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27年了,你还爱玩宝可梦吗?

2023/10/29
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一人游戏局

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UP主:我从1999年开始接触宝可梦,对这个IP系列保有很浓厚的感情。虽然随着年龄增长和工作生活变化,玩游戏的时间减少了,但我依然会购买和尝试每年发新的宝可梦游戏。我怀念儿时与朋友一起玩宝可梦的单纯快乐和成就感。本期节目将以老玩家的视角,按照游戏发售时间和世代,回顾宝可梦游戏历史,包括主线和旁支游戏,力求全面,但难免有遗漏,欢迎补充。所有宝可梦游戏名称均使用官方译名。 从第一世代的《宝可梦红绿蓝》和《宝可梦皮卡丘》开始,到第九世代的《宝可梦朱紫》和《宝可梦朱紫:隐藏的宝藏》,我将回顾每个世代的游戏特点、新增内容、剧情以及一些都市传说。例如,第一世代中梦幻的出现是一个隐藏要素,也是一个成功的营销事件;第二世代增加了亲密度系统和性别等要素;第三世代推出了宝可梦华丽大赛;第四世代在画面和剧情深度上都有提升;第五世代塑造了N这个深刻的角色;第六世代开启了任天堂在全球重要地区的同时发售;第七世代取消了道馆战斗,改由诸岛巡礼;第八世代推出了扩展票DLC;第九世代则采用了开放世界的探索模式。 此外,我还将介绍每个世代的旁支游戏,例如《宝可梦不可思议的迷宫》系列、《宝可梦探险队》系列、《宝可梦之信长的野望》等,这些游戏都各有特色,值得一玩。 总的来说,宝可梦系列游戏陪伴我走过了27年,虽然近年来游戏创新不足,存在一些问题,例如画面、bug等,但我依然会继续支持这个系列。我希望GF社和任天堂能够在未来的作品中带来更多新意,吸引更多老玩家和新玩家。

Deep Dive

Shownotes Transcript

哈喽大家好欢迎来到一人游戏局玩倒摊最近这两个礼拜呢我是先后玩了今年的两个宝可梦游戏一个是宝可梦珠子的 DLC 灵芝秘宝再一个就是明侦探比卡丘闪电回归

老实说现在的心情有一点复杂因为熟悉我的早期观众呢都知道我做 UP 主的第二期就是一个半小时时长的宝可梦游戏编辑室后来也是因为经验不足吧还有一些版权问题就下架了啊

那一期讲到最后还有一点自我感动就是有点哭了想想特别丢人但是足以证明我对这个 IP 系列还是保有很浓厚的喜欢的不过有没有人跟现在的我是一样的可能随着年龄的增长然后工作生活的比例当中很多事情需要调停那玩游戏的时间就会被大幅的占据尽管是出于习惯也好童年滤镜或者是情怀也罢了他每年发宝可梦系列的游戏的时候我依然还会购买

也会找时间去玩但是会少了很多小时候那种想要去琢磨跟单纯的快乐的时候像是之前发的剑盾的 DLC 开导我是属于基本没有玩完的更不要说还有二周目跟全收集当然这是我个人那种情况

我就偶尔会怀念起小时候跟朋友一起借那个 GBA 啊借 GBA 用电脑模拟器去玩扣的妖怪的那段时间你看我现在的措辞还是扣的妖怪那小时候玩就是很傻那可能狂恋一直然后依靠等级压制呢等等方法吧就把这游戏就通关了但是那种快乐还是很单纯的很就是有成就感的

所以这一期的内容我会完全以一个老玩家的怀旧的角度去聊宝可梦的游戏编辑史顺序呢就按照游戏发售的时间啊以世代作为划分但是像是什么探险队系列呀宝可梦铁拳随心拍这种旁支游戏呢也会对号入座的放在每个世代里面这样可能方便大家去回忆或者方便大家会记住啊那如果按照录制的时间来讲那我这一期应该是

截止到目前为止相对而言比较全的宝可梦游戏编辑室了当然其中肯定会有遗漏因为我们的发售环境跟日本当时是完全不对等的这种方面就需要大家的帮忙补充了再有一个是为了防止大家听得乱我下面的一切宝可梦游戏的名称都会按照现在的官邑名称来说

大家现在只需要记住 2016 年的 2 月也就是第七世代宝可梦太阳月亮发售的时候官方统一译名为宝可梦也就差不多了 OK 那我们就闲话不多说赶紧进入今天的游戏编辑室吧

真的要追溯宝可梦这个 IP 来到我们身边的时候呢还是 1999 年那一年大陆引进了一部动画片因为引进的时间配音版本的不同这部动画片也有着很多的名字我小时候在 BTV 台看的就叫做宠物小精灵后来也有叫神奇宝贝的

总之呢就是真心正的小智带着皮卡丘不用上学考试外出探险跟战斗的故事当时觉得这个设定啊真的让人非常的羡慕在冒险途中呢他会有自己的伙伴去挑战道馆去遇见各种各样的 NPC 和他们之间发生很多有趣的故事也会和各种各样的宝可梦相遇

而我自己非常喜欢的火箭队三人组呢也总会出来捣乱后来呢我们就发现宠物小精灵在引进中国之前在日本本土是有游戏的叫做 Pokemon 接着到 2023 年的第三季度宝可梦游戏一共经历了九个世代

