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E8 电子游戏应该如何面对孩子?沉迷、学习与游戏态度
01:01:33
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2020/9/25
落日间
AI Chapters
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Chapters
拉家常和自我介绍
孩子与游戏:我们应该如何看待?
游戏是洪水猛兽?
免费/单机游戏的媒介属性与商业模式
沉迷是什么?应该如何定义?
沉迷与沉浸的区别是什么?
如何判断沉迷和沉浸的区别?
游戏的“无功利性”的态度
游戏媒介的特性以及碎片化
游戏作为一个广泛类型作品的集合
游戏有没有用?
无功利性与审美,过程与目标
游戏与学习:游戏作为学习过程本身
游戏带来的某种“能力”
家长应该尊重孩子的世界
从业者应该如何面对玩家与孩子?
电子游戏的社会责任与社会历史进程
个人的审美体验的进步
现在的火热游戏王者/吃鸡,取决于游戏态度与自我选择
如果给广泛传播的免费游戏施加年龄评级,是否可以作为一种解决方案?
游戏鉴赏能力和素养的成长
如何找到合适的好游戏?
游戏作为家人之间的互动桥梁与共度美好时光的方法
作为历史进程中的新事物,上世纪的美国广播
历史进程的感慨,或许孩子作为数字原住民比我们会明白如何对待世界
彩蛋-个人自白与结尾
Shownotes
Transcript
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