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恭喜!TGA荣获年度最佳小丑奖! 核周报12.14

2024/12/14
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机核游戏频道

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
J
Jerry
No specific information available about Jerry.
T
TJ
Topics
Jerry:TGA颁奖结果令人失望,但直播过程很长,令人疲惫。本期节目将先介绍《光明破坏者》这款游戏,之后再讨论TGA。 印勤:对TGA颁奖结果的评价,以及对一些获奖游戏的看法。 娃娃:对TGA颁奖结果的评价,以及对一些获奖游戏的看法。 TJ:因肺炎缺席上周节目。 尹强:对《宇宙机器人》获得年度游戏大奖表示祝贺,但同时也表达了对评奖结果的质疑,认为一些游戏不配获奖。

Deep Dive

Chapters
光明破坏者,Hyper Light Drifter 的续作,将于1月15日发行 Steam 抢先体验版。本作从 2D 像素风格转变为 3D low poly 风格,玩法也变为了多人合作肉鸽。 Heart Machine 工作室创始人 Alex 患有先天性心脏病,其经历也影响着游戏的设计。
  • 光明破坏者将于1月15日登陆Steam抢先体验。
  • 游戏风格从2D像素变为3D low poly,玩法改为多人合作肉鸽。
  • 工作室创始人 Alex 的先天性心脏病经历影响了游戏设计。

Shownotes Transcript

欢迎收听《河州报》

大家好 欢迎收听合周报节目今天是 12 月 13 号我是主持人 Jerry 小五我是印勤我是娃娃 TJ 结束了今天最大的事朋友们不知道心情如何

太开心了恭喜这些得奖的游戏但是关于这个奖项的事呢其实我们已经在刚刚也就半个小时之前魏武的时候聊了聊了在一个魏武的时候我们已经聊的比较多了我和珍儿我们俩就不说了大家听到新闻的时候已经那个都听了一天了是早晨直播然后是魏武然后现在是陆新闻对八点钟一直陪着大家看确实是有点把我掏空了幽默到了我只能今天我就多说点吧稍微缓一缓

上周没来还是有很多可以说的反正欲望依然很强烈来吧行吧那咱们就不多说了直接从重要的新闻开始先不说 TGA 先说点说点别的我们现在说一个口播环节我们这个光明旅者的续作叫光明破坏者对

就是之前那个 Hyper Drift 然后现在这个 Hyper Light 它的续作将于 1 月 15 号发行 Steam 抢先体验现在应该是上了 Steam 页面了对 上了 Steam 页面了这个游戏它从原作特别有特点的一个 2D 像素辐射角游戏变成 3D 的变成一个稍微 low poly 的风格然后玩法也变成了那种多人合作一个肉格 Light 游戏打枪就是 Hyper Drift 光明语者

它的前作其实是属于我记忆当中 Steam 早期像素独立游戏凡胜期的一个好演出而且是最具影响力的一部包括在当时其实辅助视角战斗这块在速度感上其实很少有作品能拿到这个作品的高度那游戏在有一个冲刺技能

他升级之后疯狂充满根本就不用走路就是速极快有些东西可能放现在看吧没有那么打尖的但是当时玩的时候是非常是那个 Q 版小人的不是 Q 版全像素的这游戏特别有特点的一点就是我给大家说的这个开发者吧他是这个作者是一个纯个人表达的作品他一开始是众筹游戏 13 年众筹的然后发现我靠

远超自己的预期然后干脆创了一个公司然后就叫这个 Heart Machine 你看这个公司的 logo 它是一个心脏的符号就是因为这个工作室的创始人 Alex 他患有这个神天性心脏病包括他的第一作的战斗节奏里有一种比较特殊的快节奏据他所说其实是他的一种体感对就是那种心房过颤那个突突的感觉心房过颤的一种感觉

包括这游戏里很多表达是跟着游戏他是一岁的时候就做了抛心手术了然后所以说他几乎成长的过程中就是伴随着死神就先天性的因为心脏病随时你不知道什么时候一下就嘎了而且这个就是他的游戏光明流浪者的灵感来源就游戏里面有很多地方都有就是有暗示说这个游戏里在战斗中有的时候那个心跳起来痛痛痛痛起来然后那个画面会

黑对就那种宅馆那种然后就游戏每次你每到关键节点的时候主人公就捂着心开始吐血那也是很有代入感对然后他给自己回血的时候就像拿那个肾肠镜子

就给自己胸膀一针全是这种而且他因为他是想要表达死亡嘛尤其是要大量的就是和死亡相关的描写就是那个相似图画的非常精致他那个美术特牛逼是用的颜色很艳对特别艳丽但是同样在艳丽的同时描绘死亡对然后就是很往下沉的那种特牛逼当时的表达都特别给

而且在当时说实话高细节像素的游戏那种画面的独立游戏很少这个是真的从卖一项到手之后俯视的战斗的那种很厚实的体验所以在当时应该卖的也不错属于一个我当时我们一起都用 steam 的那个圈大家口耳相传就是说这个如果打折了或者怎么样你现在可以试一下就是这么的一个游戏

然后其实这公司其实挣了钱之后明显你看到他们做技术绝代就是挺厉害的因为他们现在续着这个主题做但是开始上 3D 了是的这个事就感觉就是一个以前的 Steam 的热门游戏然后重新回到舞台中央那个感觉嗯

而且看出来这个技术很成熟啊这个战斗的画面非常的连贯而且很有那种速度感对对对他一代最棒的冲刺啊还是这个战斗的动作啊其实看着都非常的养眼其实还有一点我想说是他的前作那个作品有一个很讨喜的意识流的感觉他开场的时候有些有那个拿线索点的那种像 EVA 一样的哦

人脸后的那个巨人后来怎么着大家可以去这个故事里去体验对一代其实挺推荐玩一下可是那种艺术游戏是做的比较好的那种是特别好特别是当你了解就是这个游戏想要表达因为作者是有心脏病的然后他可能会伴随着死亡然后你再去看游戏里面各种异象特别有代入感是

所以这个新作它现在 Steam 页面上了值得说到时候可以关注一下 1 月份就可以玩了上手看一下他们这么多年做的 3D 机构积累怎么样有些人反映说是因为变成多人肉割了不是很开心什么的但是游戏没玩到但我就想玩这种反正初代是非常不错的非常好的游戏现在的时候可以整个前作整一整对可以去试一下

那说完这个口播我们接下来就说这个重要环节吧这个 TJ 相关的嗯主要是这个上周没来然后就北京出冲一场风带来了雪也给我带来了直接肺炎啊他们都说这个引擎过热了对直接扩别十年的肺炎烧起来给我干倒了燃起来了现在总算是恢复了是的那我们就大家也注意身体嗯

尹强也注意休息说说这个 TGA 吧来年度游戏大奖半个宇宙机器人这就来了呀太牛逼了恭喜尹强是玩了这个的对吧是的这个游戏它还获得奖学的最佳家庭游戏对我来说这确实是家庭游戏但是这是个单人游戏你不能保证每个人都能和自己的父母玩游戏太搞笑了

或者说他但是至少他的美术风格是 save for 家庭对对对然后他肯定一个比如说你坐这玩家里人能看甚至坐在你身边甚至你可以把手柄递给他他可能肯定这个氛围也能理解因为你玩 save for 家庭的时候你旁边的人都看得下去但是如果他要这么设想的话那有茫茫多多游戏都可以攻入到家庭游戏比如说我心目中最好的家庭游戏就是如龙

真的纯日剧确实这样说有道理尬尬日剧这样的话你看这个评奖真的评得一点道理也没有我们就大概把这个奖项随便说一说吧好说完这个最佳年度游戏是最佳游戏指导又是宇宙机器人嗯啊

我看很多人说游戏指导本质上是年度游戏的端水奖讲道理是得了一个的时候就不会得另一个都给他了行我确实觉得宇宙机器人很值得这个奖

对包括他利用第一方管线带来的这种就是第一方硬件的全方位使用对很值得这个奖我也觉得他值这个奖但是另一个奖呢那个硬件的全面的这个游戏的手柄的配合和他游戏关卡的配合做到了非常棒的一个点确实这个没话说大家就是如果没有玩过这个的话你那个宇宙机器人的那个

手柄的小测试你肯定是玩过的如果你有 PS5 的话你确实能感受到它对手柄的各种功能的体验都是拉满的

但是难听话不说咱们这个电台里也不能说脏话所以克制一下 web 节目大家已经说了很难听的话了也还行吧也还行吧没说难听话但是都激动过了确实是聊了一点心里话了就没有说这游戏不好的意思但你也懂我想说什么特别是 VGA 也欠我马云啥的就让人觉得游戏的吊诡你知道

对呀不是就是横着比咱们就是说任天堂是不配吗任天堂参加了全程然后看了一个怕冷的片细说平台跳跃这个领域总的来说不是很想往这个方向演但是你就忍不住会这么想我马六就是不配吗还记得去年啊

马里欧惊奇在底下巴巴坐一天那个状态吗好像上去领了一个什么奖奥德赛那年你给矿一只蜥我觉得没有什么问题对吧那我马里欧这么多年就不配吗就不配就是光宗耀祖一项就算说他宇宙机器人本身我觉得也不配因为这个奖项是颁发给就是官方的说法是颁发给创意和技术领域

都带给玩家们职家体验的游戏但实际上宇宙机器人这一套创意早就在他四年前的那个序作上所谓的一代的时候已经消耗过了早就体验过了大家然后他又拿出来然后又用了一遍再说了难道关卡设计算设计战斗设计和 boss 设计难道就不算设计吗那为什么我们黑化武功不行呢

这就是一个你现在说黑城化悟空别人会说你走怎么着那我们 MF7 不配吗黄明叔的幽影不行吗我的意思是其实我不是说黑城化悟空非要得这个奖但我是觉得他宇宙机器人他不配得这个奖其他的谁来我觉得都还好吧那他给 MF7 呢也是索尼的对吧

其实当时看直播的时候挺绷不住的就我一下那个一完事之后我的朋友就跟我说说怪不得宇宙机器人拿奖了那个 B 站直播间每 15 分钟抽一台 PS5 Pro 塞钱了就合上了一切都合上了说到片子吧我觉得片子还挺不错别的讲先把讲的再捋捋说完接下来是最佳叙事暗游幻想

有点那个了但是自家叙事这个颁奖的过程我觉得还挺逗的非常好非常自家叙事是的是让那个 Sam Blake 上来的是 TJ 今年的自家叙事搞了一个黑白的今年的这个原节目的环节甚至比去年还要我觉得这特棒 Sam Blake 上来之后一年比一年差给这个没看直播的朋友们简单介绍一下就他这个环节上的时候是

首先是整个画面变成了这种黑白的风格然后 Sam Lake 就是进行了一部分无台词表演然后听旁白搭配一个非常他们的旁白一套非常我觉得黑色侦探的那种叙事对就是《心灵杀人 2》里面那个自白独白那个感觉就是 Sam Lake 这演特别牛逼其实这种表演一般人其实还 hold 不住但他的台上你就觉得很自然那段特别好就觉得你现在在看直播然后玩一个游戏

但大家都说这个暗夜幻想不配那个最佳叙事游戏我稍给他洗一下太好了我现在这个叠个假就是那个美美那个什么君子这个美美与共啊就是大家不要争论这个你说什么我都接受啊你只要说过阿特拉斯的狗了什么都不是就是我理论上探讨一下这个剧情方面没事没事就是你大胆说目前就是只要有这个暗夜幻想的资讯

就能看到大家对这个剧情颇有微思啊嗯啊都是在喷的我也不知道怎么了自从这个游戏发售以来这个口碑好像经过了一个很大的转折没有事从一开始这个 M 站评分 90 多然后到现在大家就口诛笔法的主要是和前作的对比有主要是我觉得大家喷的地方不是很对嗯就是大家现在喷的点在哪了就是他喷这个游戏里面有多样性的体现对吧啊

