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27年了,你还爱玩宝可梦吗?

2023/10/29
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一人游戏局

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UP主
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UP主:我从1999年开始接触宝可梦,对这个IP系列保有很浓厚的感情。虽然随着年龄增长和工作生活变化,玩游戏的时间减少了,但我依然会购买和尝试每年发新的宝可梦游戏。我怀念儿时与朋友一起玩宝可梦的单纯快乐和成就感。本期节目将以老玩家的视角,按照游戏发售时间和世代,回顾宝可梦游戏历史,包括主线和旁支游戏,力求全面,但难免有遗漏,欢迎补充。所有宝可梦游戏名称均使用官方译名。 从第一世代的《宝可梦红绿蓝》和《宝可梦皮卡丘》开始,到第九世代的《宝可梦朱紫》和《宝可梦朱紫:隐藏的宝藏》,我将回顾每个世代的游戏特点、新增内容、剧情以及一些都市传说。例如,第一世代中梦幻的出现是一个隐藏要素,也是一个成功的营销事件;第二世代增加了亲密度系统和性别等要素;第三世代推出了宝可梦华丽大赛;第四世代在画面和剧情深度上都有提升;第五世代塑造了N这个深刻的角色;第六世代开启了任天堂在全球重要地区的同时发售;第七世代取消了道馆战斗,改由诸岛巡礼;第八世代推出了扩展票DLC;第九世代则采用了开放世界的探索模式。 此外,我还将介绍每个世代的旁支游戏,例如《宝可梦不可思议的迷宫》系列、《宝可梦探险队》系列、《宝可梦之信长的野望》等,这些游戏都各有特色,值得一玩。 总的来说,宝可梦系列游戏陪伴我走过了27年,虽然近年来游戏创新不足,存在一些问题,例如画面、bug等,但我依然会继续支持这个系列。我希望GF社和任天堂能够在未来的作品中带来更多新意,吸引更多老玩家和新玩家。

Deep Dive

Shownotes Transcript

OS:本期节目,观看视频版更好。

3年前我做过一次宝可梦的游戏编年史,本期呢,算是一个增补和重置,基本上包括了市面上大家都有公知的宝可梦游戏介绍和“点评”。

主要是老玩家越玩越生气啊~不吐不亏,公平对待!