为了确保游戏品质,制作团队在正式版推出前会根据玩家反馈进行多次调整和优化,包括武器性能和整体游戏体验。
新版本提供了更完整的剧情体验,NPC不再是单纯的任务发布者,而是参与到剧情中,增强了游戏的演出感和环境与怪物的融合。
录音龙可以染色和装饰,增加了自定义功能,并且可以在大地图上自动导航,增强了游戏的RPG元素。
武器系统进行了调整,旨在缩小各种武器之间的差距,避免某些武器过于强势,同时对某些武器的动作进行了改变,如操虫棍的空中跳跃逻辑。
新怪物包括刺花蜘蛛、岩尾龙、逃亡兽王和波伊龙,这些怪物都融入了剧情,增强了游戏的生态表现。
试玩版本的PS5帧数模式已经较为稳定,PC版也在努力提升帧数和画质,但仍需静观其变,可能会有首日补丁。
拍照模式比《崛起》有所改进,但仍有限,未来可能会增加更多功能,如滤镜和机位调整。
动捕房间配备了30多台摄像机,可以实时反馈演员的动作到游戏引擎中,便于后期调整和优化。
音效制作使用了多种自制乐器和混音技术,以表现怪物的独特音效,如黄雷龙的放电声音。
大家好 欢迎收听本期激浪啊我是天 大家好 我是马 小五 雪豆我们这节目没有时间轴然后这次聊的是怪物猎人我这次去大阪听
体验的最新试玩应该也是最后一次公开的媒体内容了对羡慕了羡慕了其实这一趟啊玩的还挺尽兴的到了总统府也进了特朗普卡宫那边安排的非常周到是吗就除了这个试玩啊还参观了他坐荒野的多家工作室哦多家工作室多家工作室就不只是这个动捕还有这个音效以及做这个原声的
都在他那个大楼里吗对开发部就是一二两个大楼嘛然后就分别在这两个楼里就你们吃饭了吗本来说是有那么一顿这个午饭那后来呢就是说都想玩游戏就把这个临时的这个聚餐啊就改成发一瓶水加三明治然后那饭我甚至都没吃我就吃了那早饭那天一直玩到晚上玩
玩到下午上来就问吃饭这很重要经常出差的雪哥呀非常在乎这一点是因为我的志愿就是吃遍各家游戏公司的食堂对但是我之前看他们发的那种就是别的那种有名的 YouTuber 去探访那个视频然后看那个卡普空那个本部的食堂还挺丰盛的他们不会让我们进那儿
并进不去这次还是小黑屋那边一关差不多吧那咱们还是先从这个试玩说起这次玩的啥这次玩的是一个很接近正式版的版本
并且体验了第一章的内容大概这个流程得有四五个小时吧可能这么久啊第一章是一开始就是打蝉蛙那块吗对那个就当序章吧咱们大家都玩的那块那就是我最早在卡普空本部玩到的那个就是那个东京分部玩的那个不是你俩怎么都在
本部玩过没有我得分部我得分部玩但是那个是因为这个雪哥上次没有参加必测对我没参加必测对那会你出差了他这个必测内容其实是咱们玩到过内容的一个网络连击版是
就是可以遇到黄雷龙什么的啊就是大家之前那个线上参与的那个版本必受这个可以说一下顺序啊雪哥是最早玩到荒野这个游戏试玩版的算是头一批要求的人对包括这个日本 KOL 这帮是啊
然后是 9 月份的 TGS 它有一个版本其实就是雪哥之前玩的版本然后闭测也是跟那个版本很接近的加了一个网络连接功能等于这次我玩的是更接近正式版它最大区别是什么呢就是
有完整的剧情的体验是之前就是略过了因为咱们那块是打完序章之后就直接进入到一个荒原随便打的一个阶段一个开放营地对这里边其实它的任务我玩这个版本任务是一个接一个的
以前的话是大家先清这个村任务把这个红点的就是比如说五个任务点你选三个打捞然后他出紧急算是过一段剧情进入第二个村任务二星是一个非常套路化的这么一个模式你不想打大怪前面能打点清小怪群什么的蓝速龙
对采集什么的这里边就也有这些内容但都是在剧情的过程里边给你就是体现一下就教你怎么玩怎么摘蜂蜜啊怎么又摘蜂蜜怎么还摘蜂蜜但这个东西特简单就是他给你告诉你到这块采采完之后然后咱们就接着干别的了
就是特别顺畅的就别单独咱们另一个任务出来采十个蜂蜜好不好对然后还得点完成任务什么的那就很麻烦是而且呢它这个好处就是极大增强了怪物猎人系列的演出感
就是他这个 NPC 啊不再是只是村里见的好朋友了以前就都是接一纸任务出发 NPC 呢其实就一点用都没有可以这么说一点用都没有但这里边所有人都是参与到这个剧情里的而且这个好处就是也能更密切的展示人环境和这些怪物那种生物以及当地的土著的那些文化都能给融合到一块展现出来