就是很多人觉得是本的不好对有的很多人就觉得你西方媒体给这游戏好评是不是就因为你这个游戏里有多样性的体现啊

包括对政治的那些暗喻之类的那这几年日本人就爱玩但凡玩过暗喻幻想这个游戏你都知道它的重点不是放在那些所谓的多样性上除了这个队你组队里面的每一个人是不同的种族之外你很难找到其他地方还是体现它这个多样性的对而且我觉得他最想表现的这个理论吧也不是说理论就是说他最想表达他心中的那个东西

就是他游戏开始的时候他对玩家们说的那句话就是你认为幻想真的有改变人心中的那些力量对实际上他游戏想表达主旨是这种东西而不是那些对这些政治的暗喻和那个多样性的讨论这些包括玩家就喷这个游戏的人也看出来了就是他这个政治讨论真的很儿戏我也非常赞同但实际上他重点并不在这个地方我希望大家可以在这个颁奖之后重新可以去体验一下这个游戏

叙事这个事不是阿拉斯的 RPG 的长项所以就是你因为这个给他讲特别的怪对我觉得阿拉斯的 RPG 厉害的地方有很多很多但是就是如果你把叙事作为一个广义的概念来看的话阿拉斯 RPG 确实反正我觉得我玩起来享受的不是叙事或者他很多故事都评估直续特别像四代那个那个

就是你朋友之间的感情那个是真的很平复止去一点点积累起来的那个情绪然后到最后爆发那个感情不是说你玩弄什么悬手段搞叙事什么的所以我说稍微洗一下稍微洗一下是对说的挺好但我还是这个讲给他有点莫名当时我还在坚信他们果然是在端水对这个角度因为这个原因有点显得有点端水那接下来还又是暗云幻想最佳艺术指导也是暗云幻想这个应该没问题吧

这个应该很有问题吧这个不给黑猴确实有点急了这个不给黑猴的时候我也觉得你一定是在给最后的奖分水对其实当时我也这么想的所以我欣然接受了这我只能说是他们见识浅了稳了稳了纯纯不懂了真的这个是小丑这个确实有这个可以理解他们没盖他到那个点你不懂就不懂吧那没事这个我原谅你确实是你就是书读的少见识的少这个我不怪你但 YouTube 上看一圈就是外国人其实很欣赏的

我觉得这就是那个他们掌握的你看不懂那个中方美学你看不懂动画吗对啊那我那些建筑那些庙那你看过吗老祖宗的东西你看过吗看你那芝麻街去吧行吗

年年都有芝麻街太牛逼了接下来是最佳音乐和配乐是最终幻想 7 重生这个还行吧还可以最终幻想 7 音乐确实很好我还想终于给最终幻想 7 端了稳了稳了到现在最终幻想的音乐最终幻想 7 的音乐一听还是鼻头就发酸挺好的

最佳音效设计给了地狱之人 2 三亚的传说这也没什么问题我当时非常夸这游戏他就骂我我记得前面这些游戏都是音效制作相当不错的不过给地狱之人 2 我觉得可能有一个理由是地狱之人 2 真的是围绕着音效表达去完全构筑的游戏很重视而且重视完之后实现的是很好所以可以给过

地狱真 2 是个真正的三 A 游戏啊朋友们那个真的是三 A 游戏你们去试一下确实不错真大作玩起来有点累对确实是然后下来是最佳演出给了地狱真 2 那个女主角梅琳娜真正的梅琳娜我查了一下她的背景她是忍者理论的一个普通员工然后就试了一下说我当一下脸膜当一下动脖然后亮头越试越厉害然后导演说你做做表情然后她就把表情做了之后但是我学了四年的游戏

我现在转行会不会不太好啊然后导演就鼓励他说你可以你可以然后他就真的就行了特写人这个人他不是专业演员他是那个人的理论的一个普通员工一方面这个员工他肯定很有天分对对另外一方面他们的导演劝人也有一手对反正就是成了美事是的真是他连到两次了朋友们

对然后接下来是这个最佳无障碍创新波斯王子失落的王冠好这个确实你看他的设置里面有非常非常多的这个部分非常好对然后接下来是最具影响力的游戏所谓的初级游戏奖捏瓦给了捏瓦就是之前那个 Grace 续作我一直说对不上号看起来很漂亮和一个鹿一起互动的那个

接下来最佳社区支持给了搏斗之门 3 这个确实是一点问题没问题搏斗之门上了 MOD 之后一个月就有几千几万个 MOD 太厉害了上周新闻我们还说过现在这些 MOD 搜索都有一套自己的方式大家可以上网查一下接下来是最佳独立游戏给了小丑牌可以吧也没什么问题我也就一般开心

我只能说动物景就真的也是一点都不配所有提了名的都不配这个时候给完之后不知道再放上那些海报炒饭是什么感受因为我和炒饭老师去的时候聊了一下这个事动物景有一种

可能是按照现在的市场或者是就是评论者来说有一种进而远之的那个劲有点吓人对包括他的流程体验里他是大量的苦涩托起你的那个没什么甜蜜那一下我仔细玩一下我发现其实有点难就是

它很长一段时间都是很干巴的或者说很孤寂这个游戏特别孤寂有的时候你会迷路迷得很痛苦但是一旦你找到那个点咚的一下之前的所有爽点就灌到脑子里所以这样的游戏可能在评点上也吃亏它是属于你如果对上电波了以后你就是欲罢不能了

就是我当时玩的时候就是真的一宿一宿的玩你根本就停不下来因为你就总觉得哇这个地方是不是该这样然后我是不是又发现了新的什么东西自己尝试一下越试越想试你总会觉得有探索不完的秘密

然后就特别特别的沉浸其中而且它就是那种玩起来的这种爽快感它不是说这个剧情演出带给你多么大的冲击力这个故事讲的多么出人意料然后这个剧情有多么的跌宕起伏这个声光表现有多么的好完全不是纯纯就是游戏本身构造的这个结构这个技巧的状态然后征服了你但是确实它不像小手牌那么的

休闲娱乐就是如果你不是一个玩的非常爽对你不是一个探索型玩家的话你玩的很痛苦这个游戏我也是卡一半了反正就没玩下去但是我是我的认知是这个游戏它有一种大家知道那个前期非常的冗长然后非常的就无所事事有多了那种感觉的时候你拿到第一个道具之前应该都是这个状态对很多人会停下来但是那个游戏有一种强烈的

他在跟我告诉我我这个地方肯定是有活的就是我虽然我不知道那活具体是什么我也没拿到那个道具但我就认知我就知道这个地方肯定是有活肯定是我玩的不对就是一个游戏能让你认识到这一点是很难的他另一方面他能他最后真的能给你补偿就告诉你那个东西他

对你的期待是值得的他没有给你错误的引导然后你做到那个东西是真的有反馈的然后超出你一期的那个反馈就你所有的期待他都满足你你无论你对这个游戏有多么深的期待在刚刚说的这方面他都尽可能的满足你就这个游戏只有你想不到没有你就是

就是完成不到的东西同时有这两个绝活不足你就使劲往上翻都在那个块的但他这个我觉得他就是不太好的一点也是成也是因为这个无引导弱引导或者说败也是因为这个弱引导就这个弱引导就是你如果你玩进去的话你会觉得所有的一切都是你自己发现的你自己掌握到了你就会特别的爽而且特别沉静但如果你一开始的时候没有进到这个节奏里

你确实是四处碰壁你就不知道你该干嘛就是很无助很迷茫但

但同时我又想说这种感觉那难道不就是这个游戏想表达的为什么这个地方有一个这么深的地下的景你又是一个什么都不能的一个小豆包它不就是要给你体现这种状态跟感觉吗我停下来那个原因可能就是因为我没有你那个多想一层的那个劲儿我就是那游戏没有告诉我什么叫玩完了就是我玩到中盘的时候我就又进入了第二层次的迷茫又落了一落然后就倒在那了确实这游戏就是这样但是

我拿个别的例子来举比如说蔚蓝这个游戏大家都知道它明面上很难但是你一点一点征服这个难度的时候你那种成就感难道不是特别舒爽跟愉悦的吗但是蔚蓝就告诉我明确的我知道我玩完了对蔚蓝的点就在于你知道它哪里难你也知道你该怎么去克服这个困难但这个游戏不是这个困难你可能有时候你不知道你怎么去克服它

对对这个是他跟蔚蓝清晰的路径对这是他跟蔚蓝特别不一样的地方蔚蓝的目标很明确我眼前就是有一座山嗯这个山很难去攀登但我的目的就是要攀攀到这个山的山顶嗯

我的目标自始至终都非常明确但这个游戏呢如果你没进入到我刚刚说的那个节奏里你这个目标的迷失感是非常非常严重的这可能也是很多人这个游戏就觉得怎么我听别人跟我介绍这游戏的时候都说特棒我自己玩的时候怎么就是感觉像垃圾一样很多时候是这种但我又话又说回来咱们这个最佳独立游戏到底像

起到一个什么作用想肯定独立游戏发展中咱们到底是想说这个独立游戏是想给独立游戏的业界有一个指引还是说我们就是想表彰一下比较好的商业化的作品现在看就是搬着玩了对你这个就是现在很模糊对吧

包括就我都不提那年给那个那个小猫叫迷失太胡闹了真的是太逗了其实这个我觉得金腰杆做的就挺好的因为金腰杆给小伙牌专门颁了一个最佳突破奖是对它代表着这个从独立游戏然后突破到一个范围很广阔的玩家群体里的这种奖就比如说啊比如说前几年你给这个蜥蜴鬼寻生者这个最佳独立游戏我觉得也是没有什么问题没什么新类型嘛对它它

它突破了一个新的类型它给我们的整个行业独立游戏也好或者是 3A 也好它指明了一个新的方向这完全没有什么问题不玩就玩那我们现在给小手牌是想说是有一个什么指引性的效果呢下一个还有更加牛逼的我确实想不太到

小手牌还有最佳独立游最佳首秀独立游戏对这又是为什么全给了本来我不是说要端这个水吗也是要端水的这太厉害了端水游只往一桌端的而且我都感觉到了你这个最佳不是年度游戏里有一个独立游戏的名额这个名额你已经给小手牌了

咱们就是说那这个名额咱们以后能不能考虑一些这个卖相不是特别好的但是在这个作品性上很突出的游戏呢对啊所以不刚说我搬着玩纯搬着玩的就是哎呀

听到了有人跟我说这个 TJ 跟驴子之间有事我不信啊之前我不信啊太怪了一点没怀疑太奇怪了最佳手机游戏还是小手牌这个确实这个没什么问题我觉得有点我感觉没什么问题吧但我觉得有点搬玩了那我这个绝区灵也不行我这个宝可梦集换式卡牌也不行我这个剑云刃也不行我这个明朝也不行也不是这么说就是

就是说小手牌它很适合在手机上玩对我承认因为有相当多的人它在手机上付出大量的时间我保护用机换是卡牌不适合在手机上玩吗我绝世灵不适合在手机上玩吗这还真不一定那我再谋你的观点明朝也不一定对明朝这很明显不是在手机上能好好玩小手牌我觉得它做的比较好的是它针对手机这个介质或者说这个媒介它做了相应的优化但我体验会非常好但我觉得它好像又没有那么认真的优化

对他就是说他就是熊吧他天生适合手机品牌的字号就没有话然后卖剧好那如果这样的话好像咱就说对吧你要跟着深刻数据的话

是不是有的公司那我绝世列还能比你卖的差吗那你肯定不能是 king 的那些如果深刻数据的话最该输的难道不是排第一那个宇宙机器人吗对啊所以很尴尬但是超时排那个操作优化挺好的而且他那个震动很细腻