一切的源头都要从这个男人田高志开始讲起现在我们都知道他算是游戏界一位不太愿意露面的传奇人物也是现任 Game Frank 的社长彼时 70 年代阶级的文化兴起也不乏有铁拳 街头霸王 合金弹头 混豆罗这类声名大噪的老 IP 田高志这时候正好上中学他也算是一个游戏高手最喜欢的游戏是太空侵略者高

高一暑假结束的时候他就用所有的积蓄的买了台电脑开始每天苦学编程语言也没过多久就成功的制作了一款移植度相当之高的太空心的走 PC 版 1983 年的时候他就考入了东京都高等工业专科学校因为游戏玩的好啊所以在男生当中的非常有人气也经常被人开玩笑说哎你应该可以出一本研究游戏技巧的书啊

结果它就真出了坊间说这是日本第一本游戏攻略就叫做 Game Frank 当时攻略的内容是围绕着铁板镇这个游戏展开的铁板镇是游戏史上第一款直向卷轴式的射击游戏由南梦宫在 1982 年发售是那个时期同类型游戏当中画质最高的单人射击游戏

所以粉丝的基数非常大前靠这这一本啊 Game Frank 愣是卖了一万多本这就引起了当时南梦宫社长中村雅在的关注其中非常详实的内容呢还让他一度怀疑哎是不是有人把内部消息泄露出去了呀

于是赶紧召集了包括制作人远藤雅神在内的所有员工就开始调查这件事到底是怎么回事这个举动就搞得梦宫内部人心惶惶后来还是远藤雅神亲自下场她坚决地声明自己的团队当中并没有任何人透露资料并且还在公开场合指责这本 GamerFriend 的内容纯属捏造你说呢一个是游戏制作人一个是名不见经传的素人作

作为读者来说到底会信谁这个事呢搞得田高志也很烦到什么程度啊他想出门去打街机都不敢明目张胆的去他还要跑到新宿去就怕有人把他认出来然后喷他

直到有一天远藤亚神自己憋不住了他就出于好奇呢在私下找到了田高志两个人呢好好地聊了一下发现他们呢谁都没有说谎这个铁板针的攻略确实是田高志自己研究出来的两个人那就越聊越开心后来发现他们对游戏理解呢非常相似

就成了好朋友并且结下了深厚的友谊 1989 年呢人天坛子出了一代神机 Gameboy 有没有人知道这个 Gameboy 是怎么普及起来的我给大家两个选择注意审题我说的是普及一是超级玛利奥大陆二是俄罗斯方块大家可以猜猜试试看啊

那游戏火了之后呢第三方的游戏开发商就分支踏来这一年正好田高志毕业他就成立了工作室找来了几个后来也是大佬的同学啊就用他当时攻略出的那个名字 Game Frank 命名还将他们做的一款 FC 游戏啊让南梦宫帮忙代理远藤亚生呢本来就很喜欢田高志他又非常惜才

就把他引荐给了 Gameboy 支付恒景君平说想要他也在这个平台上进行游戏的开发田高志就发现说到他这个时候截止了这个 Gameboy 的便携性游戏性都已经被开发的差不多了快到极致了

唯独是横井君平口中一直挂念的通信技能还没有被深度的挖掘他就灵光一闪想起了小时候住在乡下跟朋友们之间交换昆虫进行昆虫对战的愉快场景其中设计了一些要素比如说像培养啊交换啊收集啊对战啊也就刚好可以拿来用啊于是呢就提出了蛟狼怪兽的企划案

后来这个提案就在恒景君平啊公本帽一众大佬的帮助之下变成了今天我们看到的宝可梦游戏的雏形公本帽在当中啊做了一件非常厉害的规划要怎么凸显这个通信跟交换的机能呢那干脆就弄两个版本的游戏做差异啊于是呢就在 1996 年宝可梦的第一时代终于拉开了自己的帷幕

第一世代的范围是从宝可梦红绿开始截止到宝可梦金银之前发售的所有宝可梦游戏也就是在日本发售的宝可梦红绿和宝可梦蓝以及 1998 年在美国发售的宝可梦红蓝同年还在日本发售了宝可梦比卡丘很多人也会将这个游戏叫做宝可梦黄因为封面上就是一只比卡丘当然本世代当中还有大量的旁支游戏这个我们稍后再说

第一世代的宝可梦游戏呢主要冒险场地在关都地区宝可梦数量为 151 种红绿蓝这三个游戏呢最初拿到的御三家是棉花种子小火龙跟杰尼龟宝可梦比卡丘则是比卡丘这个跟动画片当中是一致的啊

游戏的内容简单明了也就是玩家们需要通过真心镇长盘市尼比市华莱市枯叶市紫苑镇彩虹市浅红市黄金市完成道馆挑战最终呢通过冠军之路来到石英高原挑战四天王登陆名人堂宝可梦游戏当中的剧情呢通常跟动画片当中啊有一些呼应

比方说像是卖鲤鱼王的大叔就跟动画片当中的小次郎鲤鱼王梗交相呼应我们也会在游戏当中帮助变成皮皮的正辉恢复身体在宝可梦俱乐部的会长那拿到自行车兑换券还会在紫苑镇整球变成幽灵无法离去的可拉可拉的妈妈还有呢就是在黄金市的西佛尔公司击败板木老大获得大师球等等等等吧根本数不过来也欢迎大家呢进行补充当然

这一代当中啊也有很多宝可梦都市传说好比我们小时候比较流行的说只要抓一百只小拉达就能够出现梦幻游戏外部还有一些像是紫园镇杀人事件的都市传说以及那个在动画片当中永远被封存的三地龙那一集