这句话说的可能很虚但其实咱们仔细想想以前怪物猎人那些比如烟火村生态跟他那几个外边地图其实没什么关系对没什么关系他过他的我生我的以前的怪物猎人咱们就往老的说那些作品的生态它体现在村子里的布置
然后你在那个版本的游戏里能遇到哪些地图那些地图上有一些哪些东西就比较直观的分出来的世界呈现对对对这次像咱们旧兄妹骑的那个录音龙后来咱们在大地图里边就一直骑着对但其实关于这录音龙还有一小段故事就是说这个是他们附近村落的骑乘工具这些东西对于他们来说是非常重要资源对
特产但后来呢因为一些面临的危机啊这村子还是决定与你这个恩人和解最开始其实人家不太想给你就直接算借用是那不是直接抢的吗在商货里直接抢了对啊后来就给还回去了嘛然后其实你在这个过场中啊也能见到这个小录音笼长什么样跟咱们看到的帅气的还不太一样
鹿英龙呢它还能染色算是一个自定义它是染在毛上还是染在衣服上也是设定力因为它可能就是会规避一些 PETA 就是那种你懂的就是动物保育组织那些东西它说这个鹿英龙你为不同的种子可以改色它有这么一设定这不是中概想的系统但你进到系统里就是一调色盘然后你调完之后你那鹿英龙马上就变色了但起码给你圆了对
那它装饰什么黑自定义这次好像有一点有装具那行也变成暗黑死骑马那种感觉了皮肤什么的限定皮肤对
虽然这剧情是一个接着一个不过你中间可以停就是你完成这个任务之后你下一个处罚是一般那 NPC 会站在村口咱们出发吧什么什么的你不理他你不理他你出去就变成咱们必测那种自流狩猎自己刷去然后跟朋友一块刷去都 OK 对因为那个时候都是在大地图上直接承接对很方便对
那他这个任务一个接一个是说就是我比如说在已经在大地图里了我把这个任务做完了他就是自动进入演出然后跟我说什么什么什么然后自动就进下一个任务
就是他跟你组队了相当于中间其实没有太多那种好像没有太多顺移的那种基本都是那个从村里跑那我需要再跟这个我的这个好伙伴说一下让他翻本书或者也好或者怎么样然后让我选某个任务然后再去接会有这种那没有因为直接进任务你对话出发的那个剧情任务是固定的
就直接骑着录音龙就走了这次就完全像是这种 RPG 那种的推主线那种有点像 GTA 或者大标课懂了中间过程它也会一直跟你唠去 A 去 B 去 C 去 D 再加上这次录音龙本能自动跑路那会你可以把手柄放下那太好之前那测试就玩过了这个改进非常好对
那你这次玩的时候录音龙的导航你感觉有变化吗我觉得凑合吧那个东西我觉得它不会改的就是那么完美但我没太遇到什么撞墙或者绕路那种它不会来回来去我觉得还行不过你要说这种系统自动系统它多少你正式玩的时候可能会有一点问题但我觉得这种都无伤大雅因为它毕竟还是得回到大陆上再跑对对对
这个以后他们也会修而且现在玩的版本好多东西他们在完善你现在玩这个版本其实还是在打磨中对他们甚至会推出首日补丁这个是放心的
然后说画面吧咱们测试的时候都知道画面说实在就是很拉主要是在中低档的配置下它的表现优化很差 PC 那边对优化方面出现了一些 bug 甚至就是抱歉存之后就那样多边形它没有一个特别好的自我调节的这么一套系统这个东西以后说是会改但它保证的东西吧
现在说出来也是比较早咱们真的只能到时候再看看静观其变对因为德田优也先生说这次试玩的 PS5 的帧数模式已经很稳定了你们试玩的是 PS5 版对但我们玩的是性能模式就画质优先那样的话我们看不出来帧数就还是那种三星的劣质你性能模式不应该是帧数优先吗
分辨率的那个分辨率就行我们玩的那个但他说那个帧数模式已经比较稳定 PC 那边也会继续努力提升帧数跟画质我记得画质模式当时玩打匕首关卡的时候它那个风暴一起来再加上多个匕首在场的时候就能肉眼可见的掉轴真是有点卡对
灾难这次还行有好多一个匕首加好多小怪同时出现的情况下倒也没怎么着其实这主要是天气变化粒子效果一多它就会影响都是黄泪龙的锅它唯一我玩的时候 PS5 版唯一出现这种掉帧的情况一个是要出特效字幕然后你刚骑上录音龙的那一段卡一下以及马上要进入
影片播片的时候然后他瞬间给你卡一下就还行我觉得大家玩的时候肯定也都是真属有限大家到时候再看看吧