在 OS 上是就互相端水感觉跟敬酒一样全部喝晕了太乖了最佳虚拟现实现实增强游戏是蝙蝠侠阿卡姆之翼这也没什么问题吧我觉得没什么问题吧应该是这种口碑最好的是地铁那个还行什么组啊大车大物之后决定还是回归啊回归本行很棒很棒对

最佳动作游戏那就黑中华悟空了恭喜黑中华悟空这我就要看那我剑星难道不配吗我剑星难道都不配拿一个最佳动作游戏吗剑星动作还是挺问题那你也看看碰上谁了然后主要是这个今天早上公布了最佳动作游戏之后央视新闻还转了这个确实有很多媒体背书挺好的

然后接下来是恭喜对然后接下来是最佳倒也不是颗粒无收啊最佳动作冒险游戏是这个宇宙机器人不是这就有点那个你看他的对他确实是嗯

那我波斯王子就不配了吗寄精灵 2 就是标准的动作冒险我寄精灵 2 就不配了吗你要说这是个重制人那凡尔达智慧的再现也不配吗考虑考虑我颗粒无数的老任的所以总的来说就是对这确实不能上秤上秤真的没法数我龙鹏是基斯呢

龙龙书记 4 真的在这个区而且属于质量不错你文本虽然不行但是那个动作没有我最后一个是我会可能卖的晚吧

对龙腾可能是因为卖了玩下一个是最佳决策扮演游戏还是暗夜幻想鼓掌虽然就我一个人鼓但是我也鼓我也鼓暗夜幻想是好玩的虽然单拎出来每一个可能对我是觉得它没有那么突出但是综合起来这游戏真的很好玩但不得不说它这个品类最佳 RPG 竞争也非常激烈是的龙性 2 法环的幽影这个 FF7 人中之龙 8 对

那确实暗夜幻想我觉得压力还是有点大含金量杀出一条血路杀出重围的每次评选这些 RPG 的时候都有点怪今年还行都是比较正经的 RPG 接下来最佳格斗游戏铁拳 8 这个确实是最近表现比较好比较热比较火这不还 iPad16 克莱夫

上了一个新的角色关于这个奖项的地域笑话是铁拳妈为什么得奖因为街霸不是今年卖每年都有这个笑话然后最佳家庭游戏宇宙机器人刚才说过了对我刚刚上来就怒喷了总的来说还适合跟家人一起坐在一起好好的玩一玩适合家人坐一起看一看穿一穿手柄好好的体验一下那我智慧的回想还不配了吧把这个智慧的回想其实挺难上手的我超马派对难道也不配吗但马丁要派对不

但是你看奥德赛的时候你甚至不用传手柄宇宙机器人是你可以一个人扮演帽一个人扮演对啊那多好那确实非常的合适我老妈就是手柄都不会握然后一点点教着玩都照样能通关真挺厉害然后接下来是最搞笑的这个奖项最佳模拟策略游戏这两个能不能别放一系列我求求你就是终极抽象角但是其实今年吧就是我觉得这么放有一点很漂亮就可以很漂亮其实我觉得地狱潜兵应该放在这里

那是玩家的策略吗其实我跟你说其实地狱全民设计手段很垃圾也是他专门做的他要一个模拟的

你会发现你的鼠标指向和你的就是你的主心指向和枪枪现在就非得一他妈差一点他其实有点那个所谓的军事模拟那个所以其实第一选兵是可以放这里的啊那这没有啊反正他给了兵器摘二我觉得是太牛逼了这给这个有点像是那年去年的提名里有英雄连伞哈哈哦确实对就是那种特别特别这个讲啊

我只能说这个 Jeff 是懂得怎么炒作话题的是但是也就是测流器玩人没有那么多所以其实

他给的也已经是这个弹幕最多的因为这个奖大家都知道我们一直就是一个归了包都把那些就是不好归类的时候大家都知道大概指什么的都放进来嘛那么我想说明年这个奖是不是已经铁定预定文明期了我感觉是要不给的话除非文明期发杂了就不好说了就很尴尬太怪了下一个最佳体育竞速游戏 EA Sports FC 这是当年的那个

非法他现在只能叫这个名了 5 月到 7 最佳多人游戏地狱潜兵 2 你多提认一句我觉得这体育游戏每年都年货这么去卖这几个游戏吧就是表现就还行吧还不错呢包括这个足球的新的技术放进去都还挺不错我跟你说非法这系列最牛逼在于

你会感觉整个欧美的游戏制作者对持续运营对 JAS 毫无逼述而且越学越垃圾的那种越学越不得要领的情况下我靠 EA 的非法的团队对于怎么持续的从玩家兜里掏钱这个事太那么会了真是掉前眼里前眼看都害怕那种真挺那句这游戏在这点上我还是挺服的赚钱不是坏事行 那说下一个最佳多人游戏地狱前辈 2

很多人也是很生气啊哎呀主要是其他游戏运营上整了很多对他从最高在线数 40 多万现在变到几万了吗但是但我觉得班最大多人应该没什么问题他最大多人我觉得他强调的而且他强调了他我觉得他突出了第一前面二 AeroHat 这个脑瓜里非常活跃的活的那个东西就是他的这个社区叙事的那种戏剧感对

它其实哪怕在数据卡掉包括除了那个枪那个平行线我跟你说就是那个就不说了大家都知道什么比样不买拉栓使用效果也不强那是整活那是好的其实更多时候什么削一些有的人削那些玩家想用枪然后产能非常糟糕非常破坏玩家的体验高等素材的获取对 谢谢其实都会有人诟病但是它除此之外的部分在这个游戏里在社区中社区事件的那种

微妙的入戏的那个感觉是非常非常独特的这首曲他这个上来颁奖的时候也是用了一个演出他让那个播报新闻的那哥们上来穿着盔甲他那种黑色幽默的贯彻是做的好

就是而且还是呢我就我经常会说这个他们拿奖还说明就是你看 EraHat 的审美他们的智取他们的有趣那个东西居然能够天平他们如此糟糕了几乎所有的除了这个之外所有的都不好全踩了所有雷全踩一遍对就是多人游戏的雷其实这个游戏就靠一个幽默感嗯

但我觉得这就是箭头看家本领对为什么我对这个事就是情绪特别稳定呢他们做 Magic Car 就这 B2 确实就是这个懒散的工夫就这 B2 呢而你放眼整个这个市场上也没有什么别的对像他们这么特别懒散特别招人厌恶同时也有地方特别可爱这个点所以这个最佳多人给他也可以而且我觉得这个组就是他们的游戏展现出另一点就是做游戏的时候如果你认认真真打造你的世界观然后把你的

注意力全放在细节上真的会给出很好的效果很多这样的游戏包括塔克布也是说到这一点我神贵于言亮了一个 PR 就没有了那都很长时间没现了一会我们再说这个 PR 事现在还是最佳改变作品游戏改变作品辐射小陶又来了还行别给如荣行了如荣跟其他作品不在一个桌上好吧要成为人中唐导之龙

最受期待的游戏 GTA6 这肯定也是没什么问题最佳持续运营居然也是地狱潜兵 2 这点就更让人生气了有点怪刚刚那还抽象他算是今年运营事故出最后对啊从四转到几万然后居然给了而且他确实是单从运营数据上看踩了所有的坑

从索尼他作为索尼的这个第一方下索尼的其实是他的第一方策略带来的账号绑定的问题然后跟玩家兑现兑现社区经济然后下场然后对这些雷采完之后比较忌讳的什么需要玩家喜欢用的东西就不正向引导而是负面引导玩家 gameplay 等等所有这些就拉板

这种情况下他还拿这个奖太理说了雷区蹦迪炸的上下翻飞然后还能爬下来这个奖的意义在于让大家学习一下别他妈的这是一个学习的榜样就是我们要吸取这个教训我们有哪些一定要避免的问题我们来看一看这个游戏这个奖就特别像是合理我想说就是给了一个在雷区疯狂蹦迪炸的上下翻飞的时候爬下来的人对

确实挺牛逼的你居然没炸死那我理解又不一样我觉得这展览给的是黑红也是红他这个爬起来和他有一点关系真的没做到黑红也是红他黑的时候数据炸了数据直接炸了那黑红也是红难道不是我姓名特工吗对啊就是很尴尬听这词我心里急他说我只是炸了那个可是死了

接下来是最大内容创作者不好意思不认识这个是英文社区比较好对很可惜本来以为他会给兔钱拍 call 对真的是就认识拍 call 看不到人看的可惜没有怎么不是我的拍 call 而且不是可以不怕给因为去年 Evermouse 去年还是前年 Evermouse 给的时候该怎么办怎么办对吧拍 call 拍 call 所以二次元才是世界语言对直接上来用屏幕里突然出现一个拍 call

太多了太牛逼了我导游推荐有问题过吗是啊没问题过呀加来最佳电竞游戏英雄联盟好今天英雄联盟确实是好赛事赛事也好主要是决赛好看是的明年是不是 S1 要回到这个成都中国成都了太好了本来以为是 CS2CS2 值得了今天也不错今天 CS2 真的很不错

不过当时游戏刚上的出了很多问题然后最佳电竞选手毫无疑问那是 Faker 这个就是没有什么争议真正的传奇选手第三场力挽狂澜宰如十错第四场力挽狂澜的一场表现然后接下来最佳电竞队伍就是 T1 最后一个是后面几个是什么游戏变革奖这个是变革的什么呀

我也不知道他搬给谁了搬给那个那个那个大哥就是是那个造福了很多就业开发者他是一个名人堂性质的类似这样的他应该是创造了很多就业岗位这种类型的行业的扶持但是我们当时直播的时候确实我们不认识对确实不认识

有点懵懵的对挺不好意思懵笑了不够专业了然后最后一个是黑神话得到的这个玩家新生奖也是打得非常狠玩家新生奖里面有很多大家熟悉的名字是原神啊绝去灵绝去灵啊还有这个二轮法环啊还有明朝国产界的四款对你看看玩家的新生哎

在我们读这个新闻的时候这个底下的评论已经穿过一千条了太爽了

说完了这个奖项之后其实可以聊聊片我觉得这个片还是这个是 TJ 最重要的一点我觉得今年的片很遗憾的是结尾的时候没拔起来但是其实你看列表看其实是很高兴的我觉得这个 TJ 如果抛开颁奖来说就光看播片这个环节它可能是近几年来最屌的一次 TJ 第三好看颁片这种极其豪华也不知道谁说有半条命三量和分量是够的视野很高对对

但是我也得指出大量的片子这次是凑数只露了一个 logo 或者说他用某种方式最后只推出来一个 logo 然后游戏内的东西都没有的片子这次是非常多的我们就我就不按照顺序来了然后随便按照我写的顺序来吧好首先就是

顽皮狗索尼的第一份大作我们就随便按说顽皮狗上了个新作叫什么 IntergalicHeretic 什么 Perfective 这名字首个新 IP 对一个新 IP 叫什么银河先知异教徒上来了一个你就看到技术力确实太强了这个片子的开头对美学的

把握确实非常非常高但是这个片子到结尾的时候不知道为何不知道为何这种美学在结束的时候好像没有一直保持下来说那个红刀一亮跳起来一刀就吐了呢为什么就是一个吐命的敌人站起来了最后他的

比如说他一开始的飞船非常好保时捷包括说实话他那个飞船让我一度以为会不会是什么星系牛仔的或者对包括其实飞船的跑车化设计星系公民做的很好但除了星系公民之外的这些年的太空皮胎的游戏里飞船没有这个设计语言所以这个飞船在一大眼看是非常给劲的然后包括他的内饰的这个

里面的各种玩意儿它这个复古味来的这个感觉包括那个盘啊拿捏的很准包括在里面的这个按键屏幕上都非常非常好对

女主不太好奇对一如既往的但是就是到了结尾的时候他放了一个类似我倾向于认为是一种玩法概念的演示也不是演示就是玩法概念给你露一个介绍那下非常的让我觉得不给劲非常不给劲我真是没有想到在那个地方有点流俗了对我们见过大量的片子是以那个东西收尾的就这片子你拆开来看是俩游戏对