包括是游戏在海外发售种族问题啊也把迷唇姐的肤色从原本的黑色调成了紫色我相信其中最有传说性的事情呢那肯定还是梦幻了而且这个梗呢应该已经被说烂了我在这就简单的概括一下刚才我也说了初代宝可梦的数量为 151 只其实最早的时候是 150 只打这里边没有梦幻

他是当时的程序员森本茂树偷偷加到游戏当中的一个隐藏要素田浩志也知道这件事情他当时的看法是因为卡带容量实在塞不进去了本来是没同意的但是这个程序员就不舍得丢弃这个想法因为毕竟也是自己创造出来的于是就在游戏开发最后阶段用仅有的 300 多个字节的空间把梦幻偷偷塞了进去但是因为 bug 没有清除干净

导致了只有一部分卡在当中才有可能出现梦幻这个事情呢反而像是神话一样啊在小学生当中流传开来愣是成了一场营销事件后来任天堂也是把这个点抓住了他就做了一系列的官方活动当时有一个可以发放 20 个名额的梦幻赠礼其报名人数居然到了 7.8 万人

时至今日我们也可以说梦幻其实是宝可梦游戏的一个转折点就此第一世代的宝可梦游戏大获成功一下就取得了梦幻般的开局在旅途当中与各种各样的训练家进行对战与邪恶组织对抗和宝可梦一起面对联盟挑战诸多的游玩要素也被沿用至今人天堂之外的各家游戏公司在第一世代当中也是抓紧了各种机会开发了大量的旁支游戏我在这也跟大家明确一点

所谓的旁支游戏通常拥有和同时代主线游戏一样或者向下兼容的内容设定游戏的开发形式和玩法也不限于只有 GB 第一时代当中比较出名的旁支游戏分别是宝可梦竞技场宝可梦竞技场 2 宝可梦卡牌 GB 宝可梦弹珠台宝可梦随路拍等等

一眼看上去就非常符合当时那个年代的背景旁支游戏的开发也正好可以完美的承接上正传宝可梦游戏在开发当中的空档日期也算是一种非常好的生态互补了当然对于我们国内的很多玩家们来说因为引进的时间相对滞后真是八景接触宝可梦游戏大多是在动画片之后相对而言我们比较熟悉的就是无印片而当时这个动画片对应的其实是宝可梦的两代游戏

一个是我刚刚说过的第一时代对应关都地区的冒险而在动画片《橘子群岛》的原创剧情之后马上就会进入宝可梦第二时代的冒险场地成都地区也就是宝可梦金银宝可梦水晶的故事了 1999 年

宝可梦金银在 Gameboy Color 上发售次年年底宝可梦水晶作为一个资料片发售与第一世代相比游戏新增宝可梦 100 只也新增了刚属性和恶属性玩法上增加了亲密度时间系统性别生蛋异色宝可梦等等

游戏的鱼三家分别是火球鼠 菊草叶 小菊鹅玩家在通关冠军联盟之后还可以前往关都地区进行道馆挑战也算是仅有一次联动内容同时从今年开始宝可梦系列游戏才正式开始采用历代神兽作为封面水晶夜市系列当中第一个可以选择女性角色的版本我们会从若叶镇出发在烧焦塔中遇到神秘的三圣兽

得知凤王和露西亚对人类失去信任的传说与此同时已经解散的火箭队残部似乎有东山再起的打算完成这一度的冒险称霸宝可梦联盟之后我们还能搭乘浅葱式的水流号回到第一世代三年之后的关都地区再度开始新的冒险可以说整体的内容被做得非常的满第二世代当中的进化有了全新的模式

像是可以携带王者之冠在进行通信进化的牛蛙军和河马王皮修则是需要生蛋之后才可以出现在野外是无法进行捕捉的

巴尔郎的进化当中也涉及到了努力值和个体值尤其是这一作当中很多人非常喜欢的雪拉比在当年想要和雪拉比相遇是需要有一个外设叫做 GB 移动适配器用它将自己的 GBCL 和电话相接再前往精灵中心在那通讯回答问题才能够得到关键道具 GS 球之后才可以跟至求名人钢铁进行交谈触发关键剧情以此在数连当中遇到雪拉比

只不过在当时通过这种方式获得雪拉比的人啊非常非常的少也一度让雪拉比呢成为了传说当中的宝可梦第二世代的旁白游戏当中呢除了宝可梦竞技场金银宝可梦方块联盟宝可梦卡牌 GB2GR 团造访之外呀

还有人天堂明星大乱斗 DX 我在这儿也着重跟大家提一下这部作品你要知道能够在五代人天堂明星大乱斗当中登录的角色那肯定是老人家的头部 IP 以及后续很多年当中的登录在人天堂游戏主机上面的大热角色目前参战角色是 88 名其中宝可梦游戏的占比大概是十分之一

确实因为每一作宝可梦游戏都由任天堂发售和独占也就诞生了游戏史上最大的一个误会宝可梦到底是任天堂的还是 JF 社的事实上在第一世代宝可梦游戏火爆之后任天堂就牵手了 JF 社 Creatures 联合成立的 The Pokemon Company 宝可梦公司也就是今天我们所说的 TPC

老任负责出资 GF 社和 Quitches 各持一头股份老任呢又和 GF 社彼此独立而且 GF 社啊不是他的子公司但是对于 GF 社来说除了宝可梦这个 IP 之外的所有游戏你也是可以在其他家其他平台进行发售的呀

