功能就虽然玩家是可以关掉的但是这次是切切实实的全平台发售嗯

所以卡普空是什么想法大家就感觉不用猜了吧卡普空是希望所有人不管你是用什么样的平台都给我来玩对所以就说这个平台事情到时候围绕就是卡普空在位上面或者是不在位上面发售这些就有很多很多的坊间传言比如说私底下的交易呀还有一些人员的变动呀甚至一些什么股票啊

黑市的这种阴谋论都很多还真是游戏行业特有的一种阴谋论风味好正的风味讲完这部位上的怪猎 3 之后它的下一作是发售在哪里呢它其实是发售在 PSP 上面的它又重回了 PSP 的怀抱这一作就是我刚才所说的入坑沉迷的第一款怪猎就是怪物猎人 P3

他这款游戏他也切切实实的成为了 PSP 平台上面最为畅销的游戏发售一个半月它的销量就达到了 400 万份你从那个时代的游戏玩家受众来讲的话这个销量是非常非常的了不起的

是的相当了不起我们上次聊光荣的时候他们不就有一个游戏破 500 万份的但至今没有实现的 flag 吗那其实可以说明一款游戏能卖到 400 万份就是发售一个半月就能卖到 400 万份那是非常了不起的成绩这一座上面加入了非常非常多新鲜的东西爱洛猫它不仅是可以跟你一起战斗了还有一些猫猫的探险队

这个猫猫探险队非常非常有意思当时我在那个小小的掌机上面看那个动画看了很多很多遍就是你在你的农场上面可以指挥一些爱鲁猫爱鲁猫组团出去探险他们会去打一些怪然后会去收集一些物品回来他们就是几只爱鲁猫坐在一个小小的有一种鸟拉的这个车上面晃悠晃悠地走出去有时候走出去的时候还会从车上面掉下来真的非常非常的可爱

猫猫猫的而且它里面还有一个非常有意思的角色其实也是爱陆猫啊是叫喵次郎就是它可以在狩猎里面把你的一些材料带回去这个我们后续会讲到反正总之 P3 这一代如果你是跟我一样的话这一代印象特别深刻或者是沉迷入坑的话这里面可以找到非常非常多关于爱陆猫的一些童年回忆吧想想感觉很温馨

P3 上了 PSP 平台之后接下来的下一作 3G 它又回到了任天堂的 3DS 平台从这个三代从 Wii 到 PSP 然后再到 3DS 大家可以看出来就是当时真的关于这个 IP 的掰手腕强迫真的是非常激烈的就感觉有一种父母争孩子的感觉哈哈

好吧我感觉突然下就是索尼和任天堂这样一组关系小方说成了宿敌怎么可以变成妻子呢这么感觉宿敌就是宿敌啊宿敌怎么可以两天的游戏都能玩呢你这些索狗就不应该玩任屯的游戏索狗立刻把你的什么立刻把你的所有的 switch 卡带全都出掉

但这作我没有玩因为它里面加入一些裸眼 3D 就是我当时觉得有点奇怪其实主要的原因并不是因为裸眼 3D 我坦白一下其实因为我当时还没有买 3DS 对其实 3DS 它有个滑块可以把那个 3D 关掉的

对是其实真的你这么一说我们简单的虽然在怪物猎人的这个发售时里面隐隐约约的捕捉到了一些对于索尼和任天堂白手腕的这个过程但真的还有一点微妙的心情就是

在那个时代我们还会因为在索尼或者是任天堂两个平台两种主机的差异而产生一些矛盾和争分可能在那个时代所谓的打引号的锁狗和打引号的认囤才会吵起来就是锁匪和认囤对啊但在现在这个时代真的已经很少看到这个 nobody cares 好吗

对呀对呀现在这个时代真的很少看到这样所谓主机党为了各自的立场去争执了好像全世界都属于 PC 突然又觉得有点撒币戏是吗对呀很痛确实全世界都属于 PC 主机党就是很痛是不过那个时代也可以说是掌机的非常高光的时代不管是 VPSP 还是 3DS 对呀

那个掌机跟现在 NS 的掌机可不是完全不是一个概念啊当时的掌机是你真真实实的很小你可以塞在口袋里面真的是掌机而不是一个长得像大汉堡一样的东西对就像如果按照现在的这个心情我们什么索尼出了那个掌机啦什么 Steam Deck 全都应该被开除才对怎么可以算是掌机

对啊那个东西你扛在背后就是一个砖头啊你就没有办法待机时间也很短是吧怎么文能打打游戏武能拿出来直接对着面前的坏人来一锤子这也是哪门子的掌机呀可能真的是时代不一样外设不一样和玩家的分类和心情都不一样了确实是而且 P3 这一代在 PSP 上面可以说是

索尼掌机最后的高光时刻哦真的耶你这么一说确实因为 PSV 爆死了确实耶

有一个原因就是为什么 PSV 它的销量会这么差就是因为怪猎就根本没有登过 PSV 的这个平台就虽然说大家可能觉得这一期由我来讲这句话听上去好像是不是有一点怪猎中心主义这么一种说法但这个说法是真的就是 PSV 暴死都是因为怪猎没有登上 PSV 啦简写为索尼暴死是因为卡普空啦就这样简写吧不不不不不不不

也换一代其他的意见了要不我先下播吧我觉得可能会被人攻击不行我们还没有讲到怪物猎人 X 是的下一代作品就是怪物猎人 4 在怪物猎人 4 当中加入了一些狩猎当中的高低差这个你是不是觉得很奇妙就到 4 代到 4 这一作里面才出现高低差狩猎这么一个东西但它确确实实是在

这个时候才出现呢因为加入了高低差以后所以它加入了一个乘骑的模式就是你可以在打怪的过程当中骑到怪的身上来进行一些操作那于是呢它就加入了一个非常新奇的武器叫做操虫棍这个操虫棍简单跟大家解释一下就是玩家你拿一根棍子然后呢这个棍子旁边是有一根虫子的

那这个虫子呢也可以给你的狩猎过程带来一些收益它也可以到怪物身上去吸取一些东西我觉得当时看到这个武器的创意的时候我还是蛮震惊的就靠空确实还是有点东西啊可以设计出来这么有意思的一种武器它后续又加了更多比较有创意的一些武器吧比如说像斩斧或者盾斧关于这些武器呢我们后续会在玩法这个 part 里面再仔细跟大家分享

那 4 到 4G 这一代里面它的怪物数量是前所未有的多当时首发的时候可能就有快 100 多种大家来对比一下这个数量的概念怪物猎人世界 2018 年发售的这个世界它的首发的时候是只有不到 30 种怪物马上要发售的这个怪物猎人荒野它的首发也是差不多不到 30 只怪物这样的一个水平你就想想当时 4 和 4G

上面有一百多种怪物是一个什么样的水平游戏的体量是非常非常大的接下来呢就到了怪物猎人 X 其实它的名字应该叫做怪物猎人 Cross 就是它想表达的是一种就是怪猎这个系列走到当时要面临的一种就是新旧交替的这么一个时代感的感觉但是我们就简称怪物猎人 X 好了这一代呢可以说是

非常具有爽感的这么一个一代怪猎它引入了一些狩猎风格还有狩技它这个狩猎风格非常非常的中二但是我当时非常非常的喜欢最好的年纪碰到了最中二的作品有什么公会狩猎风格强袭狩猎风格空战狩猎风格还有就我最喜欢的就是叫武士道狩猎风格这太中二了

这 50 道狩猎风格它很有意思就是它有这种机制叫做 just 防御和 just 回避就是你在防御和回避的一些非常巧的一个瞬间完成了防御或者回避的动作的话就会触发这个 just 防御和 just 回避这不是完美弹反吗

对就是类似于这样的一个东西但总之就是在当时的那个狩猎的那个更新当中我觉得这个还是蛮有新意的而且这一作还有一个非常有意思的创新就是你可以作为玩家操纵爱撸猫来进行狩猎好耶然后这个爱撸猫我记得我印象特别深刻的是就它有一个兽化的这么一个状态然后这时候呢它就不会用武器了把自己的爪子亮出来到那个怪物身上去挠哈哈哈哈

感觉回归了猫的本来的攻击方式让你们看看猫科动物的最终形态是的这一座我们刚才说的中二它更中二的地方来源于它的怪物

这作呢它的怪物数量也非常非常多而且当时是有一个称号的有分面怪四大天王四大天王有什么炮狐龙啊电龙斩龙巨兽之前所有作的一些分面怪也都是悉数登场这里跟大家简单介绍一下什么是分面怪分面怪就是游戏发售的时候它那个卡带那个盒子上面的那个怪物就有点像是什么