特别对包括在地表进入地表之后的所有的审美审美也好或者美术细节也好就不让人激动就万品狗以前的那些片子的那些美术概念不管你喜不喜欢因为我就不是特别吃这套但是就是你会知道它的那种

很厚的新一辆或者说他会用一个很棒的主题旋律来吊你的情绪这个字我卸掉了他把棍子一按开一股红光然后我说这不是后边也感觉是个玉壁的什么对那个质感就是比如说我想象中的顽皮狗做的一个近战的动作无论他是不是科幻他好像都不会这么处理一个战斗

战斗因为它之前的类型不是这样的或者它不接触这个或者说也许因为它是完美狗所以我期待是做一个科幻作品里我依然能找到那种非常冷冽的那种质感那种就是我就说最不恰当就比如说它最后一拧它不是出了光而是那东西整体上是一个机械结构做一个变形然后显得非常的咔哒咔哒开始运转起来然后它的力量感要抡上去我都觉得这挺完美狗但是唯独最后这下包括那个怪

就是落那个锤子我就说怎么这个上面开保时捷这个对心经流载那劲那么妙那么对哪怕是抬起来打枪或者是对我说为啥结尾是落到这呢所以这个

导致我很好奇这个游戏之后有没有 gameplay 的演示而他这个片子我觉得挺出息的一点是他有非常多的商标不知道是什么用意阿迪达斯索尼保时捷对乱七八糟的你往好的说其实还是挺聪明的他要一个比如在太空当中你对还是心灵流感就是那个质感里有一种微妙的生活感这个部分挺好的其实想简单点有没有可能就是收钱了对然后就算他是收钱了就是他融合的很好对吧

大家记不记得十年前其实有讨论过游戏可不可以像电影一样以这种方式当时也有游戏在尝试这个然后暴死说明就是万可口还是践行他新加州这套就是说影视愚法还是这套但是就

我和观众可能还是 gameplay 我不是特别期待在有 gameplay 之前我不期待闹这些危机了因为我想看到是玩米狗那种极强的脚本堆出来的演出的那个东西无缝了和他的战斗合在一起在拉萨拉阿尔斯就是一直都是这个东西我想要这个东西在科幻题材上有一个

而且主要是接完任务之后就吓得地表大我特别生气你不能开那飞船那么帅你不能让我看看吗开两炮吗就是爽一爽飞一飞我说没有

说实在话我觉得顽皮狗的制作游戏的方式很适合去完成我们之前说 10 年前那种夙愿就在游戏里穿插像电影一样他又拿了一个复古的科幻的那个点了他正好适合植入对如果真的是有这个心的话那我觉得他确实能够探索一个新的付费方式或者就是一个新的商业方式

然后现在另一个让我比较担心的我刚才又看了一个片我发现它里面大搞的蒸汽波有点俗其实跟游戏的其他部分的结合也没合上是很生硬的包括现在蒸汽波的第二轮火热感觉劲都过去了好像是吧

但这游戏他那个介绍的时候这游戏四年前就开始离岸了就已经在开发中正好是火的时候正好是蒸汽波酷的时候但是四年前四年之后他居然没有搬出一个带有 gameplay 的预告只有一个这种很概念的两人挺诧异的

这个可以理解他这个宣发也是有节奏的一上来给你亮个大的你以后还期待什么也是可以理解但至少我们现在就知道完美狗是在干活有了一个新的不是闲着的之前有那个叫什么最后生还者的多人模式被取消了对把他们折腾的很惨确实

索尼刀索尼开一刀这个 PC 版不是也要上了吗可能也是公时了对明年四月份应该是对说点开心的吧卡不空的几个这次真是卡不空真是直愣我看了我看了今年国赛之夜打神直接公布星座沙巴上给我震起来了对我当时在看直播哈哈哈哈

而且伴随着神谷的对神谷的回归回归和神之回归这应该算反聘是吧对新四叶草神谷英雄 23 年的时候宣布离开了白金工作室然后转家原来是这样对他回去之后你知道他做啥了吗他创办了一家新的工作室叫做四叶草 S

太巨模了对原来他们的三叶草不是刚刚说四叶草三叶草三叶草工作室不是 Clover Studio 吗让它变成 Clover's 家里 S 了这说明啥呢过阵子打了几老几位卡普空就要把老几位兄弟再聚首了真的吗三上真司道爷敦志要归来了你俩人好好休息吧人退休了

归来归来吧我的兄弟们再撞辉煌我靠摇人了一个摇人英灵召唤摇人计划请人找过来为啥会这样说因为神谷音速平常在推特上实在是太

太模糊了太不着调了太搞笑了他回来之后特别严肃他底下他就给了好几个镜头神武英术特别特别严肃我们这是游戏圈的三大队是吧太好了真希望他们能对着我神武英术还自己在社交媒体上发了一篇文章就是表述一下对这个游戏的感受

他说我回到大神中用自己的双手继续创造这个故事我真的很难想象这一天会再次到来即使此时此刻我的心里充满了谨慎的惊喜知道这并不是一场梦但我还是无法用言语去表达我的喜悦太好了过阵子神之手回归我跟你讲

也不好说搞不好哪天抖擻抖擻就从一岸的角落里我这个居然还没有续作但我相信这个游戏现在应该是在非常早期因为他最引以为傲的水墨的美术其实在现在片子里表现也非常的少几乎是没有表现的用一些播片的方式表达了一下概念他这个意思就是说大神的续作我觉得他这种概念甚至是

甚至都没有保证说它是以前的那个动作游戏哦对就是大家可以在 steam 上玩那个大神一代已经出了重制版只不过是这个三人所真的玩起稍微有点啊那个重制版都是就是重制的重制都出了几个那 S 上也有对第一次上 steam 上 steam 大家可以去玩一下当时去年的时候玩一下大家都挺喜欢的嗯然后接下来是另一个神作鬼舞者新作叫 way of sword 剑之道 2026 年发售不过这也是放了概念片嗯

有就让人非常的惊喜对它有几个战斗的场面确实没有体现出那个一闪的那个特点对它里面有些确实有一些看起来像是精准弹反的样子但是没有它不是是故意的还是怎么样反正没有表达那个我们记忆当中鬼武者的那个以前的鬼武者一闪一闪是这样三个怪围着你嗯

嗖嗖一下三怪全死一秒钟之内三怪全被你闪掉但是那个弹一闪和弹一闪非常非常难它的帧数要求当然是两帧那么三帧的左右非常非常难要求特别厉害很有意思的一点就是我们现在已经非常熟悉的弹法的整套系统当时很新鲜其实发展经历了漫长的求活然后其实这条路的早期阶段就是鬼舞者的一闪系统

我刚才说它其实不是弹反它是在怪攻击你的一瞬间你得按下攻击键所以说它是一个我们现在比较熟悉的弹反机制的早期形态所以鼓舞者回来之后怎么既能让人意识到它是弹反逻辑的先驱比如说那种就是现在弹反中没有的属于一闪系统的趣味怎么保留的同时

他是不是还应该做的像以前那么硬核对那么硬核那个以前真太难其实就是鬼舞者归来之后的非常大的一个难题是的这个鬼舞者以前的那个弹一闪到底有多难就很多玩家从头到尾那个闪都没有主动按出发过全是随机出发就这么难

是特别特别好这套东西在现在其实实际上是被改进的让玩家更容易去使用体验到他的快乐那么究竟是原汁原味的好呢还是他也会兼容一些新的东西所以我们要看卡普空给的答卷就是卡普空怎么去判断鬼舞者的核心的魅力是什么在进入到这个现代嗯

尤其当代的这个市场中之后他们要做哪些新的东西保留哪些东西这点是非常让人期待而且这次看了几个片那个鬼武者的故事发生在京都而且就是三代鬼武者大家可能不知道记不记得三代的鬼武者里面那个敌人幻魔他已经开发出超时空旅行装置了幻魔科技就是又血肉又恶魔就有点像那个那个战士 40k 那个太空死灵有血肉的时候的样子就是特别夸奖我觉得三代现在重制会是一个非常

非常适合这个时代玩家的一个人气包括什么让雷诺什么的整个故事的那种欢托和就是说明白那个劲里面那个大反派就是那种有点像 70 年代那种日本电影我把你绑架了我要改造你都那种笑的

现在在玩有种别样的特别有感觉特别有快乐玩不会觉得很老套吗对就是那种老套反而过于老套就反而成为一个时髦了包括就是一个版本真正的武士在一个时空穿梭的故事当中包括还在现代的法国等等的就所有的这些要素听起来非常而且它只要涉及到时空穿梭的时间都会有点浪漫其实《鬼武者 3》有些地方才挺浪漫的特好

然后接下来就再说个别的吧这个如龙工作室上来居然公布了 VR 战士的新作对我操这怎么可能首先 VR 战士有新作其次居然是龙祖宗对就是我现在 VR 战士的上一部正式新作是 07 年的 VR 战士 5 还是 4 然后它是这个 PS3 上的作品了

VR 战士 5 确定然后 VR 战士毕竟是世界上第一个 3D 格斗游戏而且世嘉在当时制作 VR 的时候保留着那种世嘉的恐怖的硬核精神确实他里面贯彻了其实世嘉看待比如说武术这种观念里面整个的一套设计他那个东西设计出来使得 VR 战士系列有自己特别独到的一个秩序这是

是一座 3D 格斗游戏的一座高峰当时刚放如龙标志的时候网友一看到这种古代的建筑我还以为是一个奇幻风的如龙新作我当时老是说如龙你们去做一个奇幻风的作品就肯定能火没想到是 VR 战士太牛逼了出了几个扎扎实实的那种功夫动作当时在审判系列里面你去玩游戏机里面有远方不动的 VR 战士让你打

你想要挑战必须打过才行就是极难对在格斗游戏里就是涵盖所有的 2D 跟 3D 格斗游戏这游戏都是我觉得对难度最高的就像刚才说我去系统的看他的攻略没有没太看懂他不是挫烧表那种类型吗对不

但是它的系统很它的系统的逻辑不是那种对就比如说我举个不是很恰当的例子就是你比如说你有些角色你在移动的过程中你的这个

你的这个步伐是会影响你的出招的对就是他特别像武术里的那套就是你知道成熟的格斗游戏到最后其实很多时候他的理念里格斗游戏有一套自己的范式然后武术这个概念其实是他的文化包装

对吧更多的时候可能是你要保证那个架势对或者是整个的连招要那个风味你借鉴一个这个感觉对借鉴一个这个招式的这个质感你其实不是很真的会打武术对但 VR 战士当时的理念是尽可能的就是从比如说传统武术的格斗理念出发来设计这套系统他想在玩法上还原这个武术对对对以及他还原的很好因为当时是

VR 战士第一代是林沐浴老爷子主打的作品对你也知道林沐浴老爷子做杀梦的时候他做杀梦的时候一本正经的做各种各样的招式歪门顶走比如说你看我去学铁拳给我吓走的可能是我确实背不下来那出肉饼但 VR 战士我当时看攻略最让我迷惑的是我就是

有点没理解它的系统的逻辑对很难上手对而且游戏现在还有一批忠实的高玩在玩一般这种游戏都会有一批忠实因为它没有什么替代品是的确实几乎是绝无仅有的 3D 格斗游戏的模式咱们办公室里养长就是这个游戏很厉害的玩家对

他当时还跟这个我不知道大家有没有印象这个 Fudo 一个日本的高手你别看他这个 J-Bar 跟拳皇这个项目可能没有那么抢眼的表现都说他是万年老二比赛第一 Fudo 第二但是他这个 VR 战士是相当相当厉害的高手之前杨兆在一次这个 J-Bar 的一个什么杯赛里还跟他打过然后对方还很惊讶原来这个中国也有这么厉害的

