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【哔说】GDC2025 VLOG 全球最大的游戏开发者大会
50:14
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2025/4/4
导演BK
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GDC初到,丢失护照手机?
调侃GDCA与找工作经历
Steam流量与AI观点
抵达旧金山与值不值得的思考
骑旋转木马的小插曲
酒后迷路事件详解
前拳头员工谈创业体感
AI对抗约会游戏介绍
清华到NYU学生分享AI项目
游戏人分享求职困境与即兴简历推销
成为设计师的理想与现实
NYU学生对游戏教育反思
杜克与卡梅的GDC资助计划
学校Project制与学业强度
USC与Ringling学生展示游戏
解谜穿越与镜子机制
SMU学生展示VR划船游戏与招生官模拟器
alt.ctrl展台另类体感装置
南加大团队的猫咪互动游戏
EAE团队展示赛车装置游戏
喜欢打怪越危险越吸粉
新动作系统与火焰电击特效
SMU学生回顾学业历程
Valheim制作人分享与交流
IndieNova与秘鲁开发者故事
全球展台观察与趋势变化
Limited Run复古游戏重制展示
Video Game History基金会
意大利创意与展台观察
NYU与各校学生作品展示
社交游戏与角色建议趣谈
动物井开发者深聊游戏设计
Steam流量与愿望单迷思澄清
清华MBT项目学生经历分享
游戏主播模拟器玩法介绍
过去一年学习反思与成长
英灵神殿制作人现场交流
游戏文化与创作灵感分享
GDC颁奖观后感与反思
结尾主题:值得吗?
Shownotes
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