标志性的手游的 iCoin 上面的那个角色就是至于看板娘和怪物猎人的卡带上面的怪物至于封面怪对就是这个意思你解释的非常好然后呢还有更中二的就是所有的这些怪物啊它都有一种也不能说亚种吧它有一种特殊的品种而这个特殊的品种叫做二名怪物

二明呢就是说因为在这个类型的怪物当中有一个个体格外的特别格外的强大有些特殊的事迹于是大家给它奉上了一个不同的称号于是叫做二明然后这里简单跟大家解释就说一下这些二明都有什么就比如说有一种怪物叫白兔兽然后它的这个二明怪叫大雪竹然后还有很多很多

像什么 mega 进化一样对啊还有什么白极风荒沟爪知言宝蝉尽灭刃这种每个名字都听上去很中啊就是换了一个那种就感觉是什么暴走族给自己取了一个花名的感觉诶确实小方你这个表情好恰当哦

好作味啊我当时特别特别喜欢这些二名怪物也不是当时其实我现在都非常非常喜欢这些二名怪物因为它的这个怪的 AI 和特性都做了非常非常大的差别化就是当它出现的时候你就立马能理解到就哦为什么它的这个称号是这样子的比如说比如说这个白吉芬它就是迅龙这种怪物的一个二名的个体迅龙

迅龙呢其实在物种上面是一个黑黑的它的那个尾巴非常非常的长动起来非常非常快的这么一种动物它之所以叫白疾风呢是因为它这个特殊的个体浑身的毛发是白色的

然后它动起来的那个速度会比正常的迅猛还要快很多倍它这个快在游戏里面的展示是它攻击到你身上的时候真的是你有时候真的是反应不过来的而且它的那个眼睛你能看到的视觉效果它的眼睛发红的眼睛在你的游戏屏幕上面上下窜然后留下那种长长的残影

白色的急速的风就是这样中华但是还蛮中肯中华且中肯还有一个非常有意思的就是有一个二名怪物叫宝蝉

为什么叫宝蝉呢是因为它这个怪是叫爆锤龙这个爆锤龙普通的品种是身上有那种爆锤龙这个就蛮土的耶爆锤龙也听着会很不高兴的哦没事它听不到爆锤龙是总之身上就是有很多很奇怪的一些甲壳然后都有一点像炮弹和颗粒身上有时候还会炸这么一种怪物宝蝉它是指的是它这个

怪物身上缠的那种之前像石头或者像炸弹一样的东西变成了宝石一样的东西所以所以名字叫做宝缠感觉珠光宝气的样子对确实是很珠光宝气的感觉总之确实是啊就是怪物猎人 X 这个系列奠定了一个中二的

这一作当中还有很多很奇特的一些设置就比如说之前历代的一些村子像什么九云村这些的都可以在这个系列里面探寻到就是它们都集合在了一体所以应该是蛮温馨的一作在后续的 XX 上面这个 XX 是在 2017 年 3DS 上面发售的 XX 后续也移植到了 NS 上面然后它在海外版发售的时候叫怪物猎人极优

这个我觉得大家应该印象还蛮深刻的因为它毕竟上了 NS 嘛其实到现在为止也有很多人在玩然后它里面加入了一些勇气的狩猎风格里面让我特别印象深刻的是在这一代当中有一个解禁怪叫隔塘狼

这个隔藤狼它的设计真的是非常有创新啊它其实就是一种大型的这种藤狼似的怪物啊但是它的攻击方式是通过从它的四肢延伸出来的丝线这些丝线可以勾到一些物体上面然后把这些物体组合一个像高达一样的东西来战斗就当时我看到它那个演出的时候我还是蛮震惊的感觉已经超越了物种的这个

演出对确实是因为他当时有时候操纵的那个物件是那种金属的东西你知道吗然后组合起来就真的很像一个高达叉叉之后就是我们大家非常非常熟悉的这个怪物猎人世界在 2018 年就要登场了在讲怪物猎人世界之前我跟大家科普一个关于怪猎制作组的这么一个小常识

在我们刚才提到的一直到四季这样的作品它的主要的负责人制作人都叫腾刚耀那之后的作品怪力也是分了两个制作组在并行开发进行的以世界和荒野为代表的它的制作人叫德田优也那以 P X 以及后续我们要提到的崛起这个系列就是在掌机上面发售的这个系列它是由依赖泰范所负责的制作组来进行开发的那

那大家可以看到就是从世界到崛起的荒野发售时间都是隔一两年一两年两三年这样就可以出一个新作其实这个更新速度在现在的很多大型的游戏当中其实都是很短的一个开发周期对吧主要就是因为它是由两个不同的开发组来进行同时开发的交叉发售这么一个过程嗯

聪明的做法所以才能在非常短的周期当中有不断的续作推上来而且大家可以通过游玩发现世界组和崛起组这两个组的开发的习惯啊和游玩的那个感觉是非常非常不一样的就像我们之前所说的这个崛起组它之前开发的作品是 P 系列和 X 系列那个 P 系列其实用英文说就是 portable 就在掌机上面游玩的这个系列这个组呢它开发的惯例主要是针对于

狩猎时候的那种爽感以及掌机的那种游玩的感觉来进行开发的而世界不一样世界从一开始就是在 PS 平台上面发售的它主要给玩家带来一种感受是更加沉浸的更加细腻的更具有生态展示性的这么一种玩法所以说大家也可以看出制作组不同然后它的这个作品上面的气质也会不太一样

那么我们就继续讲回到这个怪物猎人世界怪物猎人世界呢在 2018 年的时候是一个这个系列的转型制作也是 P4 时代相当于当时新世代的这么一个产物吧当时怪物猎人世界发售的时候是非常非常惊艳的它有它的那个地图当时在那个时候的 PS4 上面看上去是非常细致的

地图的环境从龙洁金之地像古代森林这些的地图都是特别特别不一样的你跟之前的怪猎比起来的话就好像真的是从 480P 进化到了 1080P 那样的感觉所以当时世界给人带来的视觉冲击力非常非常强的

而且在这一代的时候呢大家的那个地图环境也是有了质的变化你可以进行区域性的开放世界那么我们之前在怪猎的作品当中你在一个大的地图里面它会把大的地图分成小的不同的区域然后呢你从一个区域到另外一个区域的时候有时候还要读图哈哈哈哈

对吧然后这时候到世界里以后你进入到了一个这样的区域当中你是就就再也没有独土这样的东西了你可以上下左右四处走所以说当时玩起来的时候感觉真的是很很新的那种感觉实不相瞒我对怪猎的那个印象还停留在需要独土的那个年代哈哈

大人时代已经变了这个时候他的整个故事背景也不一样了整个的故事是发生在一个叫做新大陆的地方整个的新大陆上顾名思义就会有新的怪物

而且不过就如之前所说的就是怪物猎人世界刚发售的时候它的怪数量其实跟前作相比是比较少的可以算是历代里面就最少的那一个档次吧后续它的冰原的怪是确实是加上来了但是怪猎这个作品它整体的怪物数量再也没有办法达到像之前所说的一百多种那样的一个量级吧

我觉得可能得益于也不能说得益于吧就是归因于归因于当时的开发技术和开发成本吧你毕竟之前在那些平台上面开发成本和在 PS4 进行这样高画质的开发我觉得肯定是不一样的的确

需要的优化技术是要完全两个时代的桌面体的面数是指数级的增加确实是这样子而且这一作呢它的成绩非常非常的好截止到 2021 年的时候全平台的销量是 2000 万份是卡普空有史以来最畅销的一部作品卡普空就此翻身成为日本顶级游戏商

真的可以这么说而且直到现在 2024 年的时候你也可以在视频网站上面看到入坑世界的攻略视频就直到现在大家还会去买这款游戏来玩你要知道 2018 年距离 2025 年可是七年前的接下来呢就是我们刚刚说的并行开发这一组依赖泰范他们这个组在 2021 年的时候在 NS 的平台上面首发的 P 系列的这么一个续作那就是怪物猎人崛起

它在时间上面是离怪物猎人荒野更近的这样一部作品但是大家就像我之前介绍的所言可以感受到崛起和我们接下来要往的这个荒野它之间的差别是会非常非常大的因为荒野实际上是作为世界

这个作品续作所以说如果你的入门作就是怪物猎人崛起的话那这部荒野的话你可能需要重新适应一下它的不同的游玩节奏那你可以先去买怪物猎人世界再来玩这部怪物猎人荒野都有荒野了谁还玩世界啊哈哈哈哈