是高手所以这是 V2 战士出的无论如何也得买来看看啥样体验一下老东西能带来什么新惊喜是

接下来说一个文人作品上天文人真文人立正了我上天文人有这本新作 Project Robot 宣布了审美特别的高大家看影片里面有个机器人看上高达然后头直接起飞对头直接起飞但是那个人物的跑步动作居然和以前对爬东西一眼一眼就是那一个一眼文人真的太妙了就爬高然后爬那个复杂的高这种能算精神续作吗

往哪里去像精神系甚至是一种发发呀开具象人家就是人家自己的风格就是总在一个巨物上爬对这个东西特别有感觉或者说他或者说按住一个键要拉住扒住什么 SCO 当时古堡古堡鱼宗的时候你要和少女一起冒险你按一个键会拉住他的手就一直牵着他就是你能感觉到你能清晰的知道商银文人每天天天琢磨的是什么东西就琢磨这个东西琢磨到一种

就是说上来的那种特好我觉得就是游戏行业有这样的制作人去做这样的游戏如果全这样的游戏那肯定不好但是有人做就很好是的这些喜欢 FS 游戏的朋友们这个

主持人来了去玩了吗以后什么影响了宫崎英高踏入业界就是在这呢就是这位文人还有现在就是什么 NevaGrace 都是那种气质都是以前 ICU 然后旺大与巨像那边主要这个片子结尾的时候他爬到头上然后以为拉远的一个视角有一个远景的巨浪也不知道什么东西然后

感觉像失潮一样的对然后里面能看到一个头对那个头的机械结构撑开飞起来我当时脊椎给拉开对我操太厉害了简直的我期待了太期待这个他有说发售日期吗没有没有吧就放了个干影片就是告诉你上一位人在大旧之后去做什么二旧哎

所以说像杰瑞老师说的那样就是今晚放出来的作品不是今天放出来的这些作品虽然都个个都看起来很重量级但实际上并没有什么实质上的东西实际很少对接下来这个实际多了艾尔登法皇黑夜君临不夸张的说这个我一看到就喜欢上了

他这个挺特别的是一个主打合作游玩的尤其适合我这样凑热闹的婚戏玩家对他是这样说的就是你和你的朋友在一起然后在一片叫做宁姆韦德的地方要一起度过三天的时间在这三天里面就搜集然后强化自己能力然后等到第三天的时候会有很强的敌人来叫黑夜王来打你然后你们三个就合伙击败他主角的名字也有特酷之前不是褪色者吗现在是度夜者名字起的太帅了耶

它是一个什么玩法呢它刚才就是肉哥加大逃杀的融合性玩法 PVE 了对但是纯 PVE 把 PVP 的部分摘掉了然后会有一个那种黑色的雾气慢慢的锁圈的样子对官方的说法是这个和

合作生存动作游戏太腻涕了我说一下我之前玩那个老同伴多人 MOD 就是我我上来我就拿着那个黄金树守卫大树骑士那个黄金树骑士的那个长毛长毛是一个是一个附魔记得吧可以让那个给

对友给所有队友都加 buff 然后我自己再带一个那个回血然后在多人木头里这两个技能全变成了夫妻全对木石我在那里边我又玩了一次木石但其实我觉得这个新公布的爱人方有个挺可惜的地方就是他把这个 PVP 摘掉了我觉得还蛮可惜的搞不好他也会加就会不会在这个 PVE 的玩法里再把 PVP 融进去变成 PVE 你喜欢 PVE 是吗但是我觉得这种东西会做反对

反作弊的我建议你就对你就直接弹和呼就行可能受的苦还不够多喜欢 PVP 了但我很困惑啊就是为什么这个片子里会有无名呢它应该是魂类融合大乱斗所以我想说太离谱了我觉得艾尔登法一种不太较真的感觉宫崇金刚的游戏魂士游戏他对事业观是很讲究的如果随随便便把那个对啊把那个无名之王拉过来那肯定是有讲究的

那不好说你们决定吗因为我这片子就透露出来一种独到的气氛我不想跟你讲这个大家可以去看因为我没很多技能我就是觉得你看法环的成功里有我觉得它成功可以分两部分有一类是它传统的魂的内容然后在这里拉满那种量大管宝的感觉就是说是魂的主力乐园

其实我觉得法环还有一部分成功跟他不讲有些地方就没有像以前魂那么硬核然后有那种娱乐性你知道吧法环本身就带有娱乐性使得他更出圈更容易比以前的魂更容易下焰对马里卡拉拔钢这种东西所以我觉得这个项目更像是这种感觉就是我把以前魂系列从来没有的反向往出拉看看能不能实现

就是拿法环的这个框架做一个大家都高兴的纯 tm 乐的游戏对就像是这样一种实验你知道吧就是既然法环里已经有这么多的玩具了我有没有可能索性把里面最后的那点属于魂的苦涩丢掉了都撤掉然后让大家真的都幸福对

然后带人家创造一个所有人都幸福的魂世界对就是这样的一个游戏有没有可能是这样定位的我就在想我总感觉有一种打死以后再也不做黑魂的感觉就所以最后一搏他就是有点类似于说小高给他手下人说这个

把这个剩下的资产要让它进一步的发挥榨干其实我觉得这种做法对于其他三游戏可以借鉴一下就是把边角料拿出来做一个另外的独特一点的那不就是诸神黄昏那个 DLC 吗对 差不多的感觉你得考虑一下你这么做你卖不卖得出去我觉得这个应该是没问题至少我会买但人家是 FS 人家有资本这么做对就是他可能也要试一下就是说属于 From Software 的这套表达力能不能融入那种完全娱乐化的

就一爽就热闹的这种东西就是这个游戏是有点这个就是你可以通过这个的反馈中看看就是说广大的红玩家里有多少人也是想玩一乐子以及重玩一乐子还能不能吸引来新玩家是这个但热闹不意味着不硬核对他还是有 BOSS 战的对也留着对我还是觉得很有趣值得替代就这种思路让人甚至觉得有点惊喜

就是那种感觉就是那种超 A mode 他在努力尝试自己以前没做过的东西这个特厉害我觉得特别强我就是很好奇他剧情要怎么讲甚至包括刚才尹青说的他是不是会放弃那种起码严肃感对为了让你能在里面跟你的好友组队

去打有没有可能甚至一些在以前比如说魂有些爱好者看来完全不会碰到红线他都会翻过会不会做这种事其实我害怕他乱加 boss 加成那种像那个 Fuckrai 一样那种乱加 boss 的感觉希望能给一些设定因为你从法环的成功你还是能感觉到就是魂的这套战斗系统本身战斗

武器法术 build 这套就只说这套的东西就有很多人玩很久很久都玩不熟我就见过就一直打 PVP 的玩家就是乐死无疲包括喜欢一直喜欢 2 的对吧去玩 2 的玩家就因为他战斗性有一些人是觉得非常好玩想要的是有些人可能并不是很在意这个剧情讲了啥然后也不在意去探索也就是说就 Francois2 可能就是拿一个旁支作品吃一下这个吃一下那新的可能是类似这样的对在挑战下自己没见过的

没试过的没尝试过的东西然后给魂学家更多的干扰给你们上点强度我觉得这不是上强度这是纯的迷糊样有没有可能是梦境平行世界猎人梦境回来了有没有可能我觉得他这个叙事就告诉你他可能他跟他的叙事关系很弱我觉得他有表达这种倾向就有一种胡闹的

基本的逻辑吧但他一本正经设定了各种什么就是宁姆韦德又是度夜者又是黑夜王宁姆韦德跟宁姆格夫很明显有某种关系搞不好就是 DLC 当时大家都说暗影之地幽影之地是不是什么另一个地方但实际上就是那个交接地的缺的那一块就是可以拼上什么的其实还是希望有一点我个人希望有点猜是吧混血家我混血家我只是喜欢哎

我觉得我们这个这个新闻下边的评论非常有意思有一个朋友叫一哲这位朋友他的评论是红学家能解释一下背景吗我喜欢听狡辩这属于恭喜英高把红学家桌子给掀了多好啊

不同类型玩家有这个探索者有这个杀手型玩家大家各玩各的而且我就说就可能很虚伪的事站着说话不要等事就是我尤其希望 Forum Cyber2 有别的商业模式支撑他做一些别的东西就是我甚至就觉得法环的这种游乐场模式他能做成年货

然后能给他稳定的进行每年都有一个法环的一部分玩对他来说对于这个公司来说可能财务上更良性也有利于他回过头来深耕转核心等等他可以探索多探索法环是值得的他已经立足了 IP 的规模是能立足的到时候再来个第一人称国王密令的重制版我当然

那你这个梦做的大对给大家看看 Francés Afar 以前有多臭相小光来之前我跟你说小光来之前 Francés Afar 比现在还要臭相就这种东西就只拿他 IP 嘛然后用新的方式来做也挺好的也挺好的他可以多做再说个大的

虚幻的巫师 4 正式公开了希里是主角太好了这应该是北极光计划的代号北极光的所谓的续作将以希里为主角然后这回明确公开就是巫师 4 直接打了符号就是 4

然后这个片子也是一如既往的像巫师的每个片子一样充满了他的这种暗黑童话的风格质感然后还有那个酷酷的酷炫的一批的这个然后还带有特别好的跟着音乐起来的那个冷峻的战斗风格而且还在有情绪然后在所有的细节中展现这种

人物特质包括像萝卜说希里的几个法印的那个动作不是他熟悉的杰罗特的动作我觉得这些都应该都是一些很有妙的服务就不像白狼特别冷静就白狼那几个平时都是一脸平静卡了水甚至有点冷漠那种傻然后但是希里就特别冲动的对就是一怒对让这个游戏的那个片子的质感特别好那种冲动冲动啊那种

不甘心有愤怒的感觉满脸伤疤那个样子就是犀利是一个很天相比起杰洛特来说他是一个更天真的人

所以那种情绪上我觉得很大程度上会跟玩家更近我不知道大家玩的时候有没有玩三的时候就有一种感觉就是那种朴素的正义感是在希里身上是很明显的我也能带入你看他现在头发变长了他中间也活了一段时间他变得他就是他之前的怎么说呢从巫师三结尾到巫师四中间可能会有些经历让他变得愤世嫉俗是什么就是让人非常的期待特别好奇他到底为什么会变成这个样子然后满脸伤疤恶狠狠

特别包括这个在战斗系统上是不是因为巫师一二三是仨的仨战斗系统仨我全玩我不知道 CDPR 会不会保持还敢不敢这么保持能四再整一个新系统那挺厉害的又跟一代一样搞阴游现在我们看到一些像真言套索这些是小说里有的是吧杰鲁特喜欢用就是有些套索动作的

而且他有一个画面就是他那个喝药就是他战场上直接喝这个其实不符合原作的设定但是乌十二里面是特别符合就是你要打之前你要打什么怪之前包括三里也是用 bill 的来引导在战斗前喝长时间的那个药然后这里面就一边跑一边喝因为确实这几个学院也没啥对没啥正经的传承了

新时代有新时代灵魂人的战法就喝时代变了随性变现场喝但是三不就是可以直接喝吗但是三它那个喝是用游戏的方式让你喝的设定上还是说就是三里既有现场及时喝的小药水同时它整体上它是鼓励你对吧它具体上引导你站前狠狠的把你的霸王玩喝成两篮然后准备好了之后然后二代就更加有仪式一点你是要菜单然后贵呢然后喝喝完之后过个时间然后再去战斗是吧

所以说这个是个特别好的特别值得期待的是完成度很高那个片子那个片子是一个很著名的波兰的一个制片厂有一个游戏外的话题就是这个片子开始的时候前面有备注说使用了未公开的英伟大显卡对什么武林系列我觉得应该是武林系列

