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借《河洛群侠传》发售,说说我们想要的武侠游戏应该是什么样的

2018/10/22
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机核游戏频道

Shownotes Transcript

“仙侠”“武侠”可能是最具中国特色的游戏题材,也是良莠不齐、让人又爱又恨的典型。从初代《金庸群侠传》等开山之作到现在,武侠游戏也经历了崎岖的发展经历。到底什么才是我们想要的“侠”?回合制和即时战斗到底是不是争端的根源?本期42和老白就来讨论一番有关武侠游戏的那些事儿