P 系列就如之前所说就是崛崛代表的这个 P 系列它是更加注重爽快的战斗你可以在这个游戏里面感受到你作为一个猎人你的性能是非常非常强的整个游戏里面的生态系统和剧情都是做了比较弱化的处理

然后那个画质就必须要说因为它在 NS 平台上面受制于这个平台限制我就说吧你这开翻 NS 就是最好的呀你无论再怎么画质不行一句轻轻的甩给 switch 大家都可以原谅你反正大家也看不出来全都会原谅你人家也看不出来你都 switch 了还要个啥画质呀要个啥性能啊那个崛起真的是感觉是 720p 的那个感觉卡一点也不要紧就是啊你能上 switch 就已经是很不错的了

对而且当时在那个崛起这一代作品啊它是一个和风的作品它的一个开发怪物的灵感来自于白鬼夜行那所以你就可以看到里面很多的怪物都是一些怪坛里面的怪物以模范蓝本来开发的我们的分面怪怨虎龙它就是以幽灵武士这么一个 idea 为出发点来开发的怨虎龙你看它那个怪物的形象啊就是

它的头上面的那个铠甲就很像武士戴的那个武士帽上面武士那个头盔上面的那个脚真的很帅在这一代当中呢除了可以带上爱杜猫一块出去狩猎以外猎人还可以招募到牙猎犬你真的可以跟猫猫狗狗一起去狩猎终于狗派狗派崛起了怪物猎人崛起其实是怪物猎人之狗狗崛起是吗

嗯对你终于玩家终于感觉终于可以猫狗双全了这样子你不仅是可以猫狗双全你还有你身上还带了一只小的猫头鹰这个猫头鹰在呃崛起里面是叫浮木兔然后他可以飞在高空当中帮你查看整个呃战场的这个情况啊还有地图这样子嗯

就渐渐的可以开动物园了对确实是这样子然后这一座里面它里面加入了一些比较新奇的创新就比如说这一代里面你可以骑到龙上面然后操纵怪物跟另外一头怪物打架就俗称的这个御龙斗兽

然后他还加入了一种新的机制叫做降虫哇这个降虫真的是太厉害了就作为猎人的这个性能前所未有的加强是一个什么样的概念就是降虫相当于是一个飞在旁边的一种虫子然后你在狩猎的时候会带着它当你受到这个致命伤的时候你可以把降虫抛出去然后

然后拉着这个翔虫伸出来的这个线一下把你给拽飞你就可以躲避那个会致命伤的现场翔虫也可以作为你用一些大招的

一个出发点吧就是它可以把你勾到高处然后把你从高处再抛下来然后这个时候你拿一个重武器的话就可以从天砸到地这么一种感觉这个帅好像开挂了一样真的像开挂了一样就响虫是用了之后你就感觉之前的猎人怎么都这么笨啊真的会有这样的感觉但是这一代它也有一个前所未有的败笔啊就是它在里面加入了一个模式叫做塔防模式

这个塔防模就是你想象一下你在这样的一个游戏过程当中加入了塔防模式而且是强迫玩家在游戏的过程当中必须要去体验的这么一种事情其实挺糟糕的这个也是当时被大家诟病的比较多的地方那卡普空自己也知道玩家这种反馈因此到崛起的这个 DLC 曙光的时候他自己就把这个

塔房模式叫做百龙夜行就给砍掉了从善如流啊对然后砍掉了以后他做了一个什么游戏呢就是去年的卡普空和风塔房游戏奇女神之路就我感觉都不白做这些素材都没有白弄真的功能都没有白做什么东西都没有白花费卡普空你真的

我感觉卡普空好像真的对塔防有一些执念啊就这两年到处剪点编角料试试然后他后续跟的这个 DLC 曙光是一个西洋风格的这么一个作品我们说之前那个崛起是和风的嘛在西洋风格里面他有一个以吸血鬼为原型的新怪叫绝影龙

哇这个龙当时一出场的时候那个过场动画真的非常非常的帅他的那个羽翼就好像吸血鬼穿的那个袍子一样他身边还会萦绕的那种会吸血的虫子然后包括他整个的长相也是红色的血红色的眼睛德古拉一样的那种头型不是那个恐怖电影里面就是老的那个德古拉里面头型是帅一点的德古拉就这里面是什么还拉彩呢就不是那个光头那个德古拉叫吧就是

总之就是这一座呢在风格特异的怪上面做的还是比较不错的而且它里面加入了一些新的系统叫做友伴系统你在狩猎的时候呢可以叫着基地里面的 NPC 跟你一起去狩猎然后这个里面就非常非常可爱啊就是不同的 NPC 它使用的武器啊和狩猎的风格都是不一样的嘛可以听到一些很可爱的对话

这个系统一直保留到了现在的荒野就是我们这座的新的荒野你也可以跟基地里面的 NPC 一块去狩猎我觉得这个还蛮棒的哎呀最适合现代社会的异己确实是给没有朋友的人是吗是是这样子的

不得不承认是真的就是像没有朋友的我有时候感觉 NPC 来了好像救我一命的那种那种感觉好吗这一作呢它最终的销量没有像世界那么高它的销量到了 750 万份但其实我感觉应该还是蛮不错的因为它最开始只是在 NS 平台上面发售嘛所以说而且加上性能呀这些原因的话我觉得这个数字应该算是本作感觉还不错的一个销量嗯 是的

那么我们梳理了这么多之前前作的一些改动啊和发展历程的话怪物猎人的前世今生

好吧就让我们今天彻彻底底的中二起来吧我们做一个小节其实大家通过上面的一些介绍也可以清晰的看到就怪猎一个系列发展到现在它每一作都需要去处理去平衡的有这么几组关系一个是狩猎的真实感和狩猎的爽快感它需要去平衡一种

就狩猎里面那种可能会有点魔人但是又同时很有沉浸感带入感的这么一种真实性但是它同时也需要去做让你有动作游戏打出去爽快的这么一种感觉的平衡

还有一个平衡呢就是关于武器动作和机制的创新以及之前老的一些传统的平衡总而言之就是他希望能把这个新老玩家的水都端平因为有新的东西而且也不能完全丢掉老的东西对 是的而且他在世界观以及剧情上面

应该占多少的比重应该花多少的笔墨这样的轻与重之间也是需要去考虑做很好的平衡第三个平衡是的因为有些时候如果你的剧情特别特别弱的话大家会感觉到就是好像这个世界对我来说不够真实

那在一定程度上面就会削弱你在狩猎里面的那种代入感和沉浸感但是一方面如果你把这里面的剧情加的特别特别的重的话又会有很多玩家会觉得我其实就是来刷个爽的你给我看这么多废话到底要干什么就是其实这个吐槽在世界的时候就有很多玩家是这么说的这个其实还蛮微妙的对吧的确就是他需要去做一些这些方向上的平衡

那每一座发售的时候你去看社交平台上面都会有这么几个问题一直会被大家拿到诟病就比如说之前提到的怪的数量还有武器之间的平衡

就是这个其实很好理解就是比如说我是用大锤的其他人是用大剑的如果大剑的性能前所未有的加强远超大锤的话大锤党怒而起立开始直接辱骂卡普空对真的真的会是这样子就是发售一周之后在网上能看到最多的这种吐槽就是这样子为什么这个武器要消啊为什么这个武器做的这么强啊为什么这个武器现在还是不行啊什么时候才能站起来这种言论就是

好多人会非常非常多嗯就这么说可能不太合适但是就让我找到了一种就是看野游玩家就批评官方端水摊不够好的感觉或者说那种那个偶像团体的粉丝哎你知道你知道说的非常非常对啊其实就真的跟那个没有什么区别啊哈哈哈

关于这个荒野上面这一作最受诟病的可能其实就是画质就是因为它当时 demo 放出来的时候大家看到那个画质的时候其实非常震惊啊就是说为什么到 2025 年你上主机平台你的这个画质还是这样子那其实我感觉可能是因为开发组的原因受制于资金哈哈哈

不至于吧我觉得不至于应该是自己我觉得应该就是卡普空在优化上面做的一些问题吧如果你要是调化就是它的这个画质和你的帧数之间是不能达到一个同时为顶分的这么一个状态就是你总是要需要做一些取舍我觉得对于现在的玩家来说的话可能会有一点我觉得这种取舍真的蛮微妙的我一直都以为一个游戏它在平台和你自己玩的时候画质体现如何