就这种你就是不扯了补充一下再好的显卡优化做不好那真是的呀加了收费黑曜石的吧这个挺喜欢的天外世界 2 确定了 25 年发售太开心了吧这个游戏的这个片子看起来最令人安心的就是跟一真的差不离确实精神的差不离然后但是还是多了武器多了一些战斗的手法这种非常好然后给人的感觉就是黑曜石的叙事的

在这个天安世界的叙事的质感和调性保持住了稳气质特别好我今天参加了那个宣誓的试玩这天安世界二画面怎么看上去宣誓好那么多对不起是可能我玩的不是最终版吧

一代就是画面还挺好然后优化也挺好的一代那个重制版的优化不太行然后那个原版我上来就直接玩了就没有太大问题当然里面有些特逗的耍了说来自这个制作了

辐射三啊对对清明家斯啊又来又来那句话或者欠着一句太好了还专门找个牌写着特好我觉得这个游戏做游戏需要一些这种有趣的冒犯小涛你看见了吗小涛我拿奖了我还没上场两次聚集也三太逗了对接下来是这个无辱之地四放了个片这个

这个片子一开始那一段播片的美术变化非常大对那个看片子一开始那美术和原作游戏完全不一样不显好我只说看片子是不显好但是进到游戏实际里还是原来那个味道但是其实从乌鲁之地 3 的经验来看吧这游戏到底靠不靠谱确实从片子完全看不出来是确实就是你从乌鲁之地 3 之前宣发的重点来看呢你会觉得他们确实拿的准乌鲁之地

的核心的秩序在哪里从宣传片上来看但是真正玩下来之后你会发现他们在比如中后段的剧情的处理还有对这个刷一粒都是枪的这个事到底怎么让人高兴这件事侮辱 D3 其实做的并没有那么让人满意对吧虽然侮辱 D3 确实你刷满地都是枪咔咔了但是反正我不知道哪里出了问题但是我觉得侮辱 D3 的 Endgame 大刷特刷的阶段是没有

没有二代快乐而且三代最大的问题就是你在那个前期很快乐很快乐的阶段那个故事给你讲的拧巴的样子就是一起玩的朋友什么破局

我不记得了这点很有意思当时冒犯到我主要是联机的体验联机体验也差不多无数之地的一和二其实它属于一个挺厉害的叙事就是在你不在乎的情况下那个事给你讲不明白然后有一个非常非常有个性的反派帅哥杰克帅哥杰克包括一些很好的大场面战斗这些在无数之地演出演的无数之地 3 里都挺学腿的我说实话是说特别是到后来甚至一些拿来刷的关卡的

DVN 都质量都很差它有一个特别厉害的点就是你多人游戏的时候是没有办法让每个人都有的人爱看剧情有的人不看剧情就是二代很好的让这些玩家都能一起都能玩到一起就是它剧情很快节奏很快而且那个反派个性又很鲜明杀伐果断就是你看的时候就不会让你从这个 PVP 的这个环境中脱离出去有些游戏一 PVP 那个剧情完全看不了嘛

或者你刷下来之后你就没有那个感觉但是这个当时二代的时候那个剧情就很好反正四代目前放这个片子因为它是有一半也是 gameplay 从 gameplay 来看没有太大变化还是以前的还是可以放心的但是我还是要说落到特具体玩的那个体验这次要讲什么样的故事啊

或者说不是要讲什么样的故事就是我在一边咣咣咣咣的杀杀大树然后剪了新枪贼高兴的这过程中故事有没有一个很愉快的伴随我的体验帮我刷的那些情味上的枪我拿下来会不会一直高兴

不会因为对就是什么因为一些词条或者是就为了 DPS 的数据什么的导致我刷了其实也没有那么尽兴就是反倒是这些体验上的细致末节才是对无路之地 4 最大的一个期待吧很期待那种吃着火锅唱着歌我就把全宇宙给救了的对那种体验那种热闹那种高兴这个多少播片其实不一定能灌到我这个脑子里是的这游戏得实际上的时候才能知道结果嗯

接下来说几个会上 PC 的曾经的主机大作最后生还者 2 这个复刻版 Remaster 版本要在 25 年 4 月 3 号上 PC 这个上肯定玩一下吧对啊依旧需要绑定 PSN 账号行它那是 4 月 3 号还是 3 月 4 号我当时看直播是个困惑 4 月 3 号 4 月 3 号 4 月 3 号嗯

然后同时还有最终幻想 7 重生也会上这个 PC 版然后很快 1 月份就上 1 月 23 号就上 PC 了这下不用真数和画质二神英对高兴起来了当时那个头发那个光也太好笑了那我就想问了这个最终幻想都上了我浪人觉起呢没消息了呀上了一定上买没上 PC 了很怪很怪很急而且很急

接下来还放了一个索拉斯塔索拉斯塔 2CRPG 上了一个索拉斯塔 2 的片子这个游戏很牛逼很好玩它一代是不是还在 XRP 里

现在在不在以前是在的以前是在的它是一个主打战斗的 CRPG 战斗做的非常大如果你拿伯德之门 3 跟它对比来说我觉得它在还原 DND5E 的规则上做的比伯德之门 3 还要好因为它拿的就是一个 500 一个一个标准对一个专门的就是可以可以用来商用的商用而且泛用的那个规则对

一个免费的规则非常忠实的还原那套战斗体验而且它并不是从头到尾讲一个故事它像在一个模块里一样玩家可以选择要游玩那个故事模组对一个一个的模组然后二代现在看来它解决了一代一个巨大的痛点因为一代的 UI

特别的没设计显得特别那游戏像个 demo 而且我觉得一旦的人物的设计还有模型都很丑都非常丑二代人物明显是这个部分提升了对还是怎么加也加不好看到时候是的肯定是没有拉瑞安那套活而且就是对萨萨萨 2 也是奔着因为它是跑道模拟器奔着那个什么去的奔着多人对多人体验也很好所以说

你可以觉得他跟博德正文三走的并不是同一条路对所以我觉得可以试一下可以试一试接下来是四海兄弟 Mafia 对故乡他是讲了一代之前的故事就是他们快乐老家对他们还没到美国的时候的故事讲那个意大利西西里本土的黑手党的故事确实像美丽传说的这样

确实像这个教父义我不知道会不会讲就是黑手党二开场主角不是在意大利打仗吗然后那个突然来了一个当地的一个教父拿了大喇叭直接给法伊斯劝降了

有这么一点剧情不知道会不会讲他的故事特使嘛他已经被法西斯包围了主角快死了然后突然来一个教父拿着打了把放下你们的武器你们已经输了什么的然后就投降了我自从玩过多宝奇兵孤岛之喧之后对法西斯的印象变得很幽默你只要玩他们家的游戏你对法西斯的印象都会变得很幽默对我说

新巨像一定要玩新巨像新巨像太好了我在那旁边把桌子都掀翻了他看都不看我一样很幽默这就是他那个游戏的最最好的一个起点就是那个合法的意思

全做法西斯各种法西斯然后里面就是搞一个希特勒的画像一定要给他投上一枪就喜欢做法西斯一定要去玩新剧像和新秩序最牛逼的然后另外有两个很值得提的是比如说《沙漠监塔 2》放了第一个 gameplay 的片子看起来跟以前一样但是很多的卡牌有了动画效果加了动作包括闪避好像我看到也有动作对挺好的看不出更多玩意就是《沙漠监塔》对

还有一个奥斯卡老哥对奥斯卡意见很多的老哥也出了一个新游戏依然是双人合作还是自己的绝活我没翻着重点在 fiction 明显你就看到他就是要穿梭各个幻想世界各个幻想的世界对

大家就是那种想象中的所有的幻想时间全都有科幻奇幻魔幻全部都有神话好像是有神话故事然后像迅龙高手一样的奇幻童话然后有的故事看起来就是要指环王那个质感的实施的然后科幻科幻有好几种对有赛罗伯格世界的科幻要那个冲刃技的那种感觉还有那个什么太空的还有太空歌剧这种科幻骆哥真是

而且有一个很好的文明就是只要购买了这个好友通行证另一个朋友就可以免费游玩不用再多买一份太好了非常的好一拖二是的然后另外一个就是这个惹龙 Rage 是什么来的 Rage Bond 是一个全新的

一个 2D 的作品它的这个开发商中有这个 Game Kitchen 就是这个神之蟹毒的那个制作组两个联合打造的就是味儿很对对这才是正儿八经老忍龙不是龙哥那个忍龙它里面有些特别像那个超级忍

也有点超级刃那个氛围就是里面那种横满的忍者游戏的那种情怀拉的很满是忍者神龟那个组的话其实他们之前最让我担心的就是忍者神龟那个我跟我朋友玩认不清楚谁是谁必须要强制你们不能所有人都选乌龟因为有人去选大师和女记者现在的话那就更好它是个联合开发这种联合开发看看是更靠哪边就是到时候可以看了明年夏季就

就登陆一个全平台很快动作招式还真的挺还原是对以及那个老忍龙确实也非常难对很难我我我实话实说我都是借着 FC 那个不是 NS 那个可以可以导弹可以可以可以集中存档那个才能继续玩嗯他那个真的很难好然后还有什么片子我要说一个很让我心弦的游戏啊就是有一个

游戏叫 Thick as Thick 应该翻叫面面巨盗盗贼的盗那个很像神偷的那种感觉对是一个沉浸式模拟的 PVP 游戏我当时一下就来劲了红霞岛对首先就是我感觉完成了红霞岛未竟的事业是吧

我本来就是对本来想让阿肯来这活的结果就是沉浸模拟和 PAP 是冲突的这两个东西对但他把它捏在一起非常的而且他那个片子播起来虽然在游玩上也概念感很强但是他好像确实是要一些进入式模拟或者沉浸式模拟的观想设计或者是至少是强调人和观想互动的那种比较复杂的多样性以这个为基础然后还做玩家之间的干扰

竞赛略多甚至互相击杀而且他那种给人的感觉是

就是我刚才说为什么有一个干扰的感觉它不是那种特别简单的 PVP 为一种游戏那种先击杀再掠夺的感觉它好像是要把陈金士模拟的点突出出来给你下半对是下半的那种互相解对方的谜题或者互相给对方出难题的那种感觉有点下棋的那个意思对所以他展示说这种概念让人特别激动而且这个团队按理说可能真的有神偷的

说神头的血统血统在开发团队在开发团队来自神头对特别是里面有些那个剑灭火的剑还有那个有些钩还有他那个棒子对掏出那个棒子掏出那个棒子就是神头这不是那个吗所以说

反倒让人特别期待因为从这个片子里在概念上看他们是很有想法展示出了惊人的那种想法比如说你偷了这个东西一转头它没了要把什么压锁放在门后面小偷一进来直接踩上我很期待神偷三做一个陈情诗模拟在当时它有很多刚性的非致命强调非致命的玩法

就这种东西放在一个 PAP 的环境里是不是有可能会有花园反应就是比如说玩家之间互相都弄死对吧但是可以拿棍的嗨然后拿这个比如说你用你的箭头是有水的就是去

熄灭一些火焰的这种应用会把那个玩家坑坑掉弄成这样的设计能不能有一些就是在这种对抗上产生坏事反应包括这个你想你玩持武什么的时候你愿意

基于 AI 的一些行动逻辑耍弄一下对对对就这种耍弄能不能在 PVP 场景中产生效果他这能做出来的话确实是新的尝试了以前没人这么做过在桌游领域是有很多这样好玩的游戏比方我特别喜欢一个叫科尔特列车就那里面就是你们一块去打劫一个被押运着宝箱的一辆火车看谁抢的钱多然后那里面也有警察火车上有警察