最终传言效果说那肯定比 B 策要好那是必须的那你赶不好吗你还卖不卖了这游戏不过还有一点就是他之前说的最低配置什么的这个东西是不会下调的我看出来了感觉对他们来说这也很困难能先在说好的范围内我们进行优化这个也是你要拿一个特老显卡你硬跑那也只能那样了是
这主要说的是 PC 版啊这个主机板肯定还是统一的这个优化是接下来就说咱们最关心的武器哦好吧嗯
武器他们的有一个改动目标就是甭管是你的伤害还是对于这个伤口破坏效率以及各方面突出性能就是说缩小各种武器之间的差距不要让某一种或者某几种太过出头不要让太刀太过出头他们这么说的但咱们都是玩过高利货都知道你每一座都有一些这种特别强的武器这没办法要不是卖什么呢对
从数值来看这次我试玩的版本其实变化没有体感太多更多是某一些武器的动作发生改变比如说曹中棍没办法我只会玩近战就是曹中棍本命武器太刀玩的不好曹中棍在以前的版本里是你转了圈之后就是之前的荒野版本里
你转了圈之后直接落地不会有这个舞踏再次跳跃的这个动作就以至于你想从空中进行蓄力的下戳棍衔接这个飞天螺旋的时候你只能先在地上蓄力再起跳跳完之后呢你是在空中释放或者说在这个转了圈螺旋斩之后再释放但你这都得摁着就变成右手会有一个手指打架有一个奇怪 C 手的状况出现
他这次把武踏转了完圈之后能再次起跳能进行两连跳相当于三段空中的打击动作耗耐力吗把这个东西加回来
加回来之后呢就导致你空中蓄力是来得及的你就不用这个蓄力起跳了手指就不会打架了哦但你要说蓄力再起跳这个动作能不能做出来能做嗯但我觉得到时候玩家这么用的可能就少了效率很低了对它相当于就是把这个重棍的空战和这个高速移动特点加回来了嗯
就让这个武器的灵魂得以保留而且也改变了之前操作上的一些问题我觉得这是非常巧妙的德天自己说了他玩的时候也觉得有点奇怪对 必测的时候如果大家玩了曹冲棍就能明显感觉到这个武器操作逻辑上跟其他武器有明显的不同特别费手
但这个改动我当时没有问不过我是因为我觉得这么问不太好但我这么猜的这个改动可能是当时雪哥去试玩的时候根据当时的媒体反馈以及 KOL 的反馈他们就已经意识到这是个问题了只不过后来 TGS 和必测的时候他就没有来得及去更新这个版本是直接体现在这个版本你要说现在这个东西是必测时候改那我不信对
就是我刚才说这些武器里边最明显的改动那就是操成棍的这个逻辑跳跃逻辑但是他说呢以后在正式版推出之后跟我们玩这版本又不一样有些武器会进行动作上的大改有些会进行数值上的调整比如说之前大巴玩过双刀他说这个双刀是吧就必须进行这个闪避对能触发一个蓝鬼
鬼人闪身状态通常就输出逻辑和以前不太一样对对他要蹭那个蓝鬼但如果你蹭不上的话就想你的这个武器输出效率很低而且他那个走速砍了就他鬼人化以后的那个走速移速砍了然后你得进到蓝鬼那个状态下才能回到以前的那个走速移速他们就逼着你要闪避但他闪避的那个手感吧他又比较奇怪对
就出现这种数值不平衡的问题他说以后会缩小这种这个状态下两个状态下的数值之间的差距让双刀仔平时也能保持一定的数值效率这个是他说的不过应该是没有体现在我们的版本中
伤口都沉默了一下对对对因为确实好多东西在做还有就是提到了弓箭伤口破坏性能太强的问题确实好像以前弓箭
我们有具体测啊就是他是不是能打到那背后的伤口就是他一键能他不是能锁到伤口对他那个锁定如果在那个就磨打键锁到就能射到他锁完之后能绕过去但现在他那个绕的好像没那么强了哦就比如说你伤口在左边在你的视角的背后但你从右边他身体右边开始打那个键道不会那么穿过去不会让你直接的衔接那个破坏那个龙剑啊啊
就稍微好一点合理一点但你这个玩感觉你这个用弓了吗用了那感觉弓怎么样还是就不弱但就是没有伤口破坏效率那么高因为之前那个高啊是有点过高了那现在弓还是一把不错的武器尤其是我试玩版本打到那个逃亡兽王那把弓之后试玩里还有逃亡兽王对放屁的那个放屁喷火的牛啊他
他那把弓啥瓶都能装感觉特好使对而且你这次也不用带瓶对多好切完之后拿条去攒然后去消耗一下就可以了是非常棒他还说了有几个武器之后会有明显动作改动就包含长枪片手剑和斩斧我还挺关心长枪的我一猜就有长枪了
还有这个骗手大家都戏称骗肘还有这个拼命三郎的斩斧是那他改什么也不知道是加强长枪的移动力吗还是他说了几个但没有针对性的说这个要感谢一下游民星空的好编辑好同事们好朋友们对就是说这个