假设你的机器是顶到位的那这个不会是问题怎么会有游戏在比如说我有一个超高配置的主机和顶配的 PS5 的情况下还没有办法做到画质和帧数都非常好的

但是我觉得问题就在于并不是所有的玩家他都是顶配的机器有顶配的然后而怪猎他的客户群他的消费群体却非常非常的广所以我觉得这就是为什么那就是优化问题了那没办法了那就是优化问题了所以说还是怪卡普空然后确实就是都是卡普空的错都是卡普空问题

那 OK 讲完这么多之后我小小的来播报一下这座的星座荒野会有什么新的变动根据之前所说的介绍呢这座它总共现在放出来的这些怪有 29 只其实是蛮少的它有很多之前旧座的一些怪物还有新增加的 13 种怪物我在看那个 demo 播片的时候发现有一种怪非常非常的新奇就是它在这座里面有一个区域是类似于像油田的这么一个地方

油田大家都知道吧就是油油腻腻的那种然后好像就走进去以后浑身就都抽离不开的那种感觉然后里面有一种怪物是像大的那个石油水母一样有黏糊糊的不适感不知道为什么虽然没有任何的动机但是想呼吁大家保护环境

就是我怎么解释一下就大家玩过博德之门的人会比较多吧我们的听众里面就你想象一下那个君主然后只有头然后这个头全都泡在泥里面的这个油里面的感觉有心心出手怪会狂喜吗有某种爱好的人可能会很喜欢啦出手怪啊狂喜吧对啊

对啊 触手怪不都本来想控君主老师吗总之这个就是我觉得还蛮有新意的就是看到一些特殊的这种形态这种怪这一点就证明着他的这个怪的 AI 和动作机制都是大做创新对 都是要重新做这么一个骨架的嘛对吧因为你之前的很多的怪物它都是比如说类狼啊或类狗啊或是类飞龙种的这些它都是有原来的骨架嘛

改改就能用了所以说可能会在互动当中有一些非常新奇的东西所以说这个我还是蛮期待的那这一座的话它还有一个很大的变动就是在动作系统上面引入了伤口系统和集中模式这个伤口系统和集中模式什么意思呢就是如果这个怪身上有一个

伤口的话然后你不断地打这个伤口就可以造成更大的伤害这个还蛮合理的耶对真的很合理为什么现在才有啊对啊这个好符合好符合一般的逻辑认知哦

对然后就是说这座会把这个作为它的一个动作核心让玩家围绕这个核心进行打桩还有呢这座有一个破天荒的改动就是玩家作为一个猎人是可以在同一场狩猎当中使用两种不同的武器好吧能说吗刚刚小胖不是提到了什么武器之间的端水平衡就类似于意犹之间的男主平衡那可以说吗双武器系统的引入不就相当于可以双推啦哈哈哈哈

怎么这么比较呢对啊可以当双推档咯反正就是会给玩家的一些动作和玩法带来很大的新意吧就是你可以尝试不同的风格不同的感觉或者是假如这个怪倒地了然后你立马切出来一个爆发力非常高的武器我觉得这个可以开发出非常新的非常多种新的玩法吧我还是很期待的而且呢就如我们之前所说的关于

跟 NPC 之间共同狩猎的这个互动之前的怪猎是有一个设置就是你在多人模式当中然后在天上射一枪那个信号弹这个时候呢就无数的在线玩家看到这个穿云剑然后就会加入到你这个集团里千金万马来相见相见对对真的好中二

对来帮你打这个怪但是如果说是你发了这个信号弹里面等了很长时间都没有人来的话就证明没有人想来帮你打这个怪证明你没有朋友好心酸啊没有摇到人啊就感觉蛮心酸的是吧证明没有人喜欢你或者是你家网太差了可能对有道理哦或者说你看的是离线模式你没有打开联机模式哈哈

这一代会有点不太一样就是不会再有这种让你寂寞啊让你忐忑的这个空档了就是你只要发了信号弹之后先会是有游戏里面的 NPC 加入到跟你共同狩猎的过程然后有在线玩家加入的时候他会顶替掉这个 NPC 然后变成在线玩家这样子天哪好吧社恐玩家狂喜那我能不能一辈子让 NPC 跟我一起打不要有其他人来和我一起打也

也未尝没有什么不可以吧我觉得独老玩家也挺好的社恐社恐玩家狂戏本人就是 NPC 推吧这座新作在武器技能和防具技能上面也有一些比较大的变动吧但是这个具体我就不说了因为实际上的那个上手的正式版肯定会有非常非常大的变动不一样的地方所以我这个时候就不瞎科普了大家可以进入正式版的游戏自己体验还有一个这一作会非常非常不太一样的就是

这一座变成了全沉浸式的开放世界探索可以说无分狩猎那之前在世界里面呢你还需要去跑到不同的地图然后在一个小的区域区域性的开放地图里面进行狩猎但这一座不是这一座所有的地图都是通过大地图无分衔接的方式来聚在一起的

真正的开放世界袭来我觉得怪猎其实还蛮适合做开放世界这样子因为它毕竟有生态啊小怪大怪和据点这样的设定嘛对吧嗯是的是的是的很适合把它的整个大陆作为一块完整的版图呈现在玩家面前进行探索哎所以说在这一带荒野你终于可以玩到这样的怪猎了哎

卡普空是不是这时候开始给给我们节目打钱了我觉得我觉得必须要打一点钱了我个人觉得从最开始你已经表明自己是卡普空乳椎粉同桌的时候卡普空就应该有这个意识了要知道真正最爱的人往往都是乳椎粉啊

OK 那我们继续再说荒野这一座我们之前提到一个怪略的真实性的这个端水平衡啊这一座它在真实性上面下了很大的功夫啊就比如说在荒野上面它引入了周期性气候这么一个设置包括因为在这个极端因为它是荒野嘛所以它会有一定的极端天气就比如说沙尘暴雷暴这样的极端天气让你在这样的情况下进行狩猎

增加了一定的真实性这个也很难说吧这种时候只能引用你刚刚讲过的那位名言什么狩猎的真实性啊什么残酷性啊完了 原句什么来着原句是大自然就是这么残酷的对 大自然就是这么残酷的呀

这个到底究竟在游戏里面是什么样的一种体验我还不好说啊就是关于 demo 里面玩到的时候我个人感觉是视觉冲击力还是蛮强的但是具体的游戏体验这个不好说大家可以等发售礼物不好说是视觉冲击力还是给玩家带来的心态冲击力

对真的因为我看到它里面有个小的设置说这种极端天气可能会把你之前扎住的这个营地给摧毁掉我觉得这个还蛮血压高的耶这个如果是我出现这种事我血压蹭的一下就上来了感觉回到了玩饥荒的时候对呀

一夜之间家重归了直接归零归零归零 OK 那我们关于这一作的新的变动啊还有之前的历史跟大家简单的介绍了一下那么我们就试图来回答最开始的这个问题为什么怪物猎人好玩怪物猎人到底为什么好玩呢

为什么呢首先我觉得可能是来源于狩猎这个行为本身具有的一些乐趣吧我跟你讲 KK 如果你能说服我的话那我就会立刻在今天晚上预购怪物猎人荒野如果你说服不了我的话那我就会继续我的天国拯救

我不想去就拆分呀或是解释呀什么形而上的什么狩猎是来源于人类的本性呀或怎么样我分享我一些自己个人的一些情绪体验好吧我个人的感觉是在这样的一个世界和玩法当中它是有一种探索和收获并行的这么一种乐趣就你当你站在这个世界当中的时候你面对的是

广袤的一个未知的世界然后你作为猎人可以用你的智慧和勇敢以及其他的一些伙伴的帮助然后跟这世界里面的一些怪物去进行搏斗而且同时不光是搏斗有些时候是跟它共存的这么一种关系那举个例子的话就是我印象特别深刻的是我在 P3 里面新手的第一只怪叫做狗龙

狗龙它其实就是一个非常典型的新手怪是一个有一些门槛但是如果你不断地去打它的话可以看到一个非常清晰的一个成长曲线的这么一个怪物然后当时我记得我打这个狗龙的时候是最开始的时候我甚至它那个一次任务的现实时间是 50 分钟嘛我打了 45 分钟然后才把狗龙给打过去

极限操作它是一个新手怪而且这个时候其实我当时是真是一个新手友好的游戏啊我个人觉得 45 分钟可不是卡夫空在做这个新手怪的时候预期的玩家游玩时长吧我觉得可能不是因为我当时就是还挺菜的真的是非常菜我只是一个刚晚上 PSP 上面怪物猎人的初中生好吗然后但是当时打过那第一只怪的时候我心里面的感觉是