我们可以简单的理解成 GF 拥有宝可梦正统续作的唯一制作权但是任天堂与此同时却拥有宝可梦正统续作的唯一发售权 TPC 则是负责有关于宝可梦的一切授权事务和销售业务所以他们三者之间可以说是分工比较明确的

但是随着这一年啊各家老领导退居二线也确实闹出了不少的问题总之就是如果之后还有人再问你这个问题啊千万不要傻傻的脱口而出了哈

2022 年 11 月 21 日,宝可梦游戏第三时代的首批游戏《宝可梦红宝石蓝宝石》发售

全新的冒险场地为方圆地区遇三家是木手工小火鸡水月鱼因为总共这一版游戏当中有 386 只宝可梦当时一度在国内玩家们的口中被叫做口袋妖怪 386 两年之后也就是 2004 年的 9 月 16 号游戏的资料片宝可梦绿宝石发售这一代的玩法和操作和主系列相同主角是一名刚搬到未白着的少年或者少女

其父亲是相邻的成华市的道馆道主流程上依旧是打败四天王并且完成宝可梦图鉴

同时还要挫败敌对组织游戏当中新增双打对战宝可梦特性和性格等等内容通关之后还有对战开锁区我个人是非常喜欢第三世代当中的一个玩法也就是宝可梦华丽大赛是一套可以通过考察帅气美丽等等素质进行大赛的玩法而且这一切跟对战系统无关玩家只需要尽可能展示出自己宝可梦的魅力即可了

登陆第三世代的神兽是数量最多的同时也是梗最多的比如说是大地海洋和天空的精灵古拉多 盖欧卡和猎空座也有叫古拉顿的这个是翻译问题有横的宝可梦三神柱雷吉洛克 雷吉艾斯 雷吉斯奇鲁无限的宝可梦 拉迪亚斯 拉迪欧斯他们在每年的 Pokémon of the Year 官方投票当中可以说无一例外都是大众评选们的心头所好

话说现在马上 2024 年了古拉顿会飞了吗从宝可梦的第三时代开始因为登陆平台的过渡前代游戏也开始重制

于是在 2004 年 1 月 19 号宝可梦火红旅也发售我相信这两作也是很多玩家们非常喜欢的作品我们在本作当中也可以选择新增的女主角叶子进行游玩游戏内部也更新了第三时代所新增的特性属性携带物品招数剧情上也新增了七岛巨型

本世代的旁支游戏数量也翻了一倍包括梦原型竞技场包括梦整理箱红宝石蓝宝石包括梦频道包括梦冲刺赛包括梦意志方块包括梦乐园钓鱼大赛 DS 包括梦 XD 暗之旋风黑暗露切亚包括梦弹珠台红宝石蓝宝石讲到这块都快像一道罐口了我在这儿也是单拎出来两个旁支游戏一个是《宝可梦寻护园》

再有一个是宝可梦不可思议的迷宫赤枝救援队和青枝救援队或者

或者也有叫做赤之探险队跟青之探险队的宝狗猫不可思议的迷宫系列呢是我觉得除了正传之外啊玩家们都应该去体验一下的精品游戏它的设定呢非常有意思是我们玩家啊可以从人类变成宝狗猫并且跟他们呢组成救助队一方面接受委托呢一方面再去进行冒险的故事这个游戏的开发商啊 Chainsaw 的一直历来呢是在做迷宫 RPG 的类型他们就在做迷宫 RPG 的

他们就很巧妙的在如常设定当中呢将宝可梦游戏当中的数值道具一并搬了进去而

而且在全球卖了 585 万份也算是非常多的游戏了另一个宝可梦寻护员的游戏在国内比较偏门最早在 2006 年 3 月 23 号在日本发售这个游戏的目标不是对战而是助人为乐你甚至捕获宝可梦的方式都不是用精灵球而是采用捕猎游标它当时登陆平台是 DS 等于已经有了下屏可以使用触摸笔

用触摸笔在屏幕上来回晃荡来回转最终使得野生宝可梦加入自己的队伍我们现在是很难去评论这个游戏在当时那个语境之下是不是能够满足所有人的喜好但是宝可梦寻护员是衔接宝可梦系列游戏第三世代和第四世代当中非常重要的作品之一也是获得马拉飞弹的途径之一游戏流程的第一个轮之后寻护员的

学会员在网络模式之下呢,按下 R 加 X 加 LIFE 的解锁,便可以通过神秘礼物把马纳菲的蛋传送到宝可梦珍珠钻石当中。2006 年 9 月 28 号,随着宝可梦珍珠钻石的发售,正式进入了第四世代。推出的时候呢,是逢宝可梦系列的十周年,和我之前说过的宝可梦 386 一样,这一作呢在国内玩家的版本当中,也叫做可疗妖怪 493。

顾名思义就是有 493 种宝可梦游戏的登陆平台也到了 DS2008 年 9 月 13 号游戏的资料片《宝可梦白金》发售游戏的预算家是草苗龟小火焰猴和波加曼也有叫做小焰猴跟小火猴的也是翻译问题

游戏新增 107 只宝可梦游戏系统回归到了第二时代的昼夜系统并且将物理招式和特殊招式进行分类宝可梦华丽大赛也正式升为宝可梦超级华丽大赛宝可梦钻石珍珠的冒险场地是神奥地区它由 Game Frank 独立绘制背景基础是北海道它和宝可梦事业当中的其他任何地区都不接壤整体的地图设计在水体部分很大并由三个湖构成一个三角形