动作攻速稍慢以及这个动作之间的衔接有问题的会改他没有针对某一个说但其实大家用这种武器的可以想想会不会有这种问题是因为确实是像长枪这种本身它的攻速就没有那么快而且他这次再加上他好多时候会白盾这次带了白盾他可能这个白盾跟白盾之间的衔接可能会
可能会做一些更丝滑的调整就是动作之间还有一些资源运转还有这种变形武器是吧就是得好好调一调是不要为了一个东西然后咔咔咔狂狂做然后拼血有什么的嗯
大姐是他们之后应该会公布这些改动具体的消息挑一个日子说对可能是有一个发布会什么的我问过会不会再开个测试什么的他说目前没有计划没有计划的话保持说可能不是以这种让大家再玩一遍再体验一下这种武器改动这种方式可能是
可能是这个预报片是吧弄个视频对或者请几个日本的 KOL 方便一点试玩一下是不是有可能再上个 demo 其实要能上的话我觉得是最好的但他这个游戏吧再就是不上个 demo 的话我觉得就有点悬了以前都上然后这次来不及上了嗯
有点差这意思那就期待一下因为人也没把话说死对但要官方看有没有可能是这种口吻就是先拉低你的预期到时候我来不及我打磨一个特好的 demo 我稍微做一组然后给大家玩一下大家觉得也不错我对卡普空了解没准会但我对高烈人的了解我觉得他不会
那接下来说说怪物吧对这次打了啥了这次打的还是那几个除了红雷龙之外都摸到了还有几个新的你这都能说吗能说呀能说都有视频对视频里边也都放那说说打了啥了打新的吧先说新的就是刺花蜘蛛公布了眼尾龙逃魔兽王和波伊龙波伊嗯
先说这个刺花蜘蛛啊非常漂亮但其实对于操成棍玩家而言这个怪物没有那么强因为它不是拨弄这个屁股上的大花吗它那毛刺会像这个扁花一样往下飘露然后你碰到的话就可能被麻痹那我打个
打断一下是你去那个新的那个森林了是吗对飞鸿森林它那个区域是连着的就从那边可以从荒野镇那边直接跑去是吗对那一段是也算是教你怎么建营地然后就去那块深入调查一下挺快的在这个我说这几个怪都是跟剧情有关的就没有一个是那种散装怪就是突然碰的他们都是融入到剧情里的四八蜘蛛那块是你得救一个人
进那森林里边那一开始打茶碗不也救人不太一样这次苏阿士猪已经把人带走了你得真的救一下怎么说你也是一个救火的在那里边你就能完全看出某些 NPC 的性格特点以及是多奇怪这人性格多奇怪或者这人多猛都能看出来好
刺猴蜘蛛这个动作它这个毛刺刚才说的毛刺毛刺是可以被打坏的你用远程打或者说你拿操纵棍在空中转圈你打完之后它就不会碰到你了就打散了就是在空中飘着的那些对如果说你是这种近战笛子或者什么的就可以用翻滚就换一片区域因为它那个毛刺不会散播那么广它是一个相对小的一片区域你翻滚两圈可能就绕出去了嗯
它那毛色是存在一段时间了以后然后就会突然爆裂什么这种吗没有它就是慢慢落地但是你不碰到它你就不会受它的麻痹影响对不知道能不能应该能防那你长枪试试吧看会不会倒地是吧是
刺猪它有一个这种特点就是应该是融合了芭蕾舞吧那种它会翘起来这个脚然后转然后去移动进行快速移动它那个转我是没碰上啊但感觉就是攻击范围不是那么大还比较保守毕竟前期怪嘛
而且那个浑身弱点也挺多的尤其是这个大屁股蜘蛛怪都容易有这种弱点暴露还有就是脑袋浑身也不是那么硬基本一打都是黄字那种还好
还好感觉体型也不是很大我开始以为它会是一个挺大的制服但其实没对对因为它在一个空中吊起来然后开一朵大花嘛非常漂亮就真打起来发现没那么大不过它这身衣服非常漂亮你都能做它的装备啊对因为这次这个男女装备除了外观之外没有性能差异嘛以前也是只不过这次能互相换着穿以前不能混穿所以我
做了一个男的刺花蜘蛛的帽子是亚男猎人的那种三角帽女的那个呢就是一个花的那种蕾丝头戴就是那种武者裙但男装女穿女号穿的话我觉得有些装备特帅是吗对非常好看得得捏女号了对以后就可以扮演什么假面骑士什么的是
扮演个猎人对然后是岩尾龙岩尾龙是个火系宝可梦他是能用尾巴扫除一些细小的磷粉可能是引燃周围的一些草或者什么的
这个怪生态位不是很高官方呢也介绍到它一般会跟一些小动物去争地盘抢食吃阳远龙的剧情也是在跟咱们的爱卢猫抢东西吃这么小对然后你去救猫去了然后跟它打一场我看预告里它那动作有点像飞雷龙的那个感觉但