但是那警察是一种资源是一种你用小偷去调动那个警察去各个车厢他可能会攻击你的敌人你用他你用信他来攻击其他玩家

用这样的方式那你说如果在这样一个神偷的设定里面我可以去吸引警卫去攻击我的对手不是比我躲开警卫更有意思吗对因为我觉得那个成就感会非常强就这个片子我看其实这个片子也想不出说都有钱或者多熊熊博博但是就看出来让人很激动的一个原因是其实从之前我们看到的很多尝试里纯粹的做

比如说潜入者和警卫互相直接对抗的这样的设计是很难做好而且很难好玩的其实之前没有特别成功的无论是测试条的找人杀人然后西方福利 6 有尝试过包括什么有一个叫什么激战花园 behavior 的类似这样的尝试有很多很多但是想做好想做的让人感觉真的有玩起来的那种

可以多研究的那个劲儿都很少所以说他用这样的一个方式去触达他我特别希望他能做出好的体验来这个心态真的跟当时就是红额岛事害的时候真的是一样的因为就是觉得

陈尼是模拟天然能力的代工那种对关卡对比如说一些世界的逻辑的那种重视能不能高度的把控能不能给多人的对抗带来那种特别新鲜的感受他介绍说什么有很多丰富的可探索的细节我说 PPP 的时候谁看细节是啊但是我心里想的是它得是一个特别丰富但是

其实尺寸不能大的而且各种机制要都直观对就这个东西能不能做好就是是我特别看好你要有丰富的那种能使坏的点能扒的窗檐能放那个陷阱的门能躲的那个小角落就如果能做好还是挺期待的我没见过这样类型的也先很大挺神的期待了还有什么片啊

朗大和的续作对对对朗山居然没人出来了慢慢长远的续作而且这次他的意思应该就是要做多人了说了什么大家一起对这就有点意思了一代他是一个一本正经的单人体验坚持单人体验坚持单人他就当时玩家请求作者能不能给我加一个多人这个是一代更新完了吗做完了做完了已经做完了完结了整个故事是闭合了几章连在一起对

虽然是不同的人的故事但是能连在一起非常好怪不得要走二路就棒的特棒就是你一开始你不知道这个世界发生什么你是一点点知道这个世界完蛋了对那个社会已经社会原本的体系崩塌了哇感觉太棒然后你要一点要活下去

然后再就是 C 副的团队做了一个公共足球想说这个事因为我觉得车枪球枪是最近一直在搞这个风格化的设计然后车呢好像这些年也开始搞但是你看体育类

我们今天看 TGA 的颁奖你能理解大家那种乏饭可陈的心情吗就是那种年货游戏一年出一个那我觉得这个可能就是一条路对吧就是一个路子他主打的是单人操控一个球员然后协同起来和主要一个人操控球队的那些主观的体育游戏不太一样但我觉得他没有那么抽长

就是足球上我感觉他是想把他之前做那个游戏叫否决者还是 Ozor 还是什么和师傅的那个他的那个人体移动的这套东西利用起来对确实他有几个有一个倒挂射门那个动作和那个师傅有一招一模一样很期待这个游戏他其实是要拿一个火箭联盟的那种我刚才想到的就是唯一的就是火箭联盟快节奏的很热闹那种很热闹的球类的对抗

但是又是足球可能又有一些这种比如说路人局里的这个眼神交流带来了巨大的混乱挺怪的这个组居然会做架子然后引入一些白眉拳的咬死 MODE 直接加一个再加是一个足球运动员但是如果你不领情的话再下也略会一些前奖直接加个周星驰的 MODE 感觉直接换一双带味的臭球鞋对如果这样搞还挺乐的我觉得这样好像越快乐越好

是的不过火焰联盟这个玩法我觉得就是早已成熟验证的一个非常欢乐的模式比如说那个爽心风当时也出过这个踢球的最喜欢的大家其实都是一样的玩法对包括这个 NS 那个运动里后来也跟了这个那个足球大家提的就是特别好他都不是靠拟真去玩还有马里奥足球对挺逗的嗯

好像差不多这些我还稍微还有些片子都挺好看的大家可以翻一翻有些独立游戏的作品就不面面俱到对

我还稍微准备了几个其他小的新闻挺有趣的稍微说一下最后说点首先是 Steam 的几个 Steam 这几周每次都在说 Steam 的好话这周也是 Steam 它又上了一个新规定就是为了方便玩家下载游戏有的时候那个游戏会自动更新有的游戏更新更新 100G 会占用你的很多比如说你是用流量的什么会占用的那层它现在给你一个设置就是说你允许你自己

选择这游戏你要保持在什么阶段设置什么阶段更新你还可以自己去调整他可以让 Steam 就可以选择让这游戏等待数日然后等你想要的时候然后数个补丁包一起下载而不是每次都下载我可以定义这些游戏让他怎么能更则更对能更则更等我来更对等我来更而不像现在就是现在就是默认全部更新有时候一进游戏底下一堆再更新还是一些小细节对全是小细节就在打磨这些小细节挺好的挺好的嗯

也表扬一下 XboxXbox 现在给我订了一个可以单人单机体验游戏的不用再去每天登的那个 Gamepad for PC 的 XGP 给了一个类似这种离线授权的一个功能才给我进去吃吃惊吧我一点不吃惊太优秘是的然后同时 Steam 的最高在线人数已经突破 3920 万了

之前 9 月份的时候最高是黑人化悟空的时候 3836 万然后现在 3920 万牛啊真的非常厉害刚不是说黑人化吗

然后黑人化也有一个新的哎呦大事大事哎我我猜你要说那个对那个他上了央视 cc tv3 的一个开门迎春晚的一个活动哎熊朱英老师上去表演了还有那个动作呃给那个黑猴捕捉动作动作演员动捕演员对也去参加了英海老师也去参加了表演而且因为这个活动是一种是那个面向全社会征集就是观众想看什么然后我们就让他上春晚什么的嗯

黑窗悟空就成为了我最想在春晚看到的那种太好了说不定今年真的能看到有这种机会这就是我想上春晚对可能之后百分百要上真挺好的百分百肯定上这么多官方背书然后接下来是一个赛欧朋克的 2077 的一个小新闻他公布了一个 2.2 版本的更新他这次更新有这个

自定义汽车功能了它这个自定义汽车不是那种随便变的而是符合游戏设定的是的对它叫雷菲尔德的彩金车衣就是说有家公司的然后可以让你的车随时更换更换它的外装它的外观对外观它就可以随时变化颜色变换颜色变换这个造型警察追你的时候你可以直接让它对降低通缉做到了玩法对直接做玩法里了然后你

你那个眼睛不是齐路斯的吗然后你可以通过你的眼睛调色然后直接调然后扫描各种各样的车你觉得这车颜色好把它扫下来然后放到自己的车上然后全然这种设计挺好挺有趣的然后还更新了一些拍照系统你直接可以把什么把就是游戏里面的 NPC 直接叫进来拍照对挺逗的然后它居然还在更新然后对黑猴也更新了

连战模式然后大家还发现了好像连虎先锋的动作都增加了新动作包括杨戬的法天上帝战也重新制作了有点像当时智囊更新的时候心中的闲银狼心中的一星这种感觉

TJ 颁奖的时候不是领那个最佳动作吗当时颁奖的人说如果大家没有这个不是这个奖项的话我还在国内调养简的这个暴自战体验呢那就说明是不是这个联战里面二郎神的战斗也会有一些变化应该是但是很急啊我的 Steam 版还没有更新 Steam 还没推送对它只上了 Epic 平台特下期

不知道大家听节目的时候有没有我录节目的时候还没上我其实觉得有一个点想说一下就是或许这个地图晚一点更新会不会对这个游戏有没有一点点好处就是因为会让就是一开始不是这个游戏没地图吗大家会陷入那种社区内社群内一起在讨论这个游戏的地图一起去找那种隐藏的点隐藏的 boss 这种氛围里是对整个社区就会进入一种探寻的氛围对但如果你一开始就有这个地图模式的话大家可能就不会进入到这种感觉

因为当时黑猴刚开始出的时候大家一起在这个地图里探索然后找各种东西藏起来的然后大家在一些第三方的玩家们联络了起来交流了游戏社区的这种讨论也是游戏玩法的一部分我觉得很重要但是不得不说这个地图做的是真漂亮啊

虽然我是 steam 版玩不到但是已经提前看了一些主播们截图上画这个东西我觉得中国画是最适合做地图的因为它的那个透视关系三点透视三点透视的透视关系让这个地图可观性赏性和实用度其实都很高你一个卷轴铺开来还没

我只能说啥额外这是你们你们没有这个福分想说这种东西他不配了对无人配给黑猴数学是的但是我看那些 YouTube 上一些视频就是外国人还是很喜欢的嗯

照样就完全听不懂闪得语说书但一样都听到高潮就刚才 TJ 刚刚结束我还在官网看了很多切片我也去看了那些我经常看的有了阴的神有了哥布林的王 XQC 就有很多主播打抱不平第一时间自己看 XQC 也是哥布林语都断了说不定不是我们国内玩家有这个激烈反应欢迎回来就是这这这有合理吗那我问你还有王法吗

现在可能更热闹大家听戴琪达的时候这个气氛已经炒到了也不知道那个时候的舆论都今天咱网站居然没断断了一小会儿下一个特逗 2024 年 Excel 的评标赛冠军你知道他那个这个我有点理解不了他那个挑战的项目是模拟魔物世界的团本就是咱就

咱要说这个 buc820 非常重总有人想办法在这个东西里抓点乐我去看了视频就是如果那个镜头不给屏幕那几个真的才像电竞一样但是镜头一给然后真的是在上班然后好奇了这到底是怎么做他大概就是说利用 Excel 的表格工具尽可能的去优化一个类似魔物世界的团队副本的攻略过程监控

技能啊然后这个什么成员的一些准备的情况啊然后对我说咱一个插件一个插件就解决了我没洗什么好头啊那选手是要就是管就是用 Excel 来管理一支那个部落阵营的小队然后来算他们的数据就是暴雪现在都是尽可能的想啊是想他们做没做到咱另说就是想给玩家减负削减这个游戏的那种 bar 味啊

咱就说是两个有八味的东西结合在一起然后最逗的是冠军是金融建模公司的总监得到了冠军正常正常最厉害的那种就是韩国四的冠军不也是马斯克马叔叔吗对真太厉害了

大家一定要看那个视频就正面特别激动那个侧面看的时候然后镜头一拉一拉就很荒诞的感觉然后在上班人家他们坐下来是电竞椅其实这就是 Excel 这个根据深奥的地方对太厉害了 Excel 确实是一个深奥的生产工具对非常值得研究我没有讽刺我真觉得非常非常厉害是的再也不敢写自己初恋使用一个在澳对从来不敢然后接下来

说个压轴子吧守望先锋归来 616 模式表现出色未来或将永久长住太牛逼了太意外了这个怎么就完全没想到太好玩了原来六个人对六个人可以这么好玩之前怎么没有想到呢只需要在其中添加一点点风味竟然就能造成如此神奇的化学效果对这话还不是别人说是这个游戏总监说的是的太厉害了只要不让人想到最近一款在公测的国产的

类似于守望的这个射击游戏漫威争锋反响居然是有找到 19 年的快乐你就是想想对周期反响非常好现在反响特别好但是上周录的时候确实我们还没开始玩我玩到周末的时候还是有一些怨言不知道为什么就是

我觉得万维争锋实际上在你都不用打特别长时间打到第二天第三天的时候他其实是保留了手上先从一个我最难以玩进去的那个最迂腐的阶段就是定式其实还是一个拼定式的英雄设计语气他的好处在他定式足够多就是所谓的联携因为他有了联携之后就是

你在路人局确实找不到那个定时有的时候找不到定时大家也确实没有那么认真但其实有的时候对定时的要求还是很高的有的时候他会给一个普通玩家比如说对我来说他有个普通玩家的附体验是我有的时候比如说选一个奶咔咔了死我有的时候的第一反应或者说我当时第一反应甚至都不是我玩的不好而是我选了一个错误的奶没跟他合上所以队友没有保住你知道就是

