We're sunsetting PodQuest on 2025-07-28. Thank you for your support!
Export Podcast Subscriptions
cover of episode 播完 TGA2024,赶紧聊聊我们的想法,机浪 VOL.68

播完 TGA2024,赶紧聊聊我们的想法,机浪 VOL.68

2024/12/13
logo of podcast 机核游戏频道

机核游戏频道

AI Deep Dive AI Insights AI Chapters Transcript
People
J
Jerry老师
以主机游戏玩家为服务对象的广播节目主播,积极参与游戏社区互动和分享。
老白
一位在机核网活跃的游戏播客主播和内容创作者,通过播客分享游戏行业见解和个人体验。
Topics
Jerry老师:就TGA 2024颁奖结果中一些游戏获奖感到开心,但对一些结果持有不同意见;对宇宙机器人获得最佳游戏指导奖感到意外,但最终认为结果合理;对《暗喻幻想》获得最佳RPG奖感到平淡,认为其在中文讨论区评价褒贬不一;对《平行时代2》未获得最佳策略游戏奖感到意外,但最终认可结果;认为《绝对铁门2》获得最佳持续运营奖,与其游戏质量无关,更多的是因为其他入围作品表现平平;认为《辐射》电视剧获得最佳游戏改编作品奖是合理的结果;认为《地狱之刃2》获得最佳音效奖是实至名归的,但对它未获得其他奖项感到惋惜;认为《暗喻幻想》获得最佳叙事奖存在争议,其叙事并非最突出;对斯文在TGA上的演讲表示认可,认为其观点真诚且有价值;对宇宙机器人获得年度最佳游戏奖感到意外,并从多个角度分析了TGA评奖的可能性;因为四位主播都没玩过宇宙机器人,所以无法对它获得年度游戏奖发表有说服力的评论;认为宇宙机器人获得年度游戏奖,使其与诺贝尔和平奖的含金量相当,并对历年TGA获奖结果发表了自己的看法;认为宇宙机器人获得年度游戏奖的结果与大多数人的预期存在出入;从销量和游戏品质等方面分析了《最终幻想7:重制版》获得年度游戏奖的可能性;对宇宙机器人获得年度游戏奖感到震惊和意外;对宇宙机器人获得年度游戏奖的结果感到意外,并分析了自身预判的偏差;在颁奖之前,认为《黑神话:悟空》获得年度游戏奖的可能性很低;认为《最终幻想7:重制版》获得年度游戏奖的可能性较高,理由是其工业化程度高、IP知名度高且体面;认为《暗喻幻想》获得年度游戏奖的可能性较低,因为其在欧美市场的影响力不足;认为《黑神话:悟空》获得年度游戏奖的可能性很高,并分析了其原因;斯文的演讲改变了其对《黑神话:悟空》获奖预期的判断;表示自己从不关注TGA的奖项结果;分析了TGA 2024评奖结果的背景,认为游戏行业从业人员的减少是重要因素;认为TGA 2024颁奖体现了游戏行业对从业人员的关注和支持;认为如果宇宙机器人获得年度游戏奖,对游戏从业者来说是一种正向激励;认为“年度游戏”奖项的意义在于让人们回忆起那一年发生的事情,而非单纯评判游戏优劣;认为宇宙机器人获得年度游戏奖,在未来可能会成为一个让人回忆的节点;认为宇宙机器人获得年度游戏奖,可能与PS5的销量有关;认为TGA 2024的评奖结果是一个宝贵的经验;认为TGA 2024的评奖结果会在未来被人们以不同的方式解读;从商业、作品品质和文化层面分析了《黑神话:悟空》获得年度游戏奖的可能性。 老白:认为TGA 2024的评奖结果可以促使中国游戏行业不断进步;认为对TGA 2024评奖结果可以有多种解读,重要的是选择一种有建设性的叙事;认为《黑神话:悟空》获得年度游戏奖,对中国游戏市场来说是一种证明;认为《战神4》获得TGA年度游戏奖,促进了《黑神话:悟空》项目的启动;认为《黑神话:悟空》在美术和叙事方面受到了《战神4》的影响;认为未来可能会出现更多类似宇宙机器人的游戏;表达了对宇宙机器人的游戏性抱有期待;认为中国游戏应该专注于提升自身品质;认为中国游戏在TGA上的宣传投入巨大,但结果却成为一种艺术;认为欧美叙事的主基调正在发生变化,中国游戏需要快速跟进;认为中国游戏应该专注于自身进步,而非执着于奖项;认为中国游戏应该专注于自身进步,而非执着于奖项;认为TGA 2024的评奖结果可以被解读成多种叙事,但重要的是继续努力做好游戏;认为中国游戏行业应该继续努力,专注于游戏开发;认为中国游戏应该专注于自身进步,而非执着于奖项;认为TGA 2024的评奖结果对《黑神话:悟空》和TGA来说都是双赢的;认为TGA的评奖逻辑是欧美游戏占据主导地位;认为中国游戏需要努力提升自身实力,才能在国际舞台上占据一席之地;认为中国游戏需要努力提升自身实力,才能在国际舞台上占据一席之地;认为TGA 2024的评奖结果,在一定程度上终结了对中国游戏的争议;认为中国游戏需要不断提升品质。