但其实这个强度差远了飞雷龙他某些招突然拍你一下大尾巴什么的直接会拍死他这个最有威胁的一招就是那个甩尾的那个火攻击他那本身是甩出来就会着还是要过一会甩出来就着直接甩出火来相当于打铁花他那个火呀也不会传太远
整体我感觉就是荒野因为它的动作更偏向世界所有的怪的攻击频率对攻强度没有那么高最起码目前我打这几只包括波伊龙相对于崛起来说对相对于崛起来说因为崛起是一个互相扛的这么一个然后对方推你躲然后对方发一个招你能扛然后反击就是那么一个游戏
这里边就是简单翻滚就能处理绝大多数的一些攻击而且怪物攻击频率没有那么高我觉得也是是不是因为第一章的原因可能也可能炎伟龙是天线沙原里边咱们试玩版就 Beta 版本里边没有遇到的一只怪对没看见过我们甚至都打到黄雷龙但没有遇到他就没加进来这应该是当地是不是最后一只怪就不知道了
不强他就是脑袋撞地砸你一下然后甩尾有时候是那个摆头撞击然后衔接甩尾就这几招吧感觉你用弓箭打就是他基本都摸不着你甚至小喽喽滑滑步对桃猫兽跟桃猫兽王这是在飞鸿森林里边的怪物是老朋友老朋友桃猫兽就还是那个扔屎吐火这放屁对对对
桃毛兽在在这个我跟桃毛兽王的打斗中啊也加入到战斗中不过以前啊大家都知道桃毛兽还在的时候啊那会关于猎人的猎人移动啊没有那么多那是 MHP2
比较早的时候他最后一次出应该是在叉叉里我不知道在叉叉里他那个小怪对你的干扰会很强吗也不强也不强是吧因为那种猎人也挺厉害的那种猎人就是机动战士超级高速移动了因为以前的话就是可能会被打断尤其是那种野猪当时为什么强就是因为他直接会冲过来只要我一支车我就是无敌的对逃亡兽这种也是有时候会摸你一下打断你的动作什么的
就很烦但现在来看以咱们现在猎人来看逃猫兽已经即便他加入到战斗中也不会对猎人有什么威胁了更多就是一个叫嚣的小弟我用弓箭我根本没瞄他们我就这过程中就一直瞄着他的老大去打那过程中我的龙箭还穿了好几个小逃猫兽然后他们也基本不会对我构成任何动作上的打盹好
可能因为你远程如果进架的话是不是顾及不上这些我第一遍我那个游戏我玩了两遍我第一遍是操纵棍打的其实也还行也还可以除非用那种特慢武器但目前来说也没有什么特慢武器有动作慢的呆吧体了那逃亡兽王本身他加了新动作了或者是什么肯定会有
肯定会有然后毕竟是得跟这一代猎人动作去进行一个配合就肯定不是完全沿用以前我听你那么说我感觉已经变成蓝色龙王那种程度了确实生态位不高当地是有人委托你能不能解决一下抢我们就差不多吧抢我们这食物资源的逃亡兽王然后你就说行然后就去帮忙了那现在还会放飞天大屁吗
飞天大辟好像我没遇着可能会在之后
你再打更强版本的他的时候上位可能会加入这个动作他应该会藏一些动作目前这几个动作我觉得是肯定不够玩家吃的这也真的就是序章登级的水平了他感觉在他之后还有那种烟雾会影响你用药的关我都想不起来了对这次你还这么一说我都没怎么吃到这批对吧就好像
就好像这个设定就只在这种怪事上有我后来就很少见可能也记不起来他跟那个叫什么那种
球鱼是绝奇厉害有不是也能放屁吗赤甲兽赤甲兽是吧他会放屁用舌头那个因为这个动作很不雅就不能就不会在一些特厉害的怪力里给它加进来你说那个那个什么什么来着
天慧龙飞着飞着飞着然后突然给你来一下我这个找气动力天慧龙是吧可以确实挺不好看怨虎龙也可以就这种带燃烧性质的都可以加 P 然后助人行那最后一个就是飞红森林的老大生态顶点波伊龙这波伊龙比我想象中的大而且他有一招啊特别像上一代的
合同挖就是他会把自己身体杖起来去砸嗯
因为他体型巨大呢就是动作非常缓慢完了我一听这个体型巨大就是不好的预感不好的预感是吧尼翁龙是吗没有倒不是那种巨大他就是比较大块尼翁龙是太长了而且尼翁龙很灵活有许多盘外招对吧对他老蹭你我觉得尼翁龙是个愤怪但波伊隆呢他一招一式就相对来说讲武德哦
他的车呀就是他的本体顶多是什么呢就是你觉得我稍微蹭着他点我从身边蹭上来结果他后腿碰着你了就是冲过来碰着你但这个是可以理解的是这个判定框嘛是吧人家后足踢着你了
波伊龙呢就是一招一式比较缓慢但他伤害高他有一些招能打你半管多就当时我这个猎人的程度半管多感觉要提升装等了但其实还行其实那一段是个剧情演示等于你没有把这个波伊龙完全打败然后就触发了对击退然后触发了别的剧情大家可以期待一下这我就
