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E17 得游戏者得天下:拜登的动森拉票法与政治的游戏延伸 |后戏 #06
37:51
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2021/1/19
落日间
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拜登竞选团队中的游戏小组
传播学诞生于美国大选/游戏作为一种媒介工具
主动拥抱题材的游戏/为了市场最大化避之不及的海外厂商
内容+影响力=媒介价值
通信230法案/游戏与社交媒体类比/任天堂禁止用户
中国社交媒体的判例/游戏的社交属性
游戏作为表达工具的演变:从反思的表达到利益集团的侵入
游戏内表达营造的奇观感
游戏与电影的传播比较:社交/沉浸感
从伦理的角度审视
游戏潜移默化的影响力与戒备
Shownotes
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