感觉我做到了对我真的做到了然后接下来我并没有再继续推进他的剧情啊就打新的更高级更强的怪而是我回到了训练所把里面所有的武器都试了一遍我要变得更强试武器的方式呢好励志就是去打这只狗龙好励志

你好励志哦就感觉你有一种就是真的原始人然后在那边狩猎就守了半天终于成功的这种成就感真的真的是有这样的感觉而且就是你在用不同武器去跟这个狗龙打的时候狗龙做错了什么哈哈

我只是个新手怪怎么要打我这么多次狗龙的那个行动逻辑就在你的一遍一遍的尝试过程当中变得特别特别的清晰那我觉得这个很有趣会有一种学习到怪物它的生活逻辑然后这样就是可以更好的

怪物猎人系列有一个特点是它那个怪没有明确的那个血条对是的它没有血条因为你在那个外界狩猎的时候你是看不到猎物的血条很真实又是真实的这个狩猎感是吧真实的狩猎就是这样的残酷没有然后我怎么感觉你们在阴阳我呢没有没有没有我是在真实的我是在真实的感叹我们要阴阳也是在阴阳卡普空把那就是所有的武器全部都试完了打赢了这个狗龙之后

狗龙的所有动作他什么时候要吼了他这个时候抬左脚了要干嘛了他这个时候要转了然后准备要发一些什么招了完全一清二楚哇天哪狗龙就在我心里你已经是狗龙狩猎大师了狗龙大师而且当时那个狗龙身上的素材我做了所有武器的狗龙的武器和所有武器所有那个狗龙可以做的穿的那个衣服你透透了什么

抽筋扒皮狗龙到底做错了什么呀你把这个区域的狗龙都给薅完了这个时候整个的这个过程当中我也找到了我的本命武器

在试这所有武器当中就是大锤一直到现在为止我所有开荒武器和游玩时间最长的武器就是大锤这个狗龙的事情我印象特别深刻还有一个也是来自于 P3 的小故事就是我的体验在 P3 的时候分面怪叫做雷狼龙

这个雷狼龙大家现在在网上查到大家会说这个雷狼龙是历代最弱分辨怪怎么怎么样但是我当时打到雷狼龙的时候我是完全吓破了胆我现在都记得那个雷狼龙的任务名叫什么叫月下雷鸣很重要它的那段播片就是在一个非常静谧的溪流的这么一个地图当中

高悬的月空之下有一只全身带电的雷龙在溪流边猎人碰见它的时候它对着月空高喊浑身奔发出的那种闪电电光真的是震撼到我让我当时感觉到哇这个怪真的好帅然后同时心里面又很怕说我真的要打它吗我能打得过吗我真的能做到吗我真的可以吗连续一两周吧

一两周我就根本打不过去这个怪就超时了我也打不过去我甚至都没有够上那个五十分钟快把他打死的那个边我真的觉得特别特别的挫败啊真的是

但是因为当时的那个娱乐环境的节奏其实并没有像现在节奏这么快啊就我还是可以沉下心去打这个怪物的当时我就去研究就比如说这个怪物啊它的属性是怎么样或者网上当时也有一些攻略就告诉你它的出招逻辑是什么样的应该用什么样的武器去打它然后我换了我的装备换了针对它的打法之后打了两天然后最后一次我终于把它打过了

哇当时的那种成就感就是我记得我当时手都在抖就是看到那个雷浪龙在我面前的那个这样说好像对雷浪龙不太好就他的尸体的时候我真的非常非常震惊以至于我那一局我甚至都忘了挖素材就我光顾着在那里手抖高兴了然后那个喜悦之心冲赢了我的那个大脑我满脑子都是啊我打赢了然后怎么怎么样我做到了我做到了对但是我没有挖他的素材嗯

好好好友好哦这个就是我印象特别深刻的事情所以可能这就是我喜欢怪猎的一个小的心路历程吧我喜欢能够看到它在里面你不断地去努力不断地去尝试所带来的那种进步的感觉也可以感受到你不断地去挑战

你看似不可能的东西最终可以通过你的研究你的努力挑战成功的那种巨大的成就感吧而且在游戏当中怪物它的身形是多么的大我作为一个猎人的身形又是多么的小那种以小博大的那种感觉

真的是太刺激了你刚刚描述的这种心态其实会有一点点像我们比如说一般打那种很高难度的 ARPG ACT 游戏里面的 BOSS 战的心情你觉得它跟怪物猎人狩猎的这样的感受会有什么不同吗我觉得首先第一点是

在混游或者是高难度 act 里面打一个 boss 你死和你打过这中间的时间也就是不到十分钟的这么一个时间但是在怪猎里面你从见到怪到打死他这个过程当中最长可是有五十分钟的时间对啊怎么做到的呢这个五十分钟的时间啊

你需要去不断的想这个怪是处在什么样的一种状态当中我自己的状态又是处在什么样的我需不需要补耐力我什么时候需要去喝药我是不是应该去抓一些道具我是不是应该去做一些什么别的事情就是这 50 分钟其实是非常充盈的你一方面你在想你作为一个猎人你需要去注意哪些事情你另一方面又在琢磨

你的武器的出招和怪物动作之间的配合就看上去时间很长但其实就是体感那个时间还是蛮短的因为你全身心的投入在那个狩猎的当下当中我有点明白就它确实跟打 boss 还不太一样是另外一种有点遭遇战或者说是狩猎的一个比较长时段的战争是那个感觉如果说的更加详细一点的感觉就是

我在那个怪列里面跟怪搏斗的时候就可能他快把我打死的时候我可以跑到别的地图去喝一口血但是在那个动作那种高难度动作游戏当中怪快把我打死的时候我就死了我已经死了就是还可以苟一下可能对于 boss 来说你们是在一个

单独的小地点然后这个 Boss 战就是由游戏提供给你需要挑战过的某一个关卡但是对于怪物越野人来说它的授业是你在旅途中的一个环节所以它不太那么像关卡是的因为

这里在这里在具体解释一下它整个的简单的游戏的游玩机制其实很简单就是一个装备驱动型的游戏你玩家所要做的就是探索打怪然后收集这个怪物身上的素材去做更好的装备然后去打更强的怪它其实就是这样的一个循环嗯

然后继续说这个雷狼龙的事情啊就是当时打完雷狼龙第一支打完了之后然后我甚至都不敢想我要去做一套他的衣服你好尊重他我就知道你是个龙性恋因为当时打一局实在是太难了你知道吗就是对于我这样的一个新手来说但是接下来呢我练了可能又三四天吧然后我就做了一套雷狼龙的衣服

你好不尊重他太励志了我觉得以至于现在在任何那个一代怪猎当中碰到雷狼就把他扒了皮做一身衣服也不是啊就是碰到雷狼之后就太不环境友好了就太不动物保护真的我都感觉很亲切没有我这些龙都可以再生的再生哈哈哈哈

原来那个卡普空新的设定是小方女士去写的还挺欢迎的这样的设定以至于我现在每一代里面在看到雷狼龙出现的时候那个音乐一响起他的动作一出现的时候我真的感觉到非常非常强的那种亲切的感觉我说啊雷狼龙原来又是你让我们再来过几招吧然后嘴上说着雷狼龙原来又是你然后手里面毫不犹豫把大锤挥出去呢

真的是这种感觉所以说我也很难讲啊就是这中间到底有什么乐趣啊就是我感觉把它拆解开来解释的话其实也不过就是那几种啊挑战我成就感啊或者是怎么样我不知道你们听完我这种感受能不能体会到其中一点我的那种心情啊

但是那种和一般来说挑战高难度 BOSS 不一样的这种挑战性这个有点让我感兴趣然后关于这个简单的介绍一下说完了我们就说一下它里面一个我们刚刚说它是核心机制是一个装备升级驱动的这里面装备非常核心的一个地方就是所谓的武器

这个时候我给青年和小方发了一个那个武器的性格测试是卡普空官方出的是崛起那一代的透过你心中的深刻了解诚实回答分析您最适合的武器类型和随从推荐这里我先说一下就是怪类里面是有 14 把武器的然后你作为一个新手上手的时候其实你还蛮疑惑的就是我自己究竟适合哪把武器或者是我想用哪一把武器这样对吧

然后卡普空就给你出类似于心理测试那种性格测试然后推测你喜欢什么样的武器这个时候太贴心了小方请你可以做一下这个很短这个真的合适吗这个真的有什么科学性吗等等 KK 我好奇比如说如果你去测那你测出来的答案是你一般来说适合的武器是的我这个测了以后确实是大锤我已经快速的测完了这是什么东西我还没测完公 OK 看到了公