为了给大家留点惊喜就不说了看来要有个什么大的要来了对大的要来了然后波伊龙因为他是在水那块他会给你进入潮湿的状态让你耐力恢复变慢是 陪你上水的状态对 以及他自身会带有水的减伤也不是水的减伤就是减伤你打完之后有好多蓝字蹦蓝字加一小顿牌那个就是他吃了减伤了
以前有这机制吗我都没印象伤害低了是吧不是就它防御变高了就你往后打打那字又正常了可能就是当时那一段环境那可能是它独特的机制我印象中好像以前没有怪有这机制那可以期待一下因为我觉得既然有这个机制那它应该不是波异龙独有的可能跟某些怪在某些环境下它会触发这个机制因为它们挺注重生态表现的但你们试玩的时候武器选择多吗
就是所有武器我说可以自己做武器对那你能做个什么火的属性的武器打他会有特效吗没事当时可能也做不了或许吧因为我们是一直往后推这个剧情你要想做武器的话你可能打某个怪你得打两遍
然后你得再刷一遍我猜它这个属性是不是就是再强调一下我们这武器里还有属性克制这么一回事那肯定对因为以前你像某些种类的武器最后就吃物理了就是纯面板然后看展位就那属性的那些相关的就只在某些武器才有用比如说双刀这种武器才比较有用
它这个减伤效果是不是就是说你各种武器你用活属性的武器打它就有奇效如果你不用活属性的打它那个减伤效果持续时间就很久这可以到时候再试一试没准是用个雷什么的对是不是有这种奇效那它现在伤口好做吗
凑合吧我觉得他们应该是弄了一个平衡但打起来也感觉有时候老能触发再加上有时候能触发到起背这个动作从中间能起背然后直接钻一下倒一下的你这次打出之前伤口破坏特效的攻击吗
那个有就是爬背的那个就是爬背钻他背是吧这个就是操作棍的操作棍是这样但弓箭我也爬上背了弓箭爬上背之后是那个先扎两下然后蹦起来射一箭然后倒地
那个都差不多吧但每个武器自己它有一个伤口破坏机制而且它的回报也都是跟一般来说我玩的武器都是跟资源相关的比如说操纵棍的话你在地上直接破坏它的伤口用那个力
猎虫让它突然冲出去打一下爆掉那一招的话能直接给你补三灯直接三灯对那个就是摁着 L2 然后摁 R1 就能打出那招来有伤口的话你直接对着打一下就可以行这些就是怪物还有一个
就是我觉得海鲨龙的攻击频率好像稍微调高了一点也可能我必测的时候不知道是不是预知 bug 我觉得那海鲨龙都不怎么动这次稍微活分了一点就蹭来蹭去了对有时候会钻一钻然后用突刺吐出口水什么的还有就是之前必测的时候遇到的混区频繁问题我也问了
他说黄雷龙啊当时有一些机制确实会触发多次换区这个我们会改对吧太怪了这飞龙我也问了一周就是说我这个刺花之珠啊剧情时候换了得有三四个地儿
他说那如果说换三四个区域的话哪怕是四个我觉得倒算正常他说的对因为那一段啊我觉得就是具体显示因为我打两次然后他每一次都会在某一个地儿跟另外一个怪物出发固定流程对对对那个争夺地盘
要三四次的话就错打呗而且那一段吧现在也不是什么村任务那种散专任务都是剧情他这些东西应该有演出你最终能处决这个怪物的地点应该都是固定的对因为要触发一些特定演出对对对这些那些跟地点是挂钩所以他们肯定会在这做一些着重的设计嗯
我觉得这种剧情任务你换换也得了就别我到时候接一个普通的刷他的任务然后他来回跑这就有点烦了我想再说其他的里边有个武器训练场这次武器训练场是一个
大的手推车然后上面落满好几个箱子和机关然后上面坐着一只小猫它在操作这个机关你可以调成什么攻击动作然后前面那个木锤会慢慢举起来然后啪往下砸一下
就跟崛起那个差不多差不多但我觉得那个当时的河通挖木制河通挖我觉得那个形态更直观一点对是吧有头有屁股的对这次这个车看起来有点抽象我也没在训练场停留太久大家到时候可以测试一下不知道有什么新功能然后我在一周目的时候好像拍照是锁定的但我后来第二次玩的时候拍照突然解锁了
我进去一下我看了一下它那个拍照模式目前来说我玩这个版本比崛起的操作稍微好一点但有限没有我想象中因为现在好多游戏都特重视拍照功能确实就比如说滤镜以及机位对然后贴纸然后有一些奇怪那种镜头畸变那种效果能让你拍出很有意思或者很漂亮的照片
这里目前还没有我不知道这个发售之后会不会有更多的改进还有就是采访的时候三太子说也确认会有中文配音这个临时加呀那加呗不过呢这个好事我觉得会在游戏发售后的未来会以免费更新的我就说他这肯定来不及嘛嗯
