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69: 国漫转身变潮牌,设计师到底做了啥?《一人之下》内容设计季03
35:27
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2019/3/18
设计药电
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《一人之下》的‘潮牌’人有灵,真的很火吗?
三位主要设计师的自我介绍
《一人之下》这个IP的背景介绍
内容消费领域商业化开发完善,给设计师带来了哪些新机遇?
为什么选择《一人之下》进行潮牌研发?项目感悟是什么?
设计师在这个项目中的分工是怎样的?
人有灵1.0和2.0有什么区别?
人有灵1.0从无到有的过程及其项目定位
人有灵1.0的数据和粉丝反馈如何?
实物化后的2.0在关键目标上有何不同?
实物化的衣服与1.0概念图的差异原因是什么?
工艺与价格是如何平衡的?
实物化后的渠道部署和数据如何?
如何专业处理复杂有底蕴的道家文化并避免争议?
聊聊与陈漫的合作
2.0前期主要素材的街拍系列创作经过
实物化后的广告图、拍摄、效果图等支持工作由设计师完成吗?
有哪些踩过的坑可以和大家分享?
项目的成功离不开各部门和同事的支持,感恩环节
这个项目最值得我们参考与启发的地方是什么?
Shownotes
Transcript
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