弓还真的蛮适合你的我说好了什么我的是虫棍 OK 好我还没有玩过虫棍就是好我们刚才经过一段小小的测试这个我们也会发到 shownotes 里面如果感兴趣的玩家你自己可以去试一下那么青泥他测出来的结果是弓这把武器然后小方测出来的是操虫棍这把武器我真的觉得这两把武器真的都特别特别适合他们为什么呢他

科学性在哪里呢他到底是从哪里来的这个科学医就是所有性格测试的科学性在哪里他就在哪里我的意思就是说他怎么我觉得他这个里面的性格测试的部分因为每种武器他的那个可以来解释吧就是这一部分

每一把武器它的使用策略都是不一样的好那我这里先来简单介绍一下然后再回到青尼的弓和小方的操纯棍怪猎里面它有现在有了 14 把武器每一把武器的机制和特色可以说是它的独特性可以说是做到的极致这个

这个游戏你换一把武器来玩的话就可以说是全新的游戏哦这个准的这个准的他穿的随从是一只狗哈哈哈哈这个准的是加尔克加尔克这个完全不是夸张的说法是完全真实的就是你换一把武器这个游戏的体验就

就可以当成新的游戏来重新玩一遍这样的话你也可以看出每把武器它的上手门槛和学习成本也非常非常的高就如果你是像我一样一直玩一种类型的武器的话经过它之前历代游戏的这种历练的话就你的这个游戏人格和这个类型的武器已经是融为一体了

你甚至有时候在其他游戏里面你玩到同类型的这种武器的时候你立马就能回想起在怪猎里面的这种手感非常亲切我就直接来说那个清尼的这个弓吧这弓这把武器它作为一个远程的武器其实是说是远程武器其实是近战武器通过一个通过一种非常轻盈的方式

可以打出高额的伤害是一个属于那种刀头舔血的这么一把武器在之前的怪猎系列当中远程玩家和近战玩家他身上的装备的装备那个数值是不一样的就是远程玩家他普遍是要比近战玩家要脆一半的

他吃到伤害的时候也还蛮合理的举个例子的话就是近战玩家穿着近战装备被打到的话吃 100 的伤害然后远程玩家就要吃 200 的伤害痛对但是呢这个弓因为它在设置上面是有一个会心距离的就如果你超出了这个会心距离来打机怪的话那伤害就是基本上可以说是没有所以你需要跟他保持一个比较近的这么一个距离去打所以说

你在吃到了远程伤害的伤害的同时你还需要保持一个较劲的距离你还不能你还不能当远程人物这个好危险哦对但是它的伤害又非常非常的炸裂所以就是一款非常刀头舔血的这么一个武器就太危险了吧天哪好不安好不安得死哦

所以我觉得其实挺适合青妮的青妮不是就挺喜欢这种就伤害高然后这种可以玩一些这种飘逸操作这种头倔的那种倔强的那种感觉吗我确实喜欢轻盈的手感和比较就是那种一肩见血的伤害但是由于

但是由于我动态视力很差所以说我一般都很少玩 FPS 类的东西并不能有信心操纵好弓了怎么说呢没事可以等之后再看怎么说呢就是它这个 FPS 还是差很远的动态视力动态视力是弓真的是非常帅的一个武器在世界里面甚至还有上竖弓就是你在树上面跳一下然后一个弯形的那种弧线然后跳上来把弓像向下射射到怪身上这样子真的非常帅哇这个帅耶对

我们再来说一下小方测出来这把武器操虫棍啊操虫棍它这个非常非常独特的一把武器它在拿这个棍子的同时会有各种各样不同的猎虫这个猎虫可以是像金龟子一样漂亮的大甲虫也可以像蝴蝶一样飞的那种虫子就所以说你这把武器在玩的时候可以养到

很多这种异虫就异虫玩家应该会蛮喜欢的吧我觉得可是我不太喜欢昆虫但是我觉得这个随从测都不准因为我测出来也是狗是吗因为是崛起吧可能在推牙猎犬好了没事我愿意小狗的话我愿意为什么说操纵棍适合我那个小方呢并不是说小方喜欢虫子这点先声明就是因为

操纵弓这把武器的伤害技就是这样的你玩家用棍子打出来伤害然后虫子在旁边也会对怪造成伤害所以整个画面就是虫子在飞舞打怪然后你在拿着这个棍子上下翻飞然后去打怪这个虫子还有一个特别有意思的地方就是它有一个特殊的动作就类似于像撑杆跳这样一种动作所以你看虫棍很多玩家在打的时候是飞在天上的

真的是特别特别的酷炫虫子它有一个特别的机制就是可以到怪身上去吸不同的汁液俗称点三灯

红灯白灯还有还有一个灯叫什么我印象不是很深刻反正就是点出来三种灯就是怪身上的不同的属性和特质嘛然后这三灯全亮的时候这个重棍玩家的属性和伤害就会得到大幅的一个加强所以说总之是一个非常需要呃有点这种宝可梦驯兽师的这么一种感觉的武器吧嗯

感觉很有意思是所以说我觉得这个还蛮适合小方的就是可以以那种就作弊上官然后飞在天上的那种有轻盈美妙的姿态然后去进行狩猎派我的小弟去萨达智慧的再现嗯真的是智慧的再现作弊上官对

不过小方没有测出来狩猎笛我也是蛮奇特的因为我觉得小方可能也会蛮适合狩猎笛这款武器的那这里就来介绍一下狩猎笛这款武器狩猎笛非常非常的有意思就是它让你在打击怪物的同时还能吹响音符

整个这个狩猎体它其实是一个笛子这么的一种乐器但是同时也可以作为武器而且最特别的是每一把武器它的乐谱和音色都是不一样的就是在之前的一些几代里面就是你玩

狩猎笛这款武器的时候你需要去背它那个乐谱我好像也有玩过那个笛子对而且笛子我特别特别喜欢因为它真的每一把音色都不一样有一个怪物叫做电龙电龙它的那个武器发出来的声音就是电吉他的那种声音

然后有一些发出来就是那种非常轻盈的类似像三角铁竖琴一样的那种声音那岂不是可以在怪猎世界里面组少女乐队真的可以就是四把笛子嘛对吧是的对而且这个笛子它在放出这个音符的时候也能给你周围的队友带来一些增益嗯

所以我觉得这个狩猎笛其实是当时我看他那个机制觉得非常非常有意思的一把武器后面的还有一些武器就比如说像什么盾斧长枪冲枪这些我就不太介绍因为我并不是特别熟悉这些武器我比较熟悉的武器我就来讲一下的话就是大锤大锤其实是一把看似笨重但是实则非常轻巧的一种武器

它在你出手的每一个环节都可以通过翻滚来躲避招式

就是大家一般在别的游戏里面玩那个重武器的时候就比如说像大锤啊大剑这种你拿上这个武器以后你再进行翻滚的话它其实是会有很长的前摇或者是后摇对吧就看上去会比较笨重这个也比较符合那个直觉的逻辑但在怪猎里面大剑是这样的大锤却不是这样子的是你举着一个铁钉然后你还可以随便滚的那样

这不科学但是很有趣对很有趣但是大锤它作为一种重型的武器每一下它的那个打击有那种闷闷的但是又有点清脆的那种重机感通过手柄反馈给玩家手里的那个感觉是非常过瘾扎实的

而且大锤呢它在设计之处是有一个叫做眩晕的机制就是可以通过攻击怪物的头部不断的累积一种眩晕值这个眩晕值达到一定程度之后怪就会晕倒在地然后你就会有一个比较长的输出空间所以呢大锤的玩法主要是围绕这个如何最快的积累眩晕值进行

这个其实蛮霸道的这么一种武器而且大锤还有一个机制叫做蓄力这把武器它一般是总共有三段蓄力的模式然后蓄力的模式三段蓄力然后蓄力的模式也有两种这个在不同模式下不同段数的蓄力每一段的动作派生都不太一样

所以因此你在使用这把武器跟怪进行斗智斗勇的过程当中你就好像是在打游击战一样你需要在躲避的同时训练自己对蓄力段数的手感和招式的熟悉度同时在熟悉怪物动作的同时找到那个空间去打最响亮的一击

是一个非常轻巧且具有爆发性的这么一个武器如果你去看网上那些打得比较好的那种大锤师傅他们每一次出手的时候那个锤都是恰好打在怪物的头上面的你看这个视频的时候你甚至会说怪好痛啊我自己好像也头晕的感觉