但是有就不错表明了个态度其实他们应该是接到反馈也是能加就加能改就改包括武器的这些改动也是比较听劝对比较听劝然后他们也确实听到比较注重玩家声音这是好事虽然没法以手法推出你可以建个第二号再重新打一遍剧情是
想想 endgame 机制他说了就是咱们当时那个测试的时候啊大地图上有好多怪他会显示说有什么奖励然后给我们图标他说 endgame 啊会以这种机制为为这个强化吧进一步推出这种奖励怪然后具体什么奖励呢现在不方便说不过是跟 endgame 机制挂钩了就是让你刷嘛不过他是在一个开放大地图里嗯
各地都衔接地图里刷可能比以前那种撕完这个通知然后出村然后回来领赏比那个稍微节奏稍微好一点是吧但该刷还是得刷是我试玩的时候可能也是我测试的时候玩的时间比较有限我当时觉得它有一个机制我特别不喜欢就大地图里需要等时间流逝
我不知道这个是我当时没找到一个快速流逝的方法还是说他就是这么设计的就比如说当时玩的时候那个黄雷龙他不是你打完了以后立马就刷他在夜里才会出现他得等那个他游戏里的时间流逝到了一个阶段就你在那个菜单里你能看到你大概还有多久能刷出来这个怪他有一个排期但这个时间我就是得等
就我得耗这个浪就是这个无效时间我不知道是不是测试版里其实有这个方法能加速啊还是或怎么样但我当时玩的时间有限我就没找到那应该没有它毕竟不是那个强制任务那种抽根烟就过对然后我就只能比如说我就想打这个怪然后我就必须得等这个时间我没有什么可以加速它的办法我觉得啊又是我觉得环节就是它不是有那个可以接的任务就找那 R 码嗯
没准你接完之后他能单独触发这个有可能有可能但是他不会得让你等对他不是说他有那个什么奖励机制吗就有时候可能他那个地图里会刷一些特殊的这个怪的种类就同样的黄磊龙但他可能是个特殊品种或者是一些特殊奖励那去点参加呗讨厌点参加呗这房主不是你就是了
这个具体有什么机制和这种像刚才小伙说的问题能不能改善一下这再说因为我们这媒体也不是啥都能想到是 吃完时间也有当时没问全对不起好像还有什么环境生物
环境生物这次依旧有好多不过他们想做一个整理和展示的系统那个还没做出来那之后更新那也就是说的这有啥说啥吗居然没做出来呢他们想做点新东西但目前来说有些东西是没有那么好呈现方式要不然就是之后然后采访
腾刚药的时候他也说了就是有一些概念我们想的其实应该很有意思但目前可能是因为工期也好还是要先完善游戏本身这些东西我没有那么多功夫去把这个东西实现有一些他们想的概念和系统确实没法使用但这也是有话直说其实
确实行是不是他想强化一下猎人小屋系统猎人小屋你这摆什么装饰品什么的没有屁用这不是给你环境生物有一个展示的空间给抓回来是吧抓野生动物开个小博物馆行
最后聊聊参观的工作室吧它那个本部那块有一个动捕房间在地下这都让你们去看呀对以前其实还真没有对外公布过确实以前大家只能在他那个讲解那个片子里能看到这次那几个工作室我们是跟日本的好多媒体是一起或者那个交叉去参观的因为动捕那块比较大嘛
我们就一块参观后来的音效制作跟音乐制作应该是交叉去参观的因为那俩屋比较小先说动捕动捕
他那个屋里有 30 台摄像机还是 30 多台摄像机好像是目前业界来说这个不算最高规格也有那种几百台他们说京桥的卡普空是去年开的那个工作室吧那块有 150 台的在另外一个地方但我看这 30 多台这也够厉害的他的
嗯你在这屋里边那演员穿上动物服之后随便做动作就都可以及时反馈到这个耳引擎里哦实时的对所以你可以直接监视到这个接近成品质量的这个动作是什么样然后这个输入到耳引擎里边这些数据呢可以在后期他们的工作人员去进行比如动作帧数调整对然后这个这个表情动态位置的调整嗯
他现场表演了好几个动作比如说这个大剑的这个打击动作然后对大剑与怪物的相杀动作抗衡动作还有就是小猫与猎人就是
两个动物演员身材差不多个头也差不多但是呢一个扮演匕首一个扮演猎人他们就是正常的表演就行不用说我扮演匕首我就得把身子拱起来特别往下看假装特大就是他们这当然人家也是专业的这些视线呀然后这个动作幅度啊人家肯定早就知道怎么弄了但我看完之后就觉得确实还
挺专业的吧包括他们这个扮演猫跟扮演这个必胜的是同一个演员对所以就他们就特默契做那些动作的时候不用顾及说我扮演猫我就得把神情放低一点你就正常神情他在游戏里会给你缩放对对对