地下部分则由大片的洞穴和隧道构成某天主角为了寻找电视上播报的西游宝可梦和青梅竹马一起到了湖边不巧正好遇到了野生宝可梦于是赶紧从附近的行李箱当中取出精灵球开始第一次战斗这只宝可梦也会成为玩家们的初始宝可梦

也是历代中第一次不直接从博士研究所当中获取的鱼三家珍珠钻石的敌对势力是银河队他们企图利用三圣菇来解开石矿农的枷锁最终导致世界即将崩坏

可以说游戏的剧情深度也有一部分的增强因为技术的提升第四世代的游戏画面也有了质的飞跃引入了 3D 贴图技术使得大地图更有立体感任天堂 DS 主机的 WiFi 连接功能也使得本世代游戏可以接入互联网关于通讯和战斗的玩法挖掘也开始变得愈发重要

2009 年 9 月 12 号,宝可梦心经魂银,作为宝可梦基因的重制版正式发售故事发生在三年后的成都地区,以及相关的关都地区,与原版游戏相比游戏引入了宝可梦皮卡丘当中的跟随系统游戏内就这 493 只宝可梦全部都可以跟在主角身后其内部也补充了宝可梦水晶中的剧情,以及各种角色

第四世代的旁支游戏中也同样有着宝可梦不可思议的迷宫系列分别是十只探险队 暗只探险队 空只探险队前进 炎之冒险团出发 蓝之冒险团目标 光之探险团除此之外还有宝可梦对战革命任天堂明星大轮斗 X 大家的宝可梦牧场宝可梦乐园 V 皮卡丘大冒险宝可梦寻呼员风涌篇以及宝可梦大轮战

同样在 DS 上延续的还有宝可梦第五世代也就是从 2010 年 9 月 18 日发售的宝可梦黑白截止到宝可梦 XY 之前的所有作品我觉得在这个世代当中发售的宝可梦黑白和宝可梦黑白 2 都是不可多得的优秀作品尤其是宝可梦黑白在发售之前就已经获得了法米通 40 分的满分成绩

游戏内部新引进宝可梦 159 只同时增加了季节系统轮盘对战和三打对战遇三家是腾腾蛇暖暖猪和水水塔也有叫小水塔的在惯有的游戏进程之外玩家们还需要面对一个新的反对势力也就是号称要解放被人类压迫的宝可梦的组织等离子队

他的首领呢叫恩也是我认为的在历代宝可梦游戏当中啊塑造的最深刻的角色首先呢恩是一个很矛盾的人据都市传说来讲他是人和宝可梦的后代

所以能够听懂宝可梦的语言也从小跟他们一起长大但是因为所处的阵营问题也让恩这个人非常拧巴他认为在精灵球束缚之下的宝可梦也没有完整的精神世界所以过得并不幸福于是他就决心想要改变世界还给宝可梦自由创造出只属于宝可梦的世界玩家在游戏当中会跟恩进行多次的邂逅交流以及对战

这个部分也是黑白序当中非常重要的组成就连宝可梦官方都有那么一点夹带私货对于 N 有一点偏爱在黑白当中 N 是围三的有动态对战形象的训练家之一而且在黑白 2 当中 N 的 ID 数字是 00002 他也是累积使用宝可梦种类最多的 NPC 一共用了 42 种 2014 年

2012 年 2 月发售的宝可梦黑二白二是宝可梦黑白的剧情续作兼资料片你看这还加了一个续作原本的资料片都是在原基础之上重新做了一下而黑白二的故事发生在前作的两年之后游戏的舞台被设定在合众地区

剧情上再次引入了等离子队它的游戏内容量完全可以按照一个新的游戏来计算游戏的特色系统当中增加了宝可梦世界锦标赛电影拍摄等等也提供了剧情之外的很多体验在第五世代当中有一个我个人非常喜欢的宝可梦旁支游戏宝可梦之信长的野望是宝可梦公司和光荣托库摩共同研发的战略角色扮演游戏

玩家在游戏当中将扮演出使之国的首领武将

在 17 个国家的乱世地区彼此之间进行争霸夺取霸权最终会以剿灭信长作为目标而每一个国家都会与一种宝可梦属性有着相当深厚的渊源如果不计算主角以及配心事件才能够得到的莱希拉姆总共其中会包括 199 名武将跟 199 种宝可梦如果你刚好又喜欢战国题材还有喜欢宝可梦的话确实可以在这部作品当中一口吃个胖子

当然除了我上述所说的本世代当中的旁支游戏还有宝可梦不可思议的迷宫极致大门与无限迷宫宝可梦乐园 2 超越世界对战与收服宝可梦打字练习 DS 宝可梦 AR 搜寻器宝可梦立体图鉴 BW 宝可梦大乱战 U 等等

如果说前几个时代的宝可梦游戏对于我们国内玩家来讲在游戏体验上都有所滞后那第六世代以宝可梦 XY 为首的游戏呢里程碑的开启了任天堂在全球重要地区的同时把手同期登陆平台变成了 3DS 应用了多边三维图形而并非是之前世代当中的各种二维图形的动画所以导致了战斗系统等等内容也做出了一定的革新游戏的冒险场地为卡洛斯地区