好吧我刚刚就在想怪好痛哦这个游戏不适合动物保护组织来玩这个后面我会去提到就在世界观里面就是关于这个动保的事情卡普空你还是比较全面的呀卡普空还是太全面了对所以就是在玩大锤这个武器的时候整个游玩过程当中你需要去计算蓄力的积蓄跟怪的躲闪算你什么时候打爆发高的那一击

整个这个就是是贯穿整个对局的始终我觉得这一点真的是特别特别的刺激啊然后他的动作也非常非常的帅在崛起里面就像我之前所说的是跟翔虫和联动是有一招叫做天地大冲撞好重要这个动作就是你拉着翔虫啊把你拉到天上去然后这个时候你刚好处在一个真蓄力蓄满的状态之下

举着锤子从天上一下打下来好中二这太中二了真的很中二是吧但是那个手感真的是绝佳好对然后但是大锤玩家其实也蛮受在联机的时候也挺受其他玩家的诟病的就是因为大锤经常蓄力的时候可以把其他玩家打飞嗯

所以其实在之前某一代吧我记得在一些集会所的时候就大家在招那个在线网友进来的时候会特别在那个备注里面备注就是我们这里不需要什么样的玩家像什么大锤玩家和太刀玩家怎么还遭到了歧视就容易妨碍到其他人的就会被排除出去对

这个不能怪玩家吧是卡普空的问题啊就是都怪卡普空嗯对所以说嗯你听过这个他听过这个武器的介绍之后你就可以感受到就是每一代

的怪力对于不同种类武器的传承和创新其实都让人是非常期待的一件事情在期待的同时可能会又有点害怕就是我喜欢的这把武器在这一代会不会变得突然下变得非常不好用这样会改动很多吗这怎么说呢它就改动可能不会让你感觉有天翻地覆的变化但是跟游戏的其他机制结合起来的时候那个手感和伤害却会造成天翻地覆的变化

它本身的基础机制是一般是不太会变的嘛嗯明白对反正其实它的很多武器都是很中二那个感觉啊就是你又说在怀疑究竟这个世界是处于一种什么样的科技水平啊对哈哈

这里可是没有感受到任何属于狩猎的真实性和残酷性的部分帅就完事帅就完事但是我觉得这一点他其实做的应该还是比较不错的吧就你想象一下如果你在武器上面做的特别真实的话就是这个玩家我觉得可能你就是在玩天国拯救我也想说你就是在玩天国拯救啊

你就是在生死忌受苦你就是如果想要用剑还要自己去锤锤锤三十下你这样一说的话这个他的武器其实还有真实的一面就是他的武器有一个设置叫斩位这个斩位什么意思就是武器的分力度它的分力度越高然后你造成的伤害就越越高这样子然后但是大锤也有斩位啊是这样磨刀对磨锤大锤是一个大锤是一个锤啊他的

它的分离度应该跟那个不挂钩的对吧但是你还是要磨刀可能磨锤柄吧我觉得磨磨磨锤柄磨锤柄要割自己的手就是对可能磨砂纸吧那种感觉理解一下的话确实对莫名其妙还是有一点真实性的对吧然后关于这些武器除了机制以外它的每每一

每种类型的武器它可以做很多很多把不同的就是根据你的怪物的素材会做不同的武器然后这些不同武器的外观和性能也都是非常非常不一样的这里说一下它的外观啊就是真的是应有尽有从可爱的搞笑到酷炫的特别特别的多我印象特别深刻的是在崛起里面有一个大锤的武器叫做晚安熊

这个武器的形状就是一个大型的毛绒熊然后呢你的那个锤柄是抓着那个熊的尾巴然后抓着那个毛绒熊的尾巴怎么说呢又有点不尊重毛绒熊的感觉对然后把那个毛绒熊当做大锤一样这样锤出去这把武器的属性是睡眠属性就是你可以通过这把武器打击怪物让怪物进入到一个睡眠的状态当中它的名字叫晚安熊哈哈哈

就是怪物那个摸到了软乎乎的小熊然后呢就感觉昏昏欲睡怎么感觉头有点晕好痛的感觉我先睡一会吧其他的武器也有很多这种奇特形状的或者酷炫的很多时候玩家想要制作一把武器可能不是因为它的性能特别特别的好单纯就是因为这把武器特别特别的好看非常理解对吧装备档我觉得大家都能理解吧

是啊每一把武器它的性能也有做很多的差别化吧因此你可以根据不同武器的特性来进行不同的配装这样的话在玩家手里你的这个配装的丰富度是非常非常的丰富的嘛我觉得这一点还是蛮有意思的就是你通过搭配你的性能和你的外观然后成为自己心目中想要成为的那种那种猎人就是什么样的美学都能够满足的那种感觉嗯

武器这一点我们介绍完了在狩猎的过程当中猎人肯定是不光有武器嘛他还有就是所谓的猎人的百宝箱也就是你随身携带的小道具你不要小看这些小道具啊这些小道具在狩猎当中是非常非常有用的这里面举一个比较有意思的叫做

就是染色玉染色玉这个东西其实现在这几代已经被抛弃了在之前这一作是这样子的就是因为怪它在一个大地图当中会不断的迁徙对吧这个很符合直觉对吧就是它在一个地方待腻了然后它会到另外一个地方比如说去比如去饮水呀或者去休息这样子但是呢这个时候你玩家是看不到它去了地图上的哪个地方的

然后你这时候就要往他身上丢一个染色玉然后在他身上染一种特别的颜色然后怪才能然后你作为猎人才能够感知到这个怪的方位经常有时候在玩一些早一点的作品的时候就是你身上你就你忘了带染色玉打到一半这个怪走了就看着那个大地图发懵因为你要满世界的去找他对你要满世界去找他因为完全不知道他到底在哪里还有一种非常有意思的那个道具叫做臭玉

这个臭玉是什么东西呢就是它这个怪列里面有一种机制就是有时候两头大型怪物会出现在同一个区域当中那这时候就对你的游玩会造成一些影响对吧然后这时候你丢一个臭玉在你不想要的那个怪身上然后它就会走开然后这个臭玉是由什么东西来做的呢是由怪物的粪来做的哈哈

好像又很合理啊对所以说你想想这个猎人在狩猎的过程当中你确实是需要去像真实的猎人一样在地上挖一些这种见不得人的东西然后把它做成小道具携带在身上的在地上捡屎呗对对对是这样子这叫收集肥料和臭玉的材料

关于这个道具其实也很有意思的地方就是它这里面很多的道具都是需要你收集这个世界里面的素材进行制作对吧所以说对于开荒的一些猎人那它很多的时候就是你的道具是非常受限的你甚至连回血的药你都就没有足够的量来带在身上但是随着你狩猎的过程你不断不断的成长从一个新手猎人变成成熟猎人的时候

你会发现你的仓库当中堆满了满满的道具而这些道具都是你之前辛辛苦苦收集来然后制作而成的

我觉得是一种很满足的那种感觉我觉得这个可能也是狩猎和游戏里面的生态比较联系的比较紧密的一个环节吧还可以烤肉我最喜欢烤肉了对烤肉是这样的烤肉我们可以后面再讲一下然后关于这个道具里面就最开始的时候它为了增强这种真实性还有一个设定就是你身上可以携带一种书叫调和书

这个调和书呢是可以增加你调和道具的成功率的也就是说之前你收集了素材然后把它合计成道具的时候不一定会成功有时候它就会变成一团灰这个这种真实性两位怎么看呢就是有一种如果这个概率砸到我身上会很难过的感觉

有时候经常狩猎的时候发现身上没有关键道具了然后你采集了东西你说那我合成一个吧然后发现合成了以后是一团灰就是那种万念俱灭的感觉哈哈哈哈哈哈

但是现在这几代已经没有这样的东西了也可以看出就是惯例在后面这几代把这些大家会觉得烦躁的东西基本上都已经能去就去了吧我感觉接下来我就要讲到小方和青宁非常非常喜欢的一个环节了就是我们猎人的狩猎伙伴在讲之前对在讲之前的话我需要做一个重磅的消息的推送就是这一座我们的猎人是可以听得懂爱鹿猫说的话的

就是他们里有翻译器了就是你终于知道你身边的这个爱撸猫小伙伴天天在念叨一些什么东西我觉得这个设定真的很可爱老大老大对真的真的是这样子的最符合大家喜爱的一集怪猎提供的这些非常非常可爱的那个狩猎伙伴啊就之前比较出名的就是爱撸猫嘛还有崛起里面的这个牙猎犬其实之前呢还有种像小人一样的东西

