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40 马牛说丨卢雅怀:游戏与历史都是无害而令我们愉悦的事
01:13:53
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2024/1/25
非马非牛(Famous Unknown)
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中世纪教父学研究如何与《永恒之柱》结合?
如何合法合理地将打游戏视为研究材料?
《Pentiment》(隐迹渐现)与第九艺术:小作坊和资本流水线都能造出艺术品吗?
《游戏生命与乌托邦》:游戏的内核是自我折腾?
在道德困境中,《创世纪》、《巫师3》与《最后生还者2》给出了怎样的不同答卷?
游戏的首要目标真的是教育意义吗?还是让我们快乐?
Shownotes
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