遇三家是哈利利火狐狸和呱呱泡蛙游戏推进流程之后我们也可以从布拉塔诺博士那儿呢得到面蛙种子小火龙和杰尼龟绝望的流程啊依旧是以挑战宝可梦联盟为目标同时还需要阻止闪电队的阴谋游戏内部新增属性妖精属性新引入 72 种宝可梦对战过程当中啊出现了超级进化的新模式通讯中新增奇迹交换

之前我们在每个世代游戏当中都必须拿到的学习装置也变成了本世代当中的重要物品可以随时打开开关让所有时代的宝可梦均可以获得 50%的经验值也算是变得非常的好用像是换装啊拍拍乐等等玩法呢也在女性玩家当中形成了良好的口碑

主系列当中也首次出现了奇城宝可梦 XY 在发售首周便已经售出了 400 万份打破了宝可梦黑白的记录也成为了 3DS 游戏销量榜上的第二位同时在第六世代推出的还有 2014 年 11 月 21 日发售的宝可梦奥米加红宝石和阿尔法蓝宝石它们也是 2022 年发售在 GBA 上的红宝石蓝宝石重制版

奥米卡红宝石和阿尔法蓝宝石的主题被定为始源和终结由于自身的质量过硬再加上一定的情怀加成本作一共卖出了 1450 万份成为了 3DS 游戏销量榜上的第四位所以咱们就看这个第六世代的宝可梦游戏可以说是基本上制霸了 3DS 的游戏销量了

因为制造次元光环的宝可梦胡帕的出现呢让奥米加红宝石和阿尔法兰宝石与前代之间分处于不同的宇宙当中

由此引入了多重宇宙的概念当然这是一个坊间说法官方并没有给出明确的回复游戏的剧情设置底板还是和最早的《枫园地区》冒险一样主角邂逅了企图通过传说中的宝可梦改造世界的敌对势力熔岩队和海洋队同时我们还需要参加《枫园联盟》挑战四天王和冠军大武在登陆名人堂后还可以进行游戏当中新引入的支线任务这里也会联系到《枫园地区》的三千年历史

并且会逐步揭开超级进化的谜题也会补完了整个关于海陆空的剧情值得一说的是三神兽超进化真是太帅了第六世代的旁支游戏呢有人天堂明星大乱斗 Fovii 3DS 盗贼与一千只宝可梦宝可梦美术学院宝可梦笑笑乐大家的宝可梦大纷争宝可梦绘制方块

OK 终于啊来到了宝可梦的第七世代我在视频开头呢也说了第七世代

DC 时代统一了一名为宝可梦作为系列 20 周年的一个重大的宣传点之一宝可梦太阳月亮也是第一次支持华语包括简体中文跟繁体中文的官方版本对应的游戏分别是发售在任天堂 3DS 的宝可梦太阳月亮宝可梦究极之日和究极之月

在人生堂 Switch 平台上发售的宝可梦 Let's Go 比卡丘和 Let's Go 一步这也是第一次同一世代的宝可梦游戏发售在不同的平台之上且同时代不能进行联动的版本情况而且因为宝可梦 Let's Go 比卡丘和宝可梦 Let's Go 一步它的联机是需要通过人生堂 Switch Online 来进行的但是这个会员是需要收费的

这一情况也遭到了很多玩家们的争议我确信是因为有官方中文的加持宝可梦日月是国内玩家们预购数量最高版本的宝可梦游戏游戏的流程和之前的宝可梦主线系列大体相同冒险地区被定为哈罗拉地区不同的是游戏当中取消了道馆跟徽章的设定改由诸岛巡礼的考验大考验和最纯精代替

可以说是进行了大捞阔服的改革但是取消了道馆战斗也确实让很多老玩家们感到非常的不习惯我呢也是其中之一

于三家是伙伴喵 木木枭和球球海狮本作当中博社助手莉莉艾以及她所携带的神秘宝可梦小星云都是人气角色同时也承接了大量日月剧情当中的关键时刻 2017 年 11 月 17 号在全球同步发售的《宝可梦究极之日》《究极之月》微微上调了上一作的世界观把游戏的冒险场地设置为哈罗拉地区的上空有着可疑的黑云在不断的扩大

彩虹火箭队的登场也让众多反派头目的粉丝有一顿狂喜我们可以很明显的看出宝可梦日月和宝可梦日月 2 都尝试和之前的黑白和黑白 2 一样重视叙事但是在我看来呢两者之间还是有一定的差距的

这个版本当中的世界观确实非常丰富而且利益很高但是唯一不同的是它并没有拔出来一个像 N 一样被玩家们所认同并且具有代表性的人物可以说是单线人物塑造和多线副主角的平行速写的问题但是呢这两座当中的特色系统像是元庆广场皇家对战宝可梦度假场地宝可梦清爽乐宝可搜寻和霸主贴纸等等元素啊还是设置的非常不错的

如果你希望可以在历代宝可梦游戏当中得到一场旧时代的狂欢那这个游戏还是值得一玩的至于宝可梦 Let's Go Pikachu 和 Let's Go Eboo 它是基于 1998 年发售在 Gameboy 上的宝可梦皮卡丘的重制版虽然同属于第七世代宝可梦 Let's Go Pikachu 和 Let's Go Eboo 都取消了晝夜交替垂吊 自行车 携带物品宝可梦培育 天气和最招式等等要素

也回归到了初代只包含关都地区全部 151 只宝可梦的机制同时还增加了一些哈罗拉地区的外貌和以往的在地图上偶遇宝可梦以及摸图前进的方式不同宝可梦 Let's Go 比卡丘和 Let's Go 伊布的野生宝可梦会在地图面上直接显示他们甚至会主动靠近玩家进行互动同时宝可梦和人之间的体型差异也做得比较清晰

