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77: 上班就是做玩具?玩具狂魔如何助力游戏打造第九艺术——蔡爸「设计交流电」
42:36
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2019/7/2
设计药电
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TG玩具老江湖蔡爸带我们看看潮玩文创背后那些开发故事?
做玩具也能是工作?简直是大男孩们的理想生活?
从王者荣耀这款大众产品出发,看看第九艺术和潮玩之间的关系,以及设计师们的机会点?
玩具在中国发展的三个阶段,这能为潮玩开发带来哪些启发?
玩具从一部分人的爱好,变成大众都能理解的载体,抓住了大众的什么心态?
衍生品和玩具有哪些相同和不同之处?
手办领域的开发流程,开发周期与成本
面试不同阶段的产品适合配套开发哪些衍生品?
我们对于衍生品的开发,更多是想用户与产品产生更多情感链接,为游戏文化增添新的维度
宅男快乐两小时蔡爸到底在干些啥?如果做到工作项目与爱好激情的平衡?
总结
Shownotes
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