但是爱独猫嘛就是是最受欢迎的一种兽类的伙伴我觉得应该可以这么说对但是啊这里必须要科普一句就是爱独猫它其实并不是猫它在怪猎的世界观中是一个兽人种它只不过是一个猫的形态的一种兽人种我不管它就是猫它的身高是有人类的一半高它站起来以后可能到你腰左右那个位置嗯

其实还蛮大的你想想真的很可爱爱陆猫为什么会帮助猎人来进行狩猎呢就是它跟猎人之间是一种互惠共生的这么一种关系爱陆猫呢它生下来之后可以通过跟猎人一起狩猎获得成长就比如说磨练自己的体力磨练自己的攻击技术这样子猎人呢也可以得到爱陆猫的一些帮助

我在最开始看的时候其实我觉得有点于心不忍就好像你那个雇了爱卢猫之后就像雇佣童工一样但它可能只是看起来小它可能已经是一只成年的猫猫了但是里面的爱卢猫它说的一些话都非常非常的元气啊就是比如说它跟你一块去狩猎的时候它要出去狩猎的喵就是这种感觉

真的非常非常的可爱爱陆猫除了可以跟你一起进行狩猎以外关于如何找到自己心目中的那只爱陆猫这个在当时还是需要就是一定的运气和刷然后来刷到你最喜欢的就是你想要的那个爱陆猫就我们现在知道那个怪物猎人世界和荒野是你一开始就捏一个你心目中形象的那种爱陆猫然后它一直跟随着你对吧

但是在屁和崛起系列当中的话爱卢猫是你可以养在你家里面的爱卢猫可以有好多好多只几十只这样子的然后针对每一只那么爱卢猫你都要带它一块去出去狩猎然后进行培养嘛然后这些爱卢猫呢它的天生的性格和技能都是不一样的我记得在屁里面印象特别深刻的是有一些爱卢猫它的性格是胆小这些胆小的爱卢猫在遇到怪物的时候它有可能就跑走了

那这个猫带它出门有什么用呢就是训练一下可能它胆量吧就是起到一个造型上的作用是吗但我觉得这个设定真的很可爱啊就是你可以感受到就不同的这个很真实对小爱乌猫的这种性格都不太一样作为一种猫型的兽人种对吧其实还有一种猫型的兽人种这种猫呢叫做梅拉鲁在游戏里面呢你可以看到它是一种黑色的

就是猫的那种形态这个猫呢就不是可以跟你一起去狩猎的一只猫了它其实就是一种野生的小偷猫这个猫非常非常的有意思啊就是如果你在地图当中遇到它的时候它会跳起来偷你身上的东西

猫坏如果你身上带了那个猫草木天獠的话然后你身上的重要道具就不会被这些小偷猫偷走了他们会就是一窝蜂地往你身上涌然后去偷那个木天獠在之前的几代作品当中就如果你身上没有带这个东西然后你在野外遇到了这个梅拉鲁的这个黑猫的时候它会跳上来突然一下把你身上那个地图偷走

然后你就突然一下眼前一片摸黑然后就不知道自己该去往哪里的那种感觉然后他甚至有时候会把你的什么其他的一些重要道具偷走然后这个时候你要想把它再拿回来的话你只能去到梅拉鲁的窝里面去掏才可以把你之前被偷走的东西掏回来但是这个掏窝的行为还有一个非常有意思的一点你在他们窝里面可以找到一种稀有物叫做金色的毛玉就会

就你理解一下就是那个梅拉鲁作为猫啊吐出来那个毛球放的时间长了以后变成一个金色的稀有物的这么一种感觉呵呵

感受到卡普空在这个设置上面做的一些真的有很多没有用的小细节对是这样的还蛮有意思的这个在美拉鲁这个兽人种它其实在世界里面也有嘛就是还挺可爱的但是已经没有像之前那么烦人了那具体在荒野里面会不会出现会是什么样的其实我也不太清楚啊嗯

我们再说回到这个爱鲁猫就是爱鲁猫它除了作为你的狩猎伙伴以外呢它还会在我们人类居住的那个村子里面去打工提供一些服务就比如说像爱鲁猫身上穿的这些盔甲其实也是由爱鲁猫师傅来进行锻造

打制的然后还有一个非常经典的一个说法叫做猫车也就是在怪物猎人狩猎失败你历劫倒下了之后会有四只非常可爱的爱鲁猫然后推着平板车把你从危急的那个地方抢救回营地

就是俗称的坐猫车在 P3 里面我们之前提到的那个喵次郎然后他可以在任务里面帮你送道具然后你知道他送道具的方式是什么吗就是把猎人的道具放到一个桶里面站到那个桶上面一直滚把这个桶里面的东西滚回那个营地哈哈

好实用啊真的非常可爱然后那个喵斯郎他的形态他的那个造型也是戴着一个草历然后穿着那种像浪人一样的那种披风那种真的很帅气的一个小小爱卢猫然后在世界里面还有一个体型超大的爱卢猫星辰据点的厨师长那

它的一只眼睛是受过伤的但是整体的氛围就是看上去真的是一个巨型又有威严的这么一个猫咪在世界的那个做猫饭的那段播片当中就其他的帮厨的小猫费尽心思把那个猫饭做出来那个厨师长猫然后就这样背着手然后一脸严肃地看着一盘菜从它的爪子间捏一根小小的香草放到那个食物上面

这里提醒一下大家就是如果你特别特别喜欢那个爱撸猫的生态和它的动作的话你可以带着望远镜啊去仔仔细细观察你的那个集会所呀还有村子里面的猫每一只猫它都有小的剧情和小的动画非常非常的可爱嗯

我印象特别深刻的是在那个崛起的那个村子里面有两只猫是打年糕的因为他们要做团子嘛那打年糕大家知道那个动作就是左一下右一下左一下右一下然后两只猫要进行配合嘛然后有时候打快了之后

那两只猫就都晕了就一前一后一前一后然后两个都就是有那种很闷的那种表情转圈圈晕倒在那个打年糕的坛子旁边特别特别的可爱真的就我觉得这一点是卡普空做的特别好的一点吧就是他游戏里面的每一只这样的小猫都有做一点大家可以看的会觉得很可爱的这种小的剧情吧所以说

日本人全是猫党这句话应该是蛮正确的吧通过可爱的猫咪吸引大家来实际上游戏主要内容是去打非常凶恶的龙

对是这种感觉爱鲁猫其实也有野生的物种嘛就在世界里面不是有很多大的地图吗然后这种野生的爱鲁猫它们也会一些小的剧情啊当时我记得在世界里面有一个任务呢就是去拍这些不同的猫它们在不同的地图就会有不同的剧情像在一个树林的地图当中呢有一段剧情就是两只猫在一个叶子之下避雨

然后那两只猫还有点像小情侣那样的感觉然后共成一把情人伞的那个样子就是它那个动画做的还是满门的大家感兴趣的话可以去 B 站上面搜一下真的特别特别的可爱除了猫以外还有一个猪叫做扑之猪扑之猪其实是

它不是历代都会出现吧但在世界里面会有然后在荒野里面应该也会有其实就是村子里面的一个吉祥物然后这个猪你可以给它换不同的衣服而且你还可以去抚摸它而且它这个抚摸有摸得好和摸得不好是两种区别就如果你摸得不好的话这个猪会突然下非常生气然后把你撞飞然后就跑掉

哦我玩的那个猫猫村他的就有个油案内容就是猫猫都可以骑在这个猪身上然后在满村子乱跑啊是吗是啊啊这

超可爱的超可爱这个铺之珠应该算是就是怪猎系列的一个吉祥物吧嗯而且你如果跟它的好感度够高的话然后这个珠它会带着你走然后呢它就会以珠挖掘松露这样一种方式去挖掘集体里面的一些稀有的物品可以通过跟它搞好关系去得到一些特别的东西这个还蛮有意思的最好呀嗯

可爱好猪是吧特别好说完了猪之后可能是不是需要提一下小狗但是很遗憾的是就是狗在怪猎这个系列当中出现的时候就其实只有在崛起和曙光当中然后它作为牙猎犬的话其实并没有像爱撸猫的样就是具有它的社会性具有它的那种智能吧因为

爱撸猫毕竟是作为兽人种的嘛但是牙猎犬它还是狗你知道吗它是真的狗对它是真的狗所以说就是这个很难讲啊是不是卡普空应该出一点这种狗人种的感觉呢我也觉得狗党听了可能心里会不太高兴啊好吧现在狗党听到这边其实应该已经不会怀疑就是卡普空是一个纯粹的猫党哈哈哈哈哈哈

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