好比说你还能够骑山大岩蛇一览中山小只能说这一作呢算是宝可梦系列登陆 Switch 平台的一次试水游戏本身的创新内容并不多各种清凉化的设定啊一直在可以吸引更多非核心玩家和老玩家的溯源上

甚至就连捕捉系统都做的非常的简单本世代的旁支游戏也不少分别是宝可梦加奥勒这个算是阶级游戏宝可梦笑笑乐 3DS 版跳跃版鱼王宝可梦大乱斗 SP 宝可梦铁拳 DX 宝可梦探险寻宝人生堂明星大乱斗特别版

有了宝可梦 Let's Go Pikachu 和 Let's Go Eboo 的铺垫第八世代的宝可梦游戏已经彻底来到了人形堂 Switch 平台上 2019 年 11 月 15 号宝可梦剑盾发售包衔场地是以英国大布列迭岛和爱尔兰和苏格兰为原型的加勒尔地区游戏回归了道馆站的老机制当中与三家为敲音猴 炎兔尔和泪眼蜥同时引入 100 个左右的新宝可梦这里边也包括了很多地区化跟集聚化的宝可梦

不排除是为上一代日月的很多缺点做着播的感觉

整体的制作上真的非常的保守但是野外极具化团战的推出也新增了玩家们通关一周目之后的可玩性

当然这个呢也确实跟登陆在 NS 平台上大家的联机方式更加容易有很大的关系总而言之呢剑盾在游戏正式发售之后一周就已经在全球取得了 600 万的销量也成为了任天堂 Switch 平台上首周销量最快最多的游戏并且连续 9 周站队了发明通销售的榜首

打破了宝可梦珍珠钻石创下的八周记录截止到 2022 年 3 月末本游戏一共售出了 2427 万份

第八时代的宝可梦游戏因为在 Switch 上发售也是首个含有扩展票的时代过去的资料片 DLC 都是单独一个小的卡带这一次也是用了电子版发售的形式也就是我们后来看到的凯之孤岛和冠之雪原我也承认确实这两部没有玩完刚开始发布的时候甚至还有个梗说啊

总觉得剑盾剧情少何者是没有做完呢坟团放在 DRC 当中了确实这两个资料片可以继承宝可梦剑盾的保存数据不仅如此啊无论玩家的进度如何都可以前往凯岛以及王冠雪原开始冒险

因为地区存在变化加勒尔地区的土地战将进行更新博古梦剑盾当中很多没有出现过的背景特效和边框新陆地当中继续解锁凯之孤岛以成长作为主题我们将会身着修殿服和岛上的道场师傅马士德拜师学艺冠之雪原则以探索作为主题冒险场地自然是白雪崖的王冠雪原我们在这儿会被皮欧尼任命为探险队长

身着探险服深入漫天的雪原当中同时新增了经验护符等等新道具新对战模式制约比试加了明星赛等等那如果真的算起来把这些加在一起真可谓是一个完整的尖盾游戏了

2021 年 11 月 19 日全球同步发售了宝可梦精灿钻石和明亮珍珠这一座也是外包制作交给了 ILCA 工作室一开始也有很多玩家对这个质量保有担忧要知道当年在 DS 上发售的宝可梦珍珠钻石可是不少玩家们心中的最爱因为我之前已经介绍了珍珠钻石的基本内容再加上我还有前作滤镜

干脆就直接引用两家媒体的评价大家看一下自行品品就能够了解到其中的很多深意法米通在这上面给予的评价展示了极高的情商说游戏延续了原作大头 Q 版的

制作方向在重制版中进行了高品质的还原既不是一味的追求贴近真实的类型也不像宝可梦剑盾当中拥有精美的画面表现主要是因为每部游戏所追求的方向不同导致的嗯就很情商高另一家说实话的媒体啊也就是我们国内的游民星空就比较直接

说本作的直观改动极为有限它所有的乐趣都源自于原版而它自己甚至连重制版本最基本的工作提升画质都没有做到合格的水准但是不管怎么说截止到 2022 年 3 月末尤其在发售后一共卖出了 1465 万份也是人形堂 Switch 平台上销量榜单的第八位所以说宝可梦系列随便拎一个出来都是万金油啊

至于第八时代当中呢呢呢呢呢呢准确来说应该是所有宝可梦系列当中宝可梦传说阿尔宙斯的存在啊都很特殊它呢应该算是金弗兰克闷商搞大事的一部作品

我个人也愿意去相信他们外包了钻石珍珠的重制版应该就是拿了大量的人力去开发阿尔周斯其实早在阿尔周斯于 2022 年 1 月 18 日全球发布之前我们就通过很多的预告玩法演示了解到这一部作品是一个角色扮演玩法的宝可梦游戏

本作当中登陆的地点是喜翠地区也就是过去的神奥地区玩家们穿越而来发现这儿人类和宝可梦一起生活的极为融洽同时如果你刚好也是一名珍珠钻石的玩家就会狂喜的发现阿尔宙斯中的冒险据点祝幸村

他呢正是未来世界当中的祝庆士而在游戏当中啊登场的马家木则是珍珠钻石当中的山梨博士的先祖可以说呀真是换了一个时代都逃不出给这一家人打工的命运游戏当中呢我们会加入银河队