Deep Dive

Key Insights

为什么《宇宙机器人》获得了TGA 2024年度最佳游戏?

《宇宙机器人》获得了年度最佳游戏,可能是因为它在行业内的成熟积淀和高质量表现,尽管这一结果出乎许多人的预料。

《黑神话:悟空》在TGA 2024中获得了哪些奖项?

《黑神话:悟空》获得了最佳动作游戏和玩家心声奖两个奖项。

TGA 2024中,最受期待的游戏是哪一款?

最受期待的游戏是GTA6。

为什么《黑神话:悟空》没有获得年度最佳游戏?

尽管《黑神话:悟空》在中国市场表现强劲,但TGA的评选可能更倾向于全球市场的考量,且文化定义权不在中方手中。

TGA 2024的颁奖结果对中国游戏行业有何影响?

TGA 2024的结果可能让中国游戏行业意识到,尽管在技术和市场上有所进步,但文化定义权和国际认可仍需努力争取。

TGA 2024中,最佳独立游戏颁给了哪款游戏?

最佳独立游戏颁给了《小手牌》。

TGA 2024的颁奖结果是否会影响《黑神话:悟空》的市场表现?

尽管未获得年度最佳游戏,《黑神话:悟空》的市场表现和DLC开发仍在进行,对其影响不大。

TGA 2024中,最佳游戏指导颁给了哪款游戏?

最佳游戏指导颁给了《宇宙机器人》,由小岛秀夫亲自颁发。

TGA 2024的颁奖结果是否意味着中国游戏行业需要改变策略?

TGA 2024的结果可能促使中国游戏行业更加专注于自身的技术积累和叙事提升,而非过度依赖国际奖项的认可。

TGA 2024中,最佳持续运营游戏颁给了哪款游戏?

最佳持续运营游戏颁给了《Hail Divers 2》。

Chapters
本期节目是机核游戏频道主播们在TGA 2024颁奖典礼结束后录制,分享了对颁奖结果的看法,尤其是年度最佳游戏颁给了《宇宙机器人》这一出人意料的结果。主播们就游戏品质、市场表现、文化影响等方面进行了深入讨论,并分享了各自的预测和反思。
  • 《宇宙机器人》获得TGA 2024年度最佳游戏
  • 《黑神话:悟空》获得最佳动作游戏和玩家心声奖
  • 主播们对《宇宙机器人》获奖结果感到意外
  • 讨论涉及游戏品质、市场表现、文化影响等方面

Shownotes Transcript

本节目无时间轴。

TGA 2024已经结束, 今年《宇宙机器人》斩获年度最佳,《黑神话:悟空》荣获最佳动作游戏和玩家心声奖两个奖项。机核的四位主播下播后,也抓紧录制了这期节目,分享一些被震了一下后的新鲜想法。

*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。