这种体验在玩漫威正风的时候会出现很强烈不能说我想玩什么玩什么包括就是这个游戏我总感觉大家玩的熟练的进程可能是因为有之前守望前锋的原因还有它大范围进的太快了就是我玩到第三天的时候已经有人在路人局的嘴队友了好

我都以为你不能高兴饿得喝上鲜玩半年然后咋那嘴嘛就已经开始说你为什么不选我都选 Groot 了为什么不选我现在下选别玩就开始打了是吧他又走上爽相的老路了就是因为我觉得他的那个硬盒里其实还是属于爽相最成熟的就是对抗模型所以就是大家很快的要去找最优解了就是这点我觉得还是挺遗憾的本身其实他的多样性在底子上还可以就是里面的奶

买数数和体其实手牌英雄比手牌青鸿多不少很丰富吗可不可以选 6 号客吗可惜不能当然那些连鞋其实挺有意思而且我觉得这个游戏里面英雄设计都非常好做的还蛮有意思的非常有意思那我觉得连鞋这件事是一个一方面它可以让这个阵容的选择变得更丰富也不是一定更丰富甚至更定式化就是斯尔说的那个但是另一个它对于我而言这个连鞋是一个极大的粉丝相辅力是的是的

一个他们把这个 IP 使用到最好的一个设计银户的设计我觉得特别好还有那个三个猪侠潘尼赌夜和猪侠那几个设计而且包括他的连接设计都很多样他有的是单向的强化是他教了他

那种感觉就是这个体验是很好你给人一种就是很尊重漫画的设定不是说全都要对战强度的设计这些都是好设计这粉丝的部分对我来说这游戏给到足够而且它的美术风格我觉得非常的体现漫画的质感而且是那种比漫画质感要好看的体现再好看再给劲但里面有些人物真的我确实因为漫威看太少了

我就在群里问我这个人物是万非一代我也有些不认识那个人物怎么是这样的但就玩了一阵那时间紧啊就是我们体验都也不多嗯

我刚突然灵光一现有看到写东西忘说了就是 TJ 的时候陶德和特洛伊贝克还有那个哈里森福特三人同台了对那让特别的感动哇福特就是因为国老之圈真的拍的做的特别特别好真的是他就是一部新作就是一部新的那个比尼娜拉我被尹清老师安利了他那天其实也

突然开始阿力这款游戏然后我就啊多好玩我就试一下没想到真的像他说的那样你其实已经通关了是吧大概多长时间我玩特别细 30 个小时才通关他真的非常非常细因为我今天来准备玩 15 个小时刚玩了开头就一定要去玩一下就是你没见过就是很久没有 3A 就是大厂去做这样的游戏了就是我看鼠鼠玩的时候一下我就决定要玩了就是他从

桌上抄起了一个苍蝇牌我说行就是原著电影里面不是有很多那个那个因地拿起一个古怪的道具然后对着那个那个纳粹咚一下然后一个古怪音效有个奇怪音效然后你可以拿各种各样的东西什么苍蝇牌去拍人家屁股

其实你要是玩过游戏的开头你就能明白这个游戏大概运作方法是什么样就是它开头不是完美的还原了农药区的第一代场景吗就是它是从第一人称的角度给你用把电影转移翻拍了一下那个感觉特别的棒因为我觉得我对这类游戏有一个特别在乎的点就是我能不能

进入到这个角色里我能不能代入到印第安纳琼斯这里面百分百代入我觉得他的第一人称第三人称的操作切换还是下了一番心因为他使用第一人称就是想让我有更强的代入到融入到我是印第安纳琼斯的想法有几个很多人对这个事情很诟病有几个点极强代入感就是你是印第印第有一个小手机有个笔记本对吧你把笔记本掏出来然后印第会一边看理由一边说一边啰嗦一点说点那种自言自语的话

然后你要去这儿你看地图你得这样看吧你可以这样一边低着头看一边跑步就是有一种真的在左手拿着地图右手在跑然后跑到了之后拿着鞭子一勾倒在这海嘛勾上去然后里面有个功能叫相机就是那个相机你拿上相机之后你可以拍这个场景里面所有你觉得有趣的地方比如说这边我们在游戏第一个场景在这个梵蒂冈然后那边有几个我看到那边有纳粹摆了一个大的海报不是纳粹是那法西斯然后我说这么傻逼拍一下一拍然后印第直接骂两句

然后路边有只小猫我说小猫挺感人一拍然后印第说哎呦小猫咪什么的全是这样的细节因为我觉得就是这个进入到这个对然后你看路边有人在沉浸感对路边有人在喝咖啡你一拍他们说这是意大利人这怎么怎么样他又会评价一下真假你就评价一下对然后整个地图里面就是它是一个把你丢入到一个这个开放的沙河里面每个地图的设计都有多条路线选择对然后去救当时有一个这个叫什么

考古学家的一个他的助手被法西斯带走了然后就救他你稍微一观察你发现上面可以用鞭子勾过去然后旁边有个洞你可以从洞里钻进去然后你也可以从旁边就是偷一套纳粹军服直接走进去他达成一个任务的目标可以有多种手段那太好了太好了

完全就是我喜欢的类型啊而且就是游戏里就是原作里面那些非常经典的成为那种 IP 形象那种经典桥段什么那种蒙太奇在地图上那样坐飞机那样有人对你耍刀吗对有那种有那种凡一次拿着棒子对你咋咋呼呼的你掏出手上一枪啊就是而且明确表示日本人就是这么德国日本鬼子啊

这个游戏特别的尊重历史特别好他就是我就觉得这个组德军总部那个劲和独角骑兵的质感精准的结合的特别好就是重返德军总部是一个动作性很强的第一人设计游戏那边那个你知道什么威廉布拉斯科威西跑步的时候动作特别快然后翻墙也攀得特别快然后就面硬碟这种感觉跑步特别爽

而且他里面是其实不太推荐你用枪因为你很少看到印第和光明正大杀人都是让人用枪指的对然后这里面好人就得让人拿枪指但是你把枪拿下一开枪这个同伴德云总部那个手感要出来那个枪的手感做挺好然后就是把枪收回去的时候你还看到他把那个走轮不是有那个撞针要把它收回去吗防止他走火收回去卡

卡放上去特别特别好很细啊游戏里面全是细节对你有时间玩吧超多的细就是它里面的探索是非常直觉的我在第二章在吉萨的沙漠的时候我地上看到一个油桶然后有人脚印踩了一下我说操这啥脚印然后我跟着走两步走走走脚印越来越淡

然后就跟着脚印莫名其妙走出了城外然后发现了一个破旧的洞窟一进去一个盗墓的人脚底下是红色的但是他挖洞把自己压死了完全是凭借自己直线这是一个直线吗就这个东西这不是直线这不是直线但是你去了之后你能从那个盗墓贼身上掏一个日记看到他们为什么要去掏盗墓然后为什么脚上踩了油为什么你可以看到他就是你定然看到油桶

然后几个脚印他从来没告诉你说这个是任务然后你就很好奇你就过去一看然后真的跟着那个脚印走到一个地方这游戏里面到时候都是这样的谜题就是这样的引导就比如说我看到几个法西斯光上榜在那边洗澡我说我能不能摸一套衣服去去了之后真的摸到一套衣服我就

那种感觉你知道吗从来没告诉游戏没告诉我要去摸衣服但是我看到他们在洗澡然后我就看那门锁住我找了一下有个洞钻进去之后拿棒子把那洗澡的光榜全敲翻然后旁边放了一套干净的军服而且他们洗澡的地方旁边是个洗衣房然后那个印第安会说一句说你们在这洗衣服然后就把衣服穿上偷走了就是

绝了他发觉想到了你会这么做然后他把一切都做好了这年末最惊喜的游戏如果他早点出绝对是能评上那个游戏的权评价好高真的我当时就是我提前玩的嘛然后我狂夸一顿大家还不信你知道吗加油陶哥哥再爱我一次但这游戏跟陶德哥有关系吗有关系他坚持说是他制作人哪里有我陶哥哥

我关注到一个细节就是一上来的时候它可以让你去挑这个宽屏模式那个标准模式还挺逗的呢我还试了一下确实它拉宽了以后你那个

那个电影走进你的游戏走进电影的那个感觉会强化但是啊我不推荐大家这么玩因为这很容易晕他那个屏幕上信息少了对他屏幕给你拉不是他屏幕是给你拉宽了就是比你原本的那个 16 比 9 的信息要多但是呢他虽然拉了但是拉的很硬所以他两边的这个激化很严重所以你镜头一转你就很容易晕还像球形确实这部戏本身就很容易让人晕

对所以你可以小体验一下感受一下然后可以再拉回来嗯挺逗的嗯尤其但是我我发现比较严重的问题就是这个引导嗯因为你用探索的时候你不知道自己要去哪吗然后他会有引导地图打开一看然后他会有一个标记那个标记就跟老公舞那标记瞎他妈乱标哈哈明明我可以穿过一道门可以去那个地方那个标记非要让我爬到那个楼顶上从那个窗户上翻过去神经病他哥哥又爱了我对对对而且老人家说的那个地图很还原的这个问题

实际上它还原这个时候就非常弱化了引导因为地图基本上是不是怎么能处于能用的状态它像一个摆设一样大概一个装饰品的感觉但是你能看到自己的位置在哪里对大概仅限于此

考验一下自己要玩这个真的是年底的难得的好游戏很少能看到我还没说那古墓就是到那个地下墓地去探索的时候那个感觉就是很多第三人称游戏你在探索的时候你那个背后的视角都被四分之一屏幕是被人挡住的你都看不了然后第一人称就不一样你爬到那个墓地里然后左两边全是尸体然后你爬进去拿出火把一点亮

那个狭窄的墓地的样子让你呈现主要你还有很多那种中世纪的谜题第一人称完美杜绝的第三人称会在狭窄的地区出现卡式角落有道理你们那谜题做的太好了

可以回去下手有 XGP 的朋友就是又有梗然后试做又精良而且还是完美的尊重原作的是回去肯定玩毕竟 XGP 现在也让我单机打开游戏了是我是在主机上玩体验也还不错可以再相信一下陶德陶德对陶德对我行那好那本周的新闻就到这里吧应该说很精彩了聊的大家也很热情也很幽默肯定有人很惋惜肯定有人很愤怒

其实听完电台之后热的照过该有点厉害如果情绪没宣泄够的话可以看一下我们前一天上线的 web 节目但是我们也聊得蔫了八戟的刚刚参加直播完就是确实有点蔫现在我感觉还恢复了一下好吧那么本期的合作报就到这里听众朋友们我们下期再见了拜拜拜拜

科学技术不仅改变了人类生活还孕育并改变了科幻小说从科学怪人弗兰肯斯坦到三体宇宙的黑暗森林

科幻小说中凝聚着人类想象力的极致在科技每天都将人类的想象变为现实的今天世界终于追赶上了科幻的脚步而科幻小说依旧奔赴向更远描绘着想象的心灵地进一步扩张人类可能完成的事业的前沿

《极客网》及《极客爱》独家上线

科学技术不仅改变了人类生活还孕育并改变了科幻小说从科学怪人弗兰肯斯坦到三体宇宙的黑暗森林科幻小说中凝聚着人类想象力的极致在科技每天都将人类的想象变为现实的今天世界终于追赶上了科幻的脚步而科幻小说依旧奔赴向更远的地方描绘着想象的新领地

进一步扩张人类可能完成的事业前沿科幻研究态度詹姆斯·刚恩经典著作世界范围内最新最权威的科幻小说史交错的世界世界科幻图式阿西莫夫留词新作序独家时间轴功能呈现经典科幻杂志及小说风力集合网世纪文景联合出品图特哈蒙演播

集合网及集合爱独家上线聆听