这儿的银河队不是那个反叛的银河队而是一个调查组主线任务会由接受委托而展开对应的不同任务冒险场地会呈现出极具特色的自然环境西西在各种地区的宝可梦生态环境也会各不相同

在洗脆地区当中还有很多格外强大的宝可梦被称为王或者女王战斗流程也比较有乐趣新增的道具也有很多比方说是沉重球 烟弹宝可梦骑行也被具象成了海陆空三种模式但是我们实话实说任何的冒险游戏在后期都会出现重复而且单调的情况更不用说是有着收集要素的宝可梦系列了

作为不同体验和承上其他作品呢阿尔豆斯整体的素质来说还是比较不错的

当然本世代当中的部分旁支游戏也跟随正座一起登陆的 NS 分别是 Pokemon Home,Pokemon Pro C 的迷宫,救援队 DX,欢迎光临 Pokemon 咖啡店,半半缤纷剧,Pokemon 大师 EX,Pokemon 大集结至于目前和我们最近的 Pokemon 第九世代还在进行式当中本世代的主线游戏仅仅是 Pokemon 珠子和刚刚发售的 DRC 灵芝秘宝

旁支游戏也就是刚刚我上面提过的名侦探比卡丘闪电回归以及宝可梦 home 还有宝可梦 sleep 宝可梦 sleep 其实完全可以当作一个功能性软件

当然在阿尔宙斯的开放世界失水之后啊珠子的冒险模式呢已经完全转变成了非固定线路开放世界的探索呈现本作的冒险舞台呢是以现实世界伊比利亚半岛为原型的帕底亚地区遇三家为新叶喵呆火恶和润水鸭一开始让我非常羡慕的宝可梦世界不用上学的设定啊也被推翻了我们在这一作当中呢就会以宝可梦学校为寻宝的主题开始课外活动以此为契机呀进行出发

而且作为一开始就知道的不可进入的零号地区呢也成了很多玩家们心心念念想要窥探的寻宝场地总体的大致线路分为三个第一个呢适合派派一起寻找珍贵食材的传说之路第二个则是挑战学校当中让人头疼的团体天星队的星辰之路

再一个就是寻访各地道馆并展开冠军的冠军之路完成上述三个剧情便可以进入最终的归乡之路即刻完成猪子游戏当中的全部内容而更加残酷的事实即将揭晓

本作当中推出了几个特色系统宝可梦洗澡脏也就是在野餐的时候通过给宝可梦洗澡脏不仅可以把宝可梦洗得干干净净还能够回复宝可梦的体力并且加深进一步的羁绊至于宝可梦骑行这个可以说是作为封面兽变成摩托车的最直接的体现了游戏当中的太精化是存在于这个版本当中的现象

太精属性一共分为 18 种与宝可梦搭配之后会产生各种各样的组合太精化能够让与太精属性相同的招式提升威力也可以改变弱点属性以此大量提升对战的可玩性这一作当中的限定宝可梦也比较多啊

就是在国内联机条件不怎么好情况之下呢也确实迫使了很多人去买那个加速器也增添了不少的社交属性大家进行拉群的这个举措啊也是我在历代宝可梦当中见到的比较多的啊算是一个非常不错的亮点

后续的很多团体上的定期更新也是做得非常不错的一个维护但是我不得不说也是丑话说在后边就是在这个大家都卷的时代当中宝可梦真的是岁月静好全程配音都没有岁月静好的游戏的画面贫瘠远景当中有大量马赛克和猪子的当时发售的时候那个 bug 多的都出了极简

近景的贴图就简直是一片糊复杂场景当中还经常会遇到掉帧的问题严重的掉帧随处可见的 bug 简直多得数不过来但是后续可能是因为更新的逐步增加这些地方也会慢慢的被弥补就是面对这些东西你再喜欢也有些乏力了真的就这个模式

我不说我活的比宝可梦长也差不多了就是当你有再多的喜欢程度跟情怀以及热爱在面对这些所谓的点所谓的不怎么创新不怎么有太多的质变这种所谓的半停滞化的情况之下你再怎么喜欢他也有点乏力了真的虽然我还会支持但是也有点吃不消了

当然现在还有一个说法呢就是在第九世代当中啊主线游戏虽然已经发完了但是可能会在 NS 机上重新重制黑白 2 那我的感觉就是干脆不要太多变动直接把画面做好这个重制可能对于很多喜欢的玩家来讲就已经足够了又扯到下一步关于 NS 新机的发售我们还会有新的一部宝可梦作为护航游戏吗

不论如何还是希望 GF 社以及老任可以给我们一点新花样的来刺激一下我们这些老玩家来吸引一些新玩家那作为以池为整数的一个新时代那我们真的就要拭目以待了

行了讲到这儿呢关于这一次宝可梦游戏编辑史的大体剧情跟世代的介绍啊一些补完就已经差不多了如果你也有什么也想吐槽或者说还有什么觉得可以在新作当中被寄予希望能够去做的一些部分啊也希望你可以在留言跟弹幕当中一起写出来或者打出来啊这样呢也能一起交流一下那咱们就这样吧啊下一期内容当中呢我们还是不见不散默默搭了您的

青青的静静的夜晚我一人在学习哲学的呀草帽子里的蚊子在轻轻的咕嚕咕嚕的嘴巴看起来美味就在哭

今夜は食べてあげないのにゃお月さまがまるい世界のどんにゃまるよりまるい世界のどんにゃまるよりまる