还挺不错的你们是现场看他们在做对然后有一个人在讲解就不是说他们正在工作我们去进去他们专门为了对专门为了我们去进行几段演示因为这些东西肯定得早做完了人家是临时被叫来上班的也是
还参观了音效制作音效制作那地儿比较局促也是在地下室里边嗯他那儿好多鞋我开始说这多少人啊在里边就一看里边就四个人啊但那鞋我觉得应该是为了配合不同的脚步声去放在那儿模拟不同的材质然后他们的地板是铺的普通绒布有几块是放的木地板什么的也是为专门为做这个踏机音效嗯
去设置的这种房子里面各种各样的杂物在咱看来就可能有点乱不过人家那些每一样的东西应该都是有用的他们为了做这个怪物的音效还弄了好多自制乐器因为我以前听说过 COD 的
火车 COD6 还是什么时候他那个火车身上是进行了好多音效的混音甚至还有一些大象的嘶叫那种声音然后做出那种火车呲啦一下呼啸而过的声音就是炸了拖轨了那种声像就摩铁的那种声音这怪物也是他们做了好多这种混音然后还弄了好多
就是其他地方根本用不到乐器比如有一个喇叭吹起来特难听但那是什么呢那进行混音之后是自画之珠的音效还有就是演示了一下
黄雷龙的那种放完电之后那个声音是怎么做出来的先用一个管进行了一个特难听的吹奏然后用另外一个乐器也是一个笛子一样的东西也是那么吹了几声那个就有点跟一个未完成品的笛子一样就有那种很细的声但
但也仅此而已但把这俩音效再加上一些其他东西混一块就变成一个放电之后那种特空明的那种声音就是那种电流穿过空气的那种感觉然后他们说最多的黄雷龙好像用了
两种然后说用最多音效的应该是有三种这种特制乐器再加上其他音效混音那我觉得还挺厉害大家可以期待一下有什么奇怪成效他们用这种特怪异的刚才说什么特难听喇叭那种是因为他们想做出这种生物跟自然的违和感就是自然是可能是很美好很神秘但它这个生物可能是很危险很怪异他们想做出这种感觉
他这次的主题我觉得就有点偏这种就是荒野的怪从外貌设计上就给人一种非常不自然的一种感觉就多少有点科斯鲁的味道是否在找找喷龙对对对那我还挺喜欢我想知道他那周边怎么做怎么做玩具有人买吗是不是有一个他假装的伏月龙版本哦
然后最后是音乐的录音室他们还有自己音乐的录音室牛逼不是录音室应该也是音乐制作的那么一个房间他那个
有很专业的 7.1 的音响设备我们用那个设备去听了一下《怪物猎人荒野》这次的主题曲然后他说我们也加入好多这种合成器加其他的民族乐器去表现自然变化天气极端天气风饶期荒芜期人与自然哪些民族乐器啊没说不知道人就说民族乐器他们的民族乐器转什么呀转什么
我们这几位媒体老师其实都不太懂媒体老师我们这几个媒体人也都不太懂也都不太懂在这个屋子里没有问出什么问题很惭愧人家说合成器我都不知道人家合成器反正就是特殊音效给融进去我完整的用这个设备听了一遍它的主题曲确实它分段式的展现出很多的
这种情感变化我觉得是有层次感你闭着眼睛你仿佛能感觉到因为咱们是看过视频的玩过游戏的可能知道他们某一段就是表现极端天气跟这种怪物某一段可能就是表现丰收然后人在自然中的这种和平共处对卡普翁还是几个日常里也是比较重视音乐创作的这方面的而且他们不也是孤独猎人还有一些别的主题音乐会也没少开对
还是挺重视这块的嗯行那我说的就是接了就全程没有我们太刀是吗太刀这个游民星空的猫车老师用了我也看了用的还不错挺好的我有这个稍微打了一下我就用了一点太刀用了大概小一半的弓箭然后多数我还是用操纵棍打的因为这次动作改了我就试这新动作还挺不错的
大家可以持续关注一下官方的消息有没有试玩版不好说但他们以后肯定会针对这些改动以及到时候一些模式是吧有什么新的功能时装就会进行一些说明他们也是疯狂的说请关注我们之后的消息问了好几个问题其中好几个是以这个收尾的其实都准备好了就是看什么时候给你放出来了对行
大家也可以点击时间轴没有时间轴咱们的节目大家也可以看看天叔发的视频其实去 B 站看看那视频就可以其他媒体的也可以看看都不错 IGN 油明星空我们的好同行你们都是不同的角度我觉得挺好的
大家擅长的武器然后问的问题其实都不一样做种出的东西也都不一样是他这 14 种武器如果都能精通那也挺厉害那也是神人了他一定没有私生活吧那就是怪物猎人仙人了开玩笑对行那本期节目就到这里我们待会录二次元去了行那各位再见拜